rtcp专题

rtp与rtcp协议详解

目录: 1 RTP概述 1.1 是什么RTP1.2 RTP的应用环境 2 RTP详解 2.1 RTP的协议层次 2.1.1 传输层的子层2.1.2 应用层的一部分 2.2 RTP的封装2.3 RTCP的封装2.4 RTP的会话过程 3 相关的协议 3.1 实时流协议RTSP3.2 资源预定协议RSVP 4 常见的疑问5 实现方案6 参考资料 1 RTP概述 1.1 是什么RTP

14. RTCP 协议

RTCP 协议概述 RTCP(Real-time Transport Control Protocol 或 RTP Control Protocol 或简写 RTCP),实时传输控制协议,是实时传输协议(RTP)的一个姐妹协议。 注:RTP 协议和 RTP 控制协议(RTCP)一起使用,而且它是建立在 UDP 协议上的(一般用于视频会议) RTCP 工作机制 当应用程序开始一个 rtp 会话

RTP/RTCP/RTSP/SIP/SDP概念

RTP Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议。RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。RTP协议和RTP控制协议RTCP一起使用,而且它是

WebRTC | 网络传输协议 RTP 和 RTCP

WebRTC | 网络传输协议 RTP 和 RTCP WebRTC | 网络传输协议 RTP 和 RTCP如何选择 TCP 与 UDPRTP概述工作机制报文结构RTP 的使用RTP 拓展头RTP 中的填充数据翻译器和混合器同步控制报文大小wireshark 抓取 RTP 报文 RTCP概述工作机制分组类型报文结构WebRTC 的反馈报文RTPFBPSFB wireshark 抓取 RTCP

流媒体传输协议RTP/RTCP、RTSP 的区别和联系

流媒体现在用的非常的广泛。例如:无人机,安防监控等领域。 目前最为流行的流媒体传输方式是RTP/RTCP。在这种流媒体传输中应用层采用RTP/RTCP,传输层使用的UDP协议。这种方式将压缩的视频分为一个个的数据包,由媒体服务器向用户连续、实时的传输。一般情况下,流媒体实时传输方式中都是和RTSP一起使用。 各自实现的功能如下: RTP:实时视频数据的承载、打包和传输。主要是在视频数

RTCP介绍及发送间隔控制

1、简述 RTP实时传输协议,广泛应用于流媒体传输应用场景,根据rfc3550介绍,RTP协议应用场景有如下几种: Ø  简单多播音频会议(Simple Multicast Audio Conference) Ø  音频和视频会议(Audioand Video Conference) Ø  混频器和转换器(MixersandTranslators) Ø  分层编码(LayeredEncod

RTSP,RTP,RTCP

机器学习 Machine Learning(ML) 深度学习(DL,Deep Learning) CV计算机视觉(computer vision) FFMPEG,MPEG2-TS,H.264,H.265,AAC rstp,rtp,rtmp,webrtc onvif,gb28181 最详细的音视频流媒体传输协议-rtsp协议详解 - 知乎 (zhihu.com) 下面的文字来自

从零开始精通RTSP之深入理解RTCP协议

概述         RTCP,即实时控制协议,英文全称为RTP Control Protocol,是RTP的配套协议。与RTP不同,RTCP本身不传输实时数据,而是用于提供有关RTP会话的统计信息和控制功能。RTCP的主要目标是提供数据传输质量的反馈,帮助参与者了解会话状态,并实现会话中的松散控制。 工作机制         RTCP在RTP会话中以较低的速率定期发送数据包,通常是RT

WebRTC:真正了解 RTP 和 RTCP

介绍         近年来,通过互联网进行实时通信变得越来越流行,而 WebRTC 已成为通过网络实现实时通信的领先技术之一。WebRTC 使用多种协议,包括实时传输协议 (RTP) 和实时控制协议 (RTCP)。         RTP负责通过网络传输音频和视频数据,而RTCP负责监控网络状况并向发送方提供反馈。RTP和RTCP在同一网络上通信,RTP使用偶数端口,RTCP使用奇数端口

RTP 控制协议 (RTCP) 反馈用于拥塞控制

摘要 有效的 RTP 拥塞控制算法,需要比标准 RTP 控制协议(RTCP)发送方报告(SR)和接收方报告(RR)数据包提供的关于数据包丢失、定时和显式拥塞通知 (ECN) 标记的更细粒度的反馈。 本文档描述了 RTCP 反馈消息,旨在使用 RTP 对交互式实时流量启用拥塞控制。反馈消息设计用于基于发送方的拥塞控制算法,其中 RTP 流的接收方向发送方发送回 RTCP 反馈数据包,其中包含发送

