本文主要是介绍unity导入半透明webm + AE合成半透明视频,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
有些webm的文件导入unity后无法正常播报,踩坑好久才知道需要webm中的:VP8 标准
现在手上有几条mp4双通道的视频,当然unity中有插件是可以支持这种视频的,为了省事和代码洁癖,毅然决然要webm走到黑。
mp4导入AE合成半透明
- 打开 AE 软件,创建一个新的合成项目。
- 在项目面板中,选择 “导入” 或直接将 MP4 视频文件拖放到项目面板中,导入视频素材。
- 项目面板中,右击新建一个合成,分辨率的宽为视频宽度的一半,高度相同。(注意设置持续时间,这会影响一会导出视频的长度)
- 将素材拖动到合成中,拖入两份,一份显示左边的一半,一份显示右边的一半(菜单栏:选择视图👉对齐到参考线 会自动吸附,更容易对齐)。
- 观察左下角,调整灰度的视频在上边的一个图层,然后模式选择“模板亮度”。
- 选中队列,左上角文件👉导出👉添加到渲染队列
- 根据下图的步骤进行设置,就可以导出带透明通道的mov格式视频了,下一步我们转换成webm vp8
- 点击渲染队列面板 左上角的渲染,就可以导出了。
- 最后看一下我们导出的成果(很多视频播放器没法播放mov,看下一步转webm直接浏览器播放试看吧)。
mov转webm导入unity
- 首先下载一个工具:Download FFmpeg 下载速度慢的话我给大家存网盘了:ffmpeg-7.0.2.zip - 蓝奏云
- 解压后进入bin目录,地址栏输入:cmd 然后回车
- 执行下面的命令:(其中的G:\webm\1.mov 和 G:\webm\11.webm 替换成你自己的)
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./ffmpeg -i G:\webm\1.mov -c:v libvpx -pix_fmt yuva420p -b:v 3M -auto-alt-ref 0 -metadata:s:v:0 alpha_mode="1" -c:a libvorbis G:\webm\11.webm
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将视频导入到unity中
其他
unity播放半透明礼物动效,弹幕游戏大哥入场动效的方案很多,也可以参考:
1. 播放mp4双通道视频
2. 播放svga动画
3. webm视频播放
另外如果你的ffmpeg已经添加了环境变量,可以在文件目录下这样写:
ffmpeg -i 1.webm -c:v libvpx -pix_fmt yuva420p -b:v 3M -auto-alt-ref 0 -metadata:s:v:0 alpha_mode="1" -c:a libvorbis 11.webm
挖坑:过两天如果没啥事,封装一个webm转svga的工具。
这篇关于unity导入半透明webm + AE合成半透明视频的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!