本文主要是介绍licode/erizo 中 rtcp 的转发与收敛,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
在每个mediaStream中 都保存着一个 std::shared_ptr<RtcpProcessor> rtcp_processor_ ,该结构的类图如下:
该RtcpProcessor类型在Stream的中的实例化未RtcpForwarder 类型,在构造函数中创建,在 MediaStream::setRemoteSdp 中更新里面的 sourceSsrc,所以必须在调用setRemoteSdp前,调用Stream的 setVideoSourceSSRC 和 setAudioSourceSSRC 以确保转发有效。
那么RtcpForward 如何起作用的呢?
首先, 在MediaStream::initializePipeline() 中会将 rtcp_processor_ 作为服务(service)传入,并创建具体的调用逻辑结构 RtcpProcessorHandler 。即,在Stream的中通过调用AddFront 将 RtcpProcessorHandler 加入 pipeline 中。
因为继承了Handler 所以他的处理类型是HandlerDir::BOTH,即双向的。在AddFront调用中,处理流入数据的越早调用越晚处理数据,所以 RtcpProcessorHandler 是最后处理的读入的rtp /rtcp 数据。
其次,RtcpProcessorHandler中通过getService的方式,将RtcpForwarder 映射到自己的 processor_ 成员中。
RtcpForward 具体作用
数据流入时,只是存起了senderReport的一些信息,其他的什么都没做,包括发布者的带宽、rtcp反馈都没处理。
数据流出时,会调用analyzeFeedback 去处理feedback类型的rtcp。未完待续。。。
这篇关于licode/erizo 中 rtcp 的转发与收敛的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!