IP/TCP/UDP/RTP/RTCP数据包结构

IP/TCP/UDP/RTP/RTCP数据包结构 1.IP  IP协议位于网络层,是TCP/IP协议簇中的核心协议,提供数据传输 的最基本服务,是实现网络互联的基本协议, IP是TCP / IP协议族中最为核心的协议。所有的TCP、UDP、ICMP及IGMP数据都以IP数据报格式传输。

RTSP协议(区别于RTP和RTCP协议)

因为项目需要,学习了一下RTSP协议,为了防止以后忘记,就把学习过程和成果记载下来。期间参考了一些网上的资料,并分析了VLC的RTSP报文。     RTSP(Real Time Streaming Protocol,实时流协议),是由Real Network和Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议。RTSP提供一种可扩展的框架,能够提供可控制的,按需传输的实时

WebRTC RTP/RTCP 源码分析

https://www.jianshu.com/u/b28e2591220d

WebRTC中RTP/RTCP协议实现分析

https://www.jianshu.com/p/4916fe66191d

RTCP(一): RR--Receiver Reports 接收者报告

https://blog.csdn.net/sweibd/article/details/79335748

RTCP中SR和RR的简介与区别

https://blog.csdn.net/csdn_zmf/article/details/105575968

RTCP协议详解:sr包(第一个sr包)

https://www.pianshen.com/article/9591359424/

一篇文章读懂流媒体传输协议RTP、RTCP、RTSP、SRTPSRTCP

一篇文章读懂流媒体传输协议RTP、RTCP、RTSP、SRTP&SRTCP_rtp流_FeelTouch Labs的博客-CSDN博客 live555 rtsp RFC 2326: Real Time Streaming Protocol (RTSP) (rfc-editor.org) RTCP RTCP简介       RTCP(Real Time Contorl Protoc

TCP、UDP、RTP(RTCP)异同与区别

做carplay很久关于音频传输部分,关于RTP和RTCP与UDP TCP的关系一直没有很好的理解,这个博主讲解的很详细 https://www.cnblogs.com/imystr/p/4026639.html 另外贴上博主的总结: RTP位于UDP之上,UDP虽然没有TCP那么可靠,并且无法保证实时业务的服务质量,需要RTCP实时监控数据传输和服务质量,但是,由于UDP的传输时延低于TC

metartc5_jz源码阅读-yang_rtcpush_on_rtcp_ps_feedback

// (Payload-specific FB messages,有效载荷反馈信息),这个函数处理Payload重传int32_t yang_rtcpush_on_rtcp_ps_feedback(YangRtcContext *context,YangRtcPushStream *pub, YangRtcpCommon *rtcp) {if (context == NULL || pub ==

【转】RTP/RTCP流媒体服务器技术研究

转自:http://www.chinavideo.org/index.php?option=com_content&task=view&sectionid=2&catid=7&id=185&Itemid=5    1 引言   随着互联网的飞速发展,流媒体技术的应用越来越广泛,从网上广播、电影播放到远程教学以及在线的新闻网站等都用到了流媒体技术。但现有公开文献所报道的大多是利用现有的流媒体服

实时传输协议RTP与RTCP

引自:http://www.cppblog.com/gtwdaizi/articles/65515.html   RTP ( Real-timeTransportProtocol )是用于 Internet 上针对多媒体数据流的一种传输协议。 RTP 被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。 RTP 通常使用 UDP 来传送数据,但 RTP 也可以在 TCP

RTP/RTCP 和 SRTP/SRTCP协议

https://blog.csdn.net/thinkerleo1997/article/details/80233530 https://www.pianshen.com/article/3475331150/ https://blog.csdn.net/iamhycljc/article/details/5934854

实时传输协议:RTP、RTCP、RTSP介绍

http://blog.csdn.net/heanyu/article/details/6202500 RTP(Real Time Transport Protocol)        RTP是针对Internet上多媒体数据流的一个传输协议, 由IETF(Internet工程任务组)作为RFC1889发布。RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现

单一世界架构初探之RTCP启示

RTP/RTCP主要应用于网络媒体数据传输的协议,和这里有2个比较接近的地方,一个是数据大另外一个是实时性。这个和单一世界的要求很接近,所以将本篇命名为RTCP启示,就是希望借鉴他们的优点。   我们知道,在单一世界中,任何2个实体都可以成为对方的数据源,也可以成为对方的发送目标,比如进入白骨荒野的任何人。这点和网络会议很象,参加会议的任何人都可以听到或者看到所有人。如果我们将进入白骨荒野的

licode/erizo 中 rtcp 的转发与收敛

在每个mediaStream中 都保存着一个 std::shared_ptr<RtcpProcessor> rtcp_processor_ ,该结构的类图如下: 该RtcpProcessor类型在Stream的中的实例化未RtcpForwarder 类型,在构造函数中创建,在 MediaStream::setRemoteSdp 中更新里面的 sourceSsrc,所以必须在调用setRemo