本文主要是介绍九、制作卡牌预制体,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
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- 制作预制体
- Physic 2D Raycaster
射线检测
Physic 2D Raycaster
一、制作预制体
使用两个空物体作为父子级,分别挂UI
设置图层front、从上到下为1-6
父物体挂在一个Sorting组件,因为卡牌可以制作成为一个整体,
所以在父物体上挂载一个组件
二、射线检测组件
此项目未创建UI,若实现拖动卡片等功能
在摄像机上添加这个组件
作用:
将指定图层像检测UI一样,检查鼠标关系
将Card预制体设置为Card图层。物件检测图层设置为Card
这篇关于九、制作卡牌预制体的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!