本文主要是介绍【JAVA数据结构】简单洗牌算法——ArrayList(顺序表)使用实例,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
详细知识讲解请跳转:【JAVA数据结构】(ArrayList)顺序表-CSDN博客
一. 简单的洗牌算法
特殊知识须记:
List < List<E> >
该语法情况比较特殊,相当于一个“二维数组”存着一个个线性表的结构,如图
这是用于洗牌中三个人的牌分配
基本流程:
我们想实现的是一副牌(去鬼牌),三个人玩,每个人开始五张牌,轮流摸。
以上述图片为例:
步骤一:设置牌类
先定义一个Card牌类,存放数字和花色
public class Card {public int rank;//数字public String suit;//花色//构造方法public Card(int rank, String suit) {this.rank = rank;this.suit = suit;}//重写toString,方便更好查看打印的数据@Overridepublic String toString() {return String.format("[%s,%d]",suit,rank);}}
步骤二:设置操作牌的类,实现买牌,洗牌,发牌操作:
买牌
public class CardDemo {//固定一下花色public static final String[] SUITS = {"♠", "♥", "♣", "♦"};//买一副顺序完整的新牌public static List<Card> NewDeck(){//先设置好 52张空牌//设置大小为52的动态顺序表,存放类型为Card牌类List<Card> Deck = new ArrayList<>(52);//再将4个花色和13种数字的数据依次填到牌里for (int i = 0; i < SUITS.length; i++) {for (int j = 0; j <= 13 ; j++) {//分别用数值接收数字和花色int rank = j;String suit = SUITS[i];//将得到的数据存到一张卡牌上Card card = new Card(rank,suit);//在空牌添加一组卡牌数据Deck.add(card);}}//注意返回值!return Deck;}
洗牌
//随机洗牌//随机交换牌public static void swap(List<Card> cards,int i ,int r){Card tmp = cards.get(i);//i下标的值设置为r下标所对应的数cards.set(i,cards.get(r));//同上,r下标的值设置为 i下标所对应的数cards.set(r,tmp);}public static void Shuffle (List<Card> deck){// i是顺序表的数所对应的下标//从后开始随机遍历(从i=0开始随机范围无法达到整个数组)for (int i = deck.size()-1; i > 0; i--) {Random random = new Random();//随机在0~i以内的下标值int r = random.nextInt(i);//将随机的下标对应的数 和 i下标的数 交换位置swap(deck,i,r);}}
发牌
public static void main(String[] args) {//整理好新牌List<Card> New = NewDeck();System.out.println(New);//洗牌Shuffle(New);System.out.println(New);//发牌//三人轮流拿牌,一人五张List<List<Card>> hands = new ArrayList<>();//三个人各自手中的牌List<Card> hand1 = new ArrayList<>();List<Card> hand2 = new ArrayList<>();List<Card> hand3 = new ArrayList<>();hands.add(hand1);hands.add(hand2);hands.add(hand3);//每个人拿5张for (int i = 0; i < 5 ; i++) {//每次三个人每人拿一张牌for (int j = 0; j < 3; j++) {//每次拿掉第一张牌的数据Card card = New.remove(0);//将第一张牌数据给此时这个人手中hands.get(j).add(card);}}//打印分完牌之后每个人手中的牌System.out.println("第一个人:" + hands.get(0));System.out.println("第二个人:" + hands.get(1));System.out.println("第三个人:" + hands.get(2));System.out.println("剩下的牌:" + New);}
运行结果
二. 杨辉三角
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