本文主要是介绍日系编曲:日系贝斯写法 贝斯基础逻辑 贝斯加花思路 Ample贝斯技法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
日系贝斯写作思路
以下是一些日系贝斯写作的思路和要点:
节奏方面
稳定且富有变化:日系音乐整体节奏较为稳定,能给人一种踏实感,但又不是完全单调的。比如在基本的节奏型上,可以适当加入一些切分音、附点音符来增加变化,使节奏更有活力。像一些日系流行歌曲,在主歌部分可能会使用相对简单稳定的节奏,到了副歌或者桥段部分,就通过节奏的变化来提升情绪和张力。
与其他乐器的呼应:注意与鼓组的紧密配合,贝斯和鼓是构建音乐节奏基础的关键部分。例如,在鼓的节奏型变化时,贝斯的节奏也随之做出相应的改变,或者与鼓形成互补的节奏模式,增强整体的节奏感和律动感。同时,也要考虑与吉他等其他乐器节奏上的互动,让各乐器之间的节奏相互交织、配合默契。
旋律方面
简洁而有记忆点:日系贝斯旋律通常不追求过于复杂和华丽,而是以简洁、流畅为主,这样更容易让听众记住。可以围绕着歌曲的和弦进行,选择一些合适的音符来构建旋律线。比如多使用和弦的根音、五音,偶尔加入一些经过音或辅助音来增添色彩,但要避免旋律过于复杂导致失去整体的协调性 5。
体现情感和风格:根据歌曲的情感和风格来创作旋律。如果是一首抒情的日系慢歌,贝斯旋律可以更加舒缓、柔和,音符之间的跨度可以相对较小,营造出温暖、宁静的氛围;如果是一首充满活力的日系摇滚或电子音乐,贝斯旋律则可以更具动感和力量感,音符的选择和节奏的变化可以更加大胆、激烈,以契合歌曲的风格特点。
和声方面
明确的和弦走向:日系音乐的和声进行通常比较清晰明确,了解常见的日系音乐和弦走向是很重要的基础。例如在很多日系流行歌曲中,常见的有 I - V - vi - IV(即 C - G - Am - F)等和弦进行模式。贝斯的写作要紧密围绕这些和弦走向,在和弦的根音上做文章,通过合理的排列和连接,强化和声的稳定性和推进感 6。
和声的变化与丰富:除了基本的和弦进行,还可以适当加入一些和声的变化来增加音乐的层次感和丰富度。比如使用和弦的转位,让贝斯旋律在不同的把位上演奏,产生不同的音色和情感效果;或者在某些段落加入一些额外的和声色彩,如挂留和弦、七和弦等,但要注意不能破坏整体的和声风格和协调性 5。
音色方面
选择合适的贝斯音色:日系音乐中对于贝斯音色的要求比较多样化。如果是流行风格,可能需要一种温暖、圆润的音色,突出旋律的流畅性;如果是摇滚或金属风格,贝斯音色则需要更具力量感和穿透力,能够在强烈的音乐氛围中凸显出来;而对于一些电子音乐风格的日系作品,可能会使用经过特殊效果处理的贝斯音色,如失真、滤波等,以营造出独特的氛围和空间感。可以通过调整贝斯的音色参数,如音调、增益、失真度等,或者选择不同类型的贝斯乐器(如电贝斯、原声贝斯等)来获得适合的音色。
与其他乐器的音色融合:注意贝斯音色与其他乐器音色的融合度。在日系音乐中,各乐器之间的音色搭配通常非常和谐,贝斯的音色要既能在整体音乐中凸显自己的存在,又不会与其他乐器的音色产生冲突。例如,在编曲时要考虑贝斯的频率范围与吉他、键盘等乐器的频率范围的相互补充和避让,通过合理的混音,让各个乐器的音色都能清晰地展现出来,同时又能共同营造出统一的音乐氛围。
结构方面
清晰的段落划分:日系歌曲通常有明确的段落结构,如主歌、副歌、桥段等。贝斯的写作要根据不同的段落进行相应的变化。一般来说,主歌部分的贝斯可以相对简洁,为歌曲奠定基础;副歌部分则可以适当加强力度和复杂度,突出歌曲的高潮部分;桥段部分可以进行一些过渡性的处理,为歌曲的情绪转换做好铺垫。
整体的连贯性:在保持段落清晰的同时,也要注意整首歌曲的连贯性。贝斯旋律在不同段落之间的过渡要自然流畅,不能有突兀的感觉。可以通过使用一些共同的节奏型、旋律动机或者和声元素,将各个段落有机地连接起来,使整首歌曲听起来是一个统一的整体。
总之,日系贝斯写作需要综合考虑节奏、旋律、和声、音色和结构等多个方面,同时要结合具体的音乐风格和情感表达需求,不断尝试和实践,才能创作出富有日系特色的优秀贝斯作品。
贝斯基础逻辑
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鼓是歌曲的骨架,而贝斯相当于稳住骨架的肌肉。
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贝斯重要的是节奏稳,因此重复也是非常重要的,可以加花与变化,但是前提永远是稳住律动的情况下。
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可以把贝斯理解成带音高的鼓乐器。
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贝斯并不是一个追求动态的乐器,反而追求减少动态,因此贝斯的力度反而不需要像吉他、钢琴那样做力度变化,基本上同一个段落统一力度就是最好的选择。
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贝斯的强弱不由力度来决定,是由贝斯的音符长短来决定的,音符越长,情绪越平稳,音符越短,情绪越急促。短音符更有律动感,长音符情绪更平直。
