图形API学习工程(8):使用顶点索引缓冲

2024-09-06 23:32

本文主要是介绍图形API学习工程(8):使用顶点索引缓冲,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

工程GIT地址:https://gitee.com/yaksue/yaksue-graphics

目标

在《图形API学习工程(5):图形管线&顶点缓冲》中,实现了渲染出一个三角形。

他有三个顶点。但是考虑图形变得复杂些的情况,就假如是一个四边形吧,那就需要分解为两个三角形来渲染了,而每个三角形需要三个顶点,也就是说,共需要6个顶点数据。
在这里插入图片描述
然而,如上图所示,实际上顶点是有重复的:03重复;24重复。

这时候,使用索引缓冲就可以节省顶点数据。

本篇的目标是渲染一个四边形,并使用索引缓冲来降低顶点数据的数量。


按理说,本篇应该安排在《图形API学习工程(5):图形管线&顶点缓冲》之后,因为它和(5)的关系比较密切,而又不需要(6)和(7)中的内容。但是我当时忘记了它,现在发现后续内容正需要它,才想起来做。。。

我的顶点索引缓冲数据

我的顶点数据将只有4个顶点。
而索引中将指定两个三角形:0,1,20,2,3。(注意顶点次序都为顺时针)
在这里插入图片描述

//作为测试的顶点缓冲数据:
std::vector<RawVertexData> vertices = {{{0.5f, 0.5f, 0.0f},	/*右上*/	{1.0f,1.0f,0.0f,1.0f}},	//黄色{{0.5f, -0.5f, 0.0f},	/*右下*/	{0.0f,1.0f,1.0f,1.0f}},	//青色{{-0.5f, -0.5f, 0.0f},	/*左下*/	{1.0f,0.0f,1.0f,1.0f}},	//紫色{{-0.5f, 0.5f, 0.0f},	/*左上*/	{1.0f,1.0f,1.0f,1.0f}},	//白色
};
//作为测试的索引数据
std::vector<unsigned int> indices = {0,1,2,	//右下三角0,2,3,	//左上三角
};

创建索引缓冲

索引缓冲的创建和《图形API学习工程(5):图形管线&顶点缓冲》中顶点缓冲的创建类似,因此代码上有很多相似之处。这里主要比较下不同。

OpenGL

在绑定和设置缓冲数据时,target的参数不同:

顶点缓冲对应于GL_ARRAY_BUFFER
索引缓冲对应于GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER

D3D11

缓冲描述的BindFlags不同:

顶点缓冲对应于D3D11_BIND_VERTEX_BUFFER
索引缓冲对应于D3D11_BIND_INDEX_BUFFER

D3D12

创建的View不同:

顶点缓冲对应于:

typedef struct D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW{D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation;UINT SizeInBytes;UINT StrideInBytes;} 	D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW;

索引缓冲对应于:

typedef struct D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW{D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation;UINT SizeInBytes;DXGI_FORMAT Format;} 	D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW;
Vulkan

创建缓冲的VkBufferUsageFlags不同:

顶点缓冲对应于VK_BUFFER_USAGE_VERTEX_BUFFER_BIT
索引缓冲对应于VK_BUFFER_USAGE_INDEX_BUFFER_BIT

使用 DrawIndexed 作为DrawCall

将之前的DrawCall换为Indexed版:

void OpenGLInterface::DrawIndexed(int IndexCount, int StartIndexLocation, int BaseVertexLocation)
{glDrawElements(GL_TRIANGLES, IndexCount, GL_UNSIGNED_INT, 0);
}
void D3D11Interface::DrawIndexed(int IndexCount, int StartIndexLocation, int BaseVertexLocation)
{ImmediateContext->DrawIndexed(IndexCount, StartIndexLocation, BaseVertexLocation);
}
void D3D12Interface::CmdDrawIndexedInstanced(unsigned int IndexCountPerInstance,unsigned int InstanceCount,unsigned int StartIndexLocation,int BaseVertexLocation,unsigned int StartInstanceLocation)
{CommandList->DrawIndexedInstanced(IndexCountPerInstance, InstanceCount, StartIndexLocation, BaseVertexLocation, StartInstanceLocation);
}
void VulkanInterface::CmdDrawIndexedInstanced(unsigned int IndexCountPerInstance,unsigned int InstanceCount,unsigned int StartIndexLocation,int BaseVertexLocation,unsigned int StartInstanceLocation)
{vkCmdDrawIndexed(CommandBuffers[CurrentCommandListIndex], IndexCountPerInstance, InstanceCount, StartIndexLocation, BaseVertexLocation, StartInstanceLocation);
}

