写法专题

Codeforces Beta Round #47 C凸包 (最终写法)

题意慢慢看。 typedef long long LL ;int cmp(double x){if(fabs(x) < 1e-8) return 0 ;return x > 0 ? 1 : -1 ;}struct point{double x , y ;point(){}point(double _x , double _y):x(_x) , y(_y){}point op

前段百科---JS中形如(function(window, undefined) {})(window)写法的理解

在Web开发过程中,往往会看到有人这样编写JS脚本: (function(window, undefined) {//do something})(window);可能有人会问: 卧槽,这是什么鬼? OK,且听我慢慢道来: 首先,(function(window, undefined) {})(window)可以简化看成这样()();而()()就是一个匿名函数自执行的写法.

日系编曲:日系贝斯写法 贝斯基础逻辑 贝斯加花思路 Ample贝斯技法

日系贝斯写作思路 以下是一些日系贝斯写作的思路和要点: 节奏方面 稳定且富有变化:日系音乐整体节奏较为稳定,能给人一种踏实感,但又不是完全单调的。比如在基本的节奏型上,可以适当加入一些切分音、附点音符来增加变化,使节奏更有活力。像一些日系流行歌曲,在主歌部分可能会使用相对简单稳定的节奏,到了副歌或者桥段部分,就通过节奏的变化来提升情绪和张力。 与其他乐器的呼应:注意与鼓组的紧密配合

【docker1】docker的下载安装、容器与docker、Dockerfile的写法

1 容器 1、容器1、什么是容器?用镜像启动的一个对外可以提供服务的进程即为容器。1、容器的本质是进程2、容器是由镜像创建的,跟镜像中保存的内容完全一致。3、容器与容器之间是完全隔离的(可以理解为国中之国)4、每一个容器都需要做的是尽量保持自己的体积足够的小。2、容器的生命周期容器之内必须至少有一个进程运行在前台。如果一个进程都没有的话,那么此容器就相当于完成了它的声明周期。3、容器的基本使用0

SCI论文贡献写法

Arindam Dey: Conceptualization, Methodology, Formal analysis, Resources, Data curation, Supervision, Writing – original draft, Writing – review & editing, Project administration. Amit Barde: Writing –

String.format简单写法简单用

public String toString() {return String.format("Pair[key=%s, value=%s]", this.m_key, this.m_value);} public static String format(String format, Object... args) {return new Formatter().format(format,

jQuery全选、全不选、反选的简洁写法

转载于:http://blog.csdn.net/zhumengstyle/article/details/76512778

swiper 源码笔记: Util中 extend的写法

const Util = {//判断是否是Object 类型isObject(o) {//typeof 等于object的也可能是null, 所以要加上 o !== null ; 后面两个条件是防止 new Date()等类型的object, 要判断它的构造函数return typeof o === 'object' && o !== null && o.constructor && o.con

Vue输入框模糊搜索的多种写法

(1)模板方案 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script src="https://unpkg.com/vue@3/

C++类模板的成员函数模板写法收藏

转自:http://www.cppblog.com/fwxjj/archive/2009/02/06/73139.html 这几天本来想将Lua_Tinker移植到Linux上去的,但是由于VC中的模板写法与gcc中的模板写法有些不同之处,比如下面一段代码:  struct pop_   {   template<typename T>     static T invoke(lua_S

Action 作为参数,对方法进行传参的写法

一般应用 基本示例 1. 无参数的 Action 在 C# 中,可以将方法作为参数传递给其他方法,通过 Action 委托来实现。这允许你将逻辑分离并使代码更加灵活和可重用。以下是一些示例,展示了如何使用 Action 委托作为参数进行方法传参: using System;class Program{static void Main(){// 调用方法,传递一个 Action 委托Exe

【二分图匹配】最大匹配-匈牙利算法BFS DFS写法

搞了两节课终于搞懂了ORZ 这个讲解得很详细http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/11848327   注意:每次找增广路之前都要初始化            BFS写法要多加一个Prev数组保存这个点从哪个点来(同侧)           如果给出的两个点集各自序号都是1~n的: 对于DFS写法 因为其隐形地调用了一个栈 只要开一个Mat

classA cla= ...;if(cla == nullptr)这种写法是否安全

在C++中,classA cla = …; 这行代码创建了一个名为 cla 的 classA 类型的对象(假设 classA 是一个已经定义好的类)。这个对象 cla 是在栈上分配的,而不是在堆上。因此,&cla(即 cla 的地址)永远不会是 nullptr。 在C++中,栈上分配的对象(如局部变量)的地址总是有效的,除非程序遇到了未定义行为(比如栈溢出等极端情况,但这通常不是由正常编程引起的)

URP简洁的instance的写法

材质还是要开启enable instance,这是上一次的写法 https://dbbh666.blog.csdn.net/article/details/136644181 最近发现更适合我个人的习惯的写法 就是代码控制这个整个过程 C#代码是这样的,获取一个mesh,获取每个mesh的transform,核心就完了,我这里是场景里的cube的mesh取来直接使用 using UnityEng

