licode专题

Licode(一):入门介绍

什么是webrtc? WebRTC(Web Real-Time Communication)是一个开源项目(2010年5月,Google以6820万美元收购VoIP软件开发商Global IP Solutions的GIPS引擎,并改为名为“WebRTC”),旨在让Web开发者能够基于Web浏览器轻易快捷开发出丰富的实时多媒体应用,而无需下载安装任何插件,Web开发者也无需关注多媒体的数字信号

Licode入门学习:DtlsSocket源码分析

// 通过mSocketContext拿到设置了证书和私钥的ssl Context,创建ssl对象,分配输入和输出BioDtlsSocket::DtlsSocket(DtlsSocketContext* socketContext, enum SocketType type):mSocketContext(socketContext),mSocketType(type),mHandshak

licode做题记录

1、Ascii码转换: public static void main(String[] args) {String a = "Z";// 其中A~Z表示65~90; a~z表示97~122// 字符转换成数字(int类型)int asc_Num = (int)a.getBytes()[0];int num = 65;// 数字转换成字符(char类型)char asc_char = (

基于licode搭建webrtc服务器

https://www.cnblogs.com/changdingfang/p/11562088.html https://www.jianshu.com/p/dcc5ba06b49f

licode/erizo 中 rtcp 的转发与收敛

在每个mediaStream中 都保存着一个 std::shared_ptr<RtcpProcessor> rtcp_processor_ ,该结构的类图如下: 该RtcpProcessor类型在Stream的中的实例化未RtcpForwarder 类型,在构造函数中创建,在 MediaStream::setRemoteSdp 中更新里面的 sourceSsrc,所以必须在调用setRemo

licode 裁剪与erizo SDK封装

linux 编译与安装 一些编译错误可以参考 编译学习篇 https://www.cnblogs.com/limedia/p/licode_compile_1.html 系统结构篇https://www.cnblogs.com/limedia/p/licode_erizo_worker.html 封装构建