注意,这里Vulkan和D3D12使用的是Instance版的API,这是因为他们没有相对普通版的。
这里是一个之前没提及到的,关于DrawCall的一个新旧图形API的区别:

OpenGL和D3D11,有普通的DrawCall和Instance版的:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
但是对于Vulkan和D3D12,只有Instance版:
(Vulkan这里的API虽然没有“Instance”字样在函数名字中,但是看参数可以知道确实是Instance版)
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

效果

在这里插入图片描述

这篇关于图形API学习工程(8):使用顶点索引缓冲的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1143420

相关文章

postgresql使用UUID函数的方法

《postgresql使用UUID函数的方法》本文给大家介绍postgresql使用UUID函数的方法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录PostgreSQL有两种生成uuid的方法。可以先通过sql查看是否已安装扩展函数,和可以安装的扩展函数

如何使用Lombok进行spring 注入

《如何使用Lombok进行spring注入》本文介绍如何用Lombok简化Spring注入,推荐优先使用setter注入,通过注解自动生成getter/setter及构造器,减少冗余代码,提升开发效... Lombok为了开发环境简化代码,好处不用多说。spring 注入方式为2种,构造器注入和setter

MySQL中比较运算符的具体使用

《MySQL中比较运算符的具体使用》本文介绍了SQL中常用的符号类型和非符号类型运算符,符号类型运算符包括等于(=)、安全等于(=)、不等于(/!=)、大小比较(,=,,=)等,感兴趣的可以了解一下... 目录符号类型运算符1. 等于运算符=2. 安全等于运算符<=>3. 不等于运算符<>或!=4. 小于运

使用zip4j实现Java中的ZIP文件加密压缩的操作方法

《使用zip4j实现Java中的ZIP文件加密压缩的操作方法》本文介绍如何通过Maven集成zip4j1.3.2库创建带密码保护的ZIP文件,涵盖依赖配置、代码示例及加密原理,确保数据安全性,感兴趣的... 目录1. zip4j库介绍和版本1.1 zip4j库概述1.2 zip4j的版本演变1.3 zip4

Python 字典 (Dictionary)使用详解

《Python字典(Dictionary)使用详解》字典是python中最重要,最常用的数据结构之一,它提供了高效的键值对存储和查找能力,:本文主要介绍Python字典(Dictionary)... 目录字典1.基本特性2.创建字典3.访问元素4.修改字典5.删除元素6.字典遍历7.字典的高级特性默认字典

MySQL逻辑删除与唯一索引冲突解决方案

《MySQL逻辑删除与唯一索引冲突解决方案》本文探讨MySQL逻辑删除与唯一索引冲突问题,提出四种解决方案:复合索引+时间戳、修改唯一字段、历史表、业务层校验,推荐方案1和方案3,适用于不同场景,感兴... 目录问题背景问题复现解决方案解决方案1.复合唯一索引 + 时间戳删除字段解决方案2:删除后修改唯一字

使用Python构建一个高效的日志处理系统

《使用Python构建一个高效的日志处理系统》这篇文章主要为大家详细讲解了如何使用Python开发一个专业的日志分析工具,能够自动化处理、分析和可视化各类日志文件,大幅提升运维效率,需要的可以了解下... 目录环境准备工具功能概述完整代码实现代码深度解析1. 类设计与初始化2. 日志解析核心逻辑3. 文件处

一文详解如何使用Java获取PDF页面信息

《一文详解如何使用Java获取PDF页面信息》了解PDF页面属性是我们在处理文档、内容提取、打印设置或页面重组等任务时不可或缺的一环,下面我们就来看看如何使用Java语言获取这些信息吧... 目录引言一、安装和引入PDF处理库引入依赖二、获取 PDF 页数三、获取页面尺寸(宽高)四、获取页面旋转角度五、判断

Ubuntu 24.04启用root图形登录的操作流程

《Ubuntu24.04启用root图形登录的操作流程》Ubuntu默认禁用root账户的图形与SSH登录,这是为了安全,但在某些场景你可能需要直接用root登录GNOME桌面,本文以Ubuntu2... 目录一、前言二、准备工作三、设置 root 密码四、启用图形界面 root 登录1. 修改 GDM 配

C++中assign函数的使用

《C++中assign函数的使用》在C++标准模板库中,std::list等容器都提供了assign成员函数,它比操作符更灵活,支持多种初始化方式,下面就来介绍一下assign的用法,具有一定的参考价... 目录​1.assign的基本功能​​语法​2. 具体用法示例​​​(1) 填充n个相同值​​(2)