android 自定义同心圆,Android自定义View实现水波纹效果

2023-10-07 19:10

本文主要是介绍android 自定义同心圆,Android自定义View实现水波纹效果,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Android自定义View实现水波纹效果

发布时间:2020-08-20 06:34:28

来源:脚本之家

阅读:98

作者:xing-java

介绍:水波纹散开效果的控件在 App 里面还是比较常见的,例如 网易云音乐歌曲识别,附近搜索场景。

看下实现的效果:

61736c17cd89f4e0323e1c6f6de03647.gif

实现思路: 先将最大圆半径与最小圆半径间距分成几等份,从内到外,Paint 透明度依次递减,绘制出同心圆,然后不断的改变这些同心圆的半径大小,延迟一定时间重绘,便达到了想外散开的动画效果了。

public class WaveView extends View {

private static final String TAG = "WaveView";

private int waveColor;

private int waveCount;

private Bitmap waveCenterIcon;

private Paint paint;

private int mWidth;

private int mHeight;

private int centerX;

private int centerY;

private float radius; // 最外圆半径,即最大半径

private float innerRadius; // 最内圆的半径,即最小半径

private int centerIconWidth;

private int centerIconHeight;

private float[] waveDegreeArr;

private boolean isRunning = true;

public WaveView(Context context) {

this(context, null);

}

public WaveView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

readAttrs(context, attrs);

init();

}

private void init() {

paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);

paint.setColor(waveColor);

paint.setStyle(Paint.Style.FILL);

waveDegreeArr = new float[waveCount];

// 设置中间 drawable 点击事件

}

private void readAttrs(Context context, AttributeSet attrs) {

TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.WaveView);

try {

waveColor = typedArray.getColor(R.styleable.WaveView_waveColor, 0xffff0000);

waveCount = typedArray.getInt(R.styleable.WaveView_waveCount, 4);

Drawable centerDrawable = typedArray.getDrawable(R.styleable.WaveView_waveCenterIcon);

waveCenterIcon = ((BitmapDrawable) centerDrawable).getBitmap();

} catch (Exception e) {

} finally {

typedArray.recycle();

}

}

@Override

protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {

super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);

mWidth = w;

mHeight = h;

centerX = mWidth / 2;

centerY = mHeight / 2;

radius = Math.min(mWidth, mHeight) / 2f;

centerIconWidth = waveCenterIcon.getWidth();

centerIconHeight = waveCenterIcon.getHeight();

innerRadius = Math.max(centerIconWidth, centerIconHeight) * 1.2f;

for (int i = 0; i < waveCount; i++) {

waveDegreeArr[i] = innerRadius + (radius - innerRadius) / waveCount * i;

}

}

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);

int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);

if (widthMode == MeasureSpec.UNSPECIFIED || widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {

widthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(dp2Px(120), MeasureSpec.EXACTLY);

}

if (heightMode == MeasureSpec.UNSPECIFIED || heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {

heightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(dp2Px(120), MeasureSpec.EXACTLY);

}

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

drawWave(canvas);

drawCenterCircle(canvas);

drawCenterIcon(canvas);

}

private void drawCenterCircle(Canvas canvas) {

canvas.drawCircle(centerX, centerY, innerRadius, paint);

}

private void drawWave(Canvas canvas) {

for (int i = 0; i < waveCount; i++) {

paint.setAlpha((int) (255 - 255 * waveDegreeArr[i] / radius));

canvas.drawCircle(centerX, centerY, waveDegreeArr[i], paint);

}

for (int i = 0; i < waveDegreeArr.length; i++) {

if ((waveDegreeArr[i] += 4) > radius) {

waveDegreeArr[i] = innerRadius;

}

}

if (isRunning) {

postInvalidateDelayed(50);

}

}

private void drawCenterIcon(Canvas canvas) {

paint.setAlpha(255);

int left = centerX - centerIconWidth / 2;

int top = centerY - centerIconHeight / 2;

canvas.drawBitmap(waveCenterIcon, left, top, paint);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

switch (event.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_UP:

// 处理事件逻辑

handleEvent(event);

return true;

}

return true;

}

private void handleEvent(MotionEvent event) {

float touchX = event.getX();

float touchY = event.getY();

Log.i(TAG, "handleEvent: " + "(" + touchX + "," + touchY + ")");

float distanceX = Math.abs(touchX - centerX);

float distanceY = Math.abs(touchY - centerY);

// 计算触摸点距离中心点的距离

float distance = (float) Math.sqrt(distanceX * distanceX + distanceY * distanceY);

// 当点击的点距离中心点距离小于最内圆半径时,认为是点击有效,否则无效

if (distance < innerRadius) {

if (listener != null) {

listener.onCenterWaveClick();

}

}

}

OnCenterWaveClickListener listener;

public interface OnCenterWaveClickListener {

void onCenterWaveClick();

}

public void setOnCenterWaveClickListener(OnCenterWaveClickListener listener) {

this.listener = listener;

}

public void toggle() {

isRunning = !isRunning;

invalidate();

}

public boolean isWaveRunning() {

return isRunning;

}

private int dp2Px(int dpValue) {

return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dpValue, getResources().getDisplayMetrics());

}

}

github地址:https://github.com/xing16/WaveView

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持亿速云。

这篇关于android 自定义同心圆,Android自定义View实现水波纹效果的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/159843

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