Shell多行注释写法

假设我们想注释多行代码在bash中,我们可以这么写: :<<'这里写注释内容' 比如,没注释前,我的脚步是这样的: #!/bin/bashexport PATH=~/gogoal_platform/ggopenapi:~/play-1.2.7:$PATHecho "构建后的路径pwd:"`pwd`whoamicd /home/developer/gogoal_platform/g

mongodb聚合中$group的联合主键写法

环境 mongodb 2.6 window7 RoboMongodb 需求 今天写联合主键了时,发现有两种写法,特此记录下: 写法一、用数组 db.gg_report_down_read.aggregate([{$match:{ "status" : 1 , "account_name" : "F00015170" , "org_name" : { "$regex" :

Qt信号槽的两种写法

Qt信号槽connect是什么? connect()函数的形式 connect(sender, signal, receiver, slot,type); 参数示意 sender:发出信号的对象signal:发送对象发出的信号receiver:要接收信号的对象slot:接收对象收到信号后调用的函数type:连接方式,默认自动auto,可设置成同步Driect或异步Quence等方式,可参

爵士编曲:知识点和实践 midi写法参考 用前后的和弦内音来衔接乐句 即兴逻辑2.0

我更喜欢教实践操作运用的内容多于教知识点的教学,知识点是告诉我们原因,实践操作运用是教我们怎么用,知识点和实践操作运用都很重要,不过我更希望一些老师可以先教实践中如何操作运用,然后再实践中解释其中运用的知识,这种教学才是我喜欢的。一些自己感觉暂时用不上的部分先不学,等感觉要用到时再学。并且做笔记一般把感觉更重要常用和有用的内容放更前面的位置。 调式音阶的逻辑 调式音阶的逻辑就是把每个

HDU5159--BC--Card(概率写法,和组合写法)

概率方法 要求出和的期望,期望的基本定理, 和的期望 = 各部分期望的和。 E(sum) = E(1) + E(2) + ... + E(x) ; 每个数在b次中只有选到和没选到两种情况,在b次中被选到的概率p =1 -  (1 - 1/x)^b ; 所以每个数的期望也是 i*( 1-(1-1/x)^b ) 得到sum的期望。 #include <cstdio>#in

贝斯编曲:Apple Bass P激活键位 贝斯写法 律动 加花 电贝司 泛音 各种鼓的拟声词

Apple Bass P音源介绍 C0:默认,常规演奏 C#0:泛音(伴奏基本不用,Solo用) D0:闷音 D#0:滑音 E0:连奏滑音(重叠音头,默认打开) F#0:重复止音(连续演奏急促短音使用) G0、A0:Slap开关(演奏技法) G#0:点弦 Apple Bass P激活键位       贝斯写法 补充低频 跟随和

【Javascript】数据解构写法

在JavaScript中,解构赋值(Destructuring Assignment)是一种从数组或对象中提取数据并将其分配给变量的简洁方式。这使得你可以用更少的代码来访问复杂的嵌套结构。 1、解构数组 当你知道一个数组的元素顺序时,可以使用解构赋值来提取这些值: const [first, second] = [1, 2]; // first = 1, second = 2 你还可以忽略

html div阴影四周均匀css写法 html div 圆角幅度 写法

html div阴影四周均匀css写法   html div 圆角幅度 写法 border-radius: 10px

JavaScript 面向对象概念与写法比对

面向对象的概念 1.面向对象就是使用对象,面向对象开发就是使用队形开发 2.面向过程就是使用过程的方式开发,面向对象是对面向过程进行封装 面向对象的特性 1.抽象性 2.封装性 3.继承性 ## 抽象性 所谓抽象性就是:如果对一个对象描述一个数据,需要抽取这个对象的核心数据 1.提出需要的核心属性和方法 2.不在特定环境想无法明

PostgreSQL中内连接的写法

在之前从来没接触过PGSQL 因为这次的项目用到的数据库是这个 所以来CSDN里面看别人写的 (他人示例:查询选课情况 test=# select * from tbl_student_course join tbl_student using(stu_id) join tbl_course using(course_id);) 不知道为什么没用(之前没用过不太懂这个的语法,勿喷) 后

基于MVC+EasyUI的返回Json数据处理Table表合并单元格Jquery写法

function GetList() {$.ajax({type: 'post',dataType: 'json',url: "kbcxxx_xskbcx",data: { 'lx': 'ss', 'code': term },cache: false,success: function (data) {$('#kbxx tbody').empty();$.each(data.rows, func

基于MVC框架layui分页控件实现前端分页信息写法

@{ViewBag.Title = "JzxyInfoXx";Layout = "~/Views/Shared/_LayoutIndex.cshtml";}<script type="text/javascript">//装变量的容器,可以使用多个分页器哦!var dataObj = {page_enterprise: 1,page_order: 1,page_log: 1,page_log_i