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贝斯的力度是决定音色的。
常见的贝斯写法
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通常情况下,贝斯的强音与鼓的强拍重合,使用幽音(ample可以直接用A#4来写这种音符,也就是铺子上的 ”X” )和支点音符(通常用短音)点缀或用于拍与拍之间的衔接。
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一些风格里,比如funk、disco之类强调律动的曲子当中,鼓因为稳住了动词打次的律动,贝斯要充当鼓的作用,有可能会出现反拍弹贝斯或弱拍弹贝斯的情况。
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在摇滚风格中,需要较为稳定而不是跳跃的贝斯情绪,为了铺满低音,因此会使用非常均匀的16分或八分音符铺满。
贝斯加花思路
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记住一句话,贝斯的所有加花,都是为了在于鼓进行律动构建时,更好的衔接到下一个低音。
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贝斯四根弦,从粗到细同品相差四度,所有加花需要在了解了这个基础上进行。
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大跨度品格跳跃记得使用滑音、无头滑音或者停顿。
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以一个音为起点,在当前弦上行滑音五度后,这个品格的上一弦同品格位置的音是起点音的八度。由此可以在某些低音保持,或者同低音的和声进行连接时做一些情绪上的变化。
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贝斯推弦较少,但是会有一些颤音(半音来回滑音)或揉弦(CC1)。
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贝斯一般是稳住基础律动的情况下进行加花(强调,是稳住基础律动之后,再考虑加花)具体可以参考一下这个视频:https://www.bilibili.com/video/BV1HB421r7xo/
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较为花里胡哨的贝斯的学习方法没有捷径,去看谱子做还原练习!贝斯也好吉他也好,加花都是由各种各样的riff套路重组出来的,当你脑子里面的riff段子足够多了之后,你就会知道那些和弦会去做什么样的处理。
Ample贝斯技法
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C0标准音
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C#0泛音(基本用不到)
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D0闷音(偶尔用到)
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D#0,置于音头为无头滑入,置于音尾为无尾滑出
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E0主动滑音
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F0击勾
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F#0同音连弹(连续的同音符感觉不连贯时可以试试这个,有奇效)
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G0拍弦(slap)
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G#0点弦
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A0勾弦(pop)
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A#0贝斯的把位选择触发键
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A#4贝斯幽音
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A#5-C#6贝斯的四种滑音进入FX
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有一把特殊的ample贝斯是AMR,上面的触发键不通用,可以看视频学习用法。https://www.bilibili.com/video/BV1Nw411s7w3/
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