(4)SVG-path中的椭圆弧A(绝对)或a(相对)

2024-09-07 10:28
文章标签 path svg 绝对 相对 椭圆

本文主要是介绍(4)SVG-path中的椭圆弧A(绝对)或a(相对),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1、概念

表示经过起始点(即上一条命令的结束点),到结束点之间画一段椭圆弧

2、7个参数

rx,ry,x-axis-rotation,large-arc-flag,sweep-flag,x,y

(1)和(2)rx,ry

rx:椭圆的x轴半径(即水平半径)
ry:椭圆的y轴半径(即垂直半径)
这两个参数好理解,就是椭圆的两条对称轴半径,相等即为圆

也可以写比例,写比例时默认用符合条件的最小值,此时参数4就没有意义了(会出现下图右侧的情况)

(3)x-axis-rotation

椭圆x轴相对于当前坐标系的旋转角度,以度数表示,顺时针为正

 

(4)large-arc-flag

大弧标志,0表示绘制小弧,1表示绘制大弧。弧线有两个不同的弧度(小于180度的弧和大于180度的弧),该标志用于指定使用哪种弧度,简单理解就是短弧和长弧


(5)sweep-flag

扫掠标志,0表示弧线从起点到终点沿逆时针方向绘制,1表示沿顺时针方向绘制


(6)x(7)y

终点的x坐标(x,y)
 

3、用法

参数之间用空格隔开,如:

Arx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y例:M50 100 A50 100 0 1 0 150 100表示:经过(50, 100)这点,画一段x轴为50,y轴为100,绕x轴顺时针方向旋转角度为0°,取长弧,沿逆时针画的一段椭圆弧

4、绘制流程

(1)先绘制椭圆

首先,抛开起点和终点,通过rx和ry,我们可以确定一个椭圆

(2)旋转角度

接着,我们确定其旋转角度x-axis-rotation,使其x轴顺时针旋转,假设为30°

 

 (3)移动椭圆,使椭圆周边去适配到起点和终点坐标

接着,我们需要让它经过起点和终点,通过移动椭圆,使其能够经过起点和终点,可能的情况会有4种

如上,有两种情况

第一种,椭圆较大,可经过起点终点,此时可能的弧线有四条,如上图左侧

第二种,椭圆较小,无法经过起点终点,绘制时会等比放大,使其达到刚好能经过起点终点的状态,可能的弧线依旧会有四条,但有两条重叠(相同),如上图右侧

(4)根据参数4(large-arc-flag)和5(sweep-flag)确定唯一的一条弧

我们需要通过第4、5两个参数确定一条唯一的弧

  • 第4个参数确定选择长的还是短的
  • 第5个参数确定选择顺时针绘制还是逆时针绘制的(从起点到终点),在上图的体现为上下

 最后,我们即可确定唯一的一条弧

  • M100 150 A55 100 30 1 1 200 150为可能弧1
  • M100 150 A55 100 30 0 1 200 150为可能弧2
  • M100 150 A55 100 30 0 0 200 150为可能弧3
  • M100 150 A55 100 30 1 0 200 150为可能弧4

这篇关于(4)SVG-path中的椭圆弧A(绝对)或a(相对)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1144799

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