本文主要是介绍[Golang]搭建gdb调试go程序,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
搭建gdb调试go程序
- 前言
- gdb安装
- 更新brew
- 查看是否存在gdb镜像
- 安装gdb
- go build编译
- gdb执行
- gdb命令
- gdb调试
- 问题整理
- 参考
前言
学会使用gdb
进行golang
的调试,通过一个简单的go程序进行简单入口程序的源码调用顺序的查看。
gdb安装
开发环境是Mac,可以使用brew
来进行gdb
安装
更新brew
brew update
查看是否存在gdb镜像
brew search gdb
安装gdb
brew install gdb
go build编译
关于go的编译命令帮助可以通过go help build
查看命令参数详情。
这里使用go build -gcflags=all="-N -l" -ldflags=-compressdwarf=false
进行编译,这里编译参数含义是关闭函数内联和编译器的代码优化,使得编译可以不受其干扰更好地可以查看编译源码的展示。
这里编译用到的参数含义解释如下:
编译参数 | 含义 |
---|---|
-gcflags=all="-N -l" | 关闭内联优化;关闭编译器函数优化 |
-ldflags=-compressdwarf=false | 生成压缩 |
gdb执行
执行gdb main
进入gdb环境,即可进行gdb
环境的调试和使用
$ gdb program
Reading symbols from program...
Loading Go Runtime support.
gdb命令
在进入gdb
调试之前,先科普下常用的gdb
调试命令,如下
命令 | 说明 |
---|---|
file <文件名> | 加载被调试的可执行程序文件 |
run | 重新开始运行文件,简写r |
start | 单步执行,运行程序,停在第一执行语句 |
list | 查看源代码,简写l |
set | 设置变量的值 |
next | 单步调试(逐过程,函数直接执行),简写n |
step | 单步调试(逐语句:跳入自定义函数内部执行),简写s |
backtrace | 查看函数的调用的栈帧和层级关系,简写bt |
frame | 切换函数的栈帧,简写f |
info | 查看函数内部局部变量的数值,简写i |
finish | 结束当前函数,返回到函数调用点 |
continue | 继续运行,简写c |
打印值及地址,简写p | |
quit | 退出gdb,简写q |
以上命令的跟随参数可以在gdb
环境中执行help [command]
来查看
gdb调试
下面,基于一个简单的golang程序进行gdb调试,目的是了解golang程序的初始化流程。
执行list
查看当前文件的源代码,这里看到的是我们编写的原始的go
程序文件
(gdb) list
1 package main
2
3 import "fmt"
4
5 func main() {
6 fmt.Println("hello world")
7 }
执行info files
查看函数内部局部变量的数值,如下
(gdb) info files
Symbols from "/Users/guanjian/workspace/go/program/program".
Local exec file:`/Users/guanjian/workspace/go/program/program', file type mach-o-x86-64.Entry point: 0x10701e0:0x0000000001001000 - 0x00000000010cbc53 is .text0x00000000010cbc60 - 0x00000000010cbd62 is __TEXT.__symbol_stub10x00000000010cbd80 - 0x0000000001100b19 is __TEXT.__rodata0x0000000001100b20 - 0x00000000011012bc is __TEXT.__typelink0x00000000011012c0 - 0x0000000001101328 is __TEXT.__itablink0x0000000001101328 - 0x0000000001101328 is __TEXT.__gosymtab0x0000000001101340 - 0x000000000115dae8 is __TEXT.__gopclntab0x000000000115e000 - 0x000000000115e020 is __DATA.__go_buildinfo0x000000000115e020 - 0x000000000115e178 is __DATA.__nl_symbol_ptr0x000000000115e180 - 0x000000000116c4a4 is __DATA.__noptrdata0x000000000116c4c0 - 0x00000000011738f0 is .data0x0000000001173900 - 0x00000000011a1170 is .bss0x00000000011a1180 - 0x00000000011a62f0 is __DATA.__noptrbss
(gdb)
这里看到最上面的入口点是Entry point: 0x10701e0:
,我们在这个入口进行断点设置进行这个程序的调试,执行break *0x10701e0:
(这里是根据数据地址进行端点,前面加了星号 *)
(gdb) break *0x10701e0
Breakpoint 1 at 0x10701e0: file /usr/local/go/src/runtime/rt0_darwin_amd64.s, line 8.
可以看到已经添加断点成功了,然后看到了当前编译的go程序入口在/usr/local/go/src/runtime/rt0_darwin_amd64.s
文件,我们进入到该目录下查看所有rt0
开头的文件全是.s
结尾的汇编语言实现的,如下:
$ ls /usr/local/go/src/runtime/rt0_
rt0_aix_ppc64.s rt0_ios_arm64.s rt0_netbsd_arm.s
rt0_android_386.s rt0_js_wasm.s rt0_netbsd_arm64.s
rt0_android_amd64.s rt0_linux_386.s rt0_openbsd_386.s
rt0_android_arm.s rt0_linux_amd64.s rt0_openbsd_amd64.s
rt0_android_arm64.s rt0_linux_arm.s rt0_openbsd_arm.s
rt0_darwin_amd64.s rt0_linux_arm64.s rt0_openbsd_arm64.s
rt0_darwin_arm64.s rt0_linux_mips64x.s rt0_openbsd_mips64.s
rt0_dragonfly_amd64.s rt0_linux_mipsx.s rt0_plan9_386.s
rt0_freebsd_386.s rt0_linux_ppc64.s rt0_plan9_amd64.s
rt0_freebsd_amd64.s rt0_linux_ppc64le.s rt0_plan9_arm.s
rt0_freebsd_arm.s rt0_linux_riscv64.s rt0_solaris_amd64.s
rt0_freebsd_arm64.s rt0_linux_s390x.s rt0_windows_386.s
rt0_illumos_amd64.s rt0_netbsd_386.s rt0_windows_amd64.s
rt0_ios_amd64.s rt0_netbsd_amd64.s rt0_windows_arm.s
接下来我们查看rt0_darwin_amd64.s
文件,如下:
% cat -n rt0_darwin_amd64.s1 // Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.2 // Use of this source code is governed by a BSD-style3 // license that can be found in the LICENSE file.45 #include "textflag.h"67 TEXT _rt0_amd64_darwin(SB),NOSPLIT,$-88 JMP _rt0_amd64(SB) //这里上一步的断点位置910 // When linking with -shared, this symbol is called when the shared library11 // is loaded.12 TEXT _rt0_amd64_darwin_lib(SB),NOSPLIT,$013 JMP _rt0_amd64_lib(SB)
第8行的_rt0_amd64(SB)
这里是调用入口,即
Breakpoint 1 at 0x10701e0: file /usr/local/go/src/runtime/rt0_darwin_amd64.s, line 8.
下面我们需要查找_rt0_amd64
这个汇编方法的位置了,查找方法可以根据自己的方式来查看,我这里为了更方便查看,下载了golang的sdk,然后导入IDE中进行全局搜索,定位到文件runtime/asm_amd64.s
,如下:
接着,我们再来查找runtime·rt0_go(SB)
方法,如下
runtime·rt0_go(SB)
方法包含了很多初始化方法,这里摘下雨痕文章中的示例如下:
TEXT runtime·rt0_go(SB),NOSPLIT,$0
...
// ===== 调用初始化函数 =====
CALL runtime·args(SB)
CALL runtime·osinit(SB)
CALL runtime·schedinit(SB)
// ===== 创建 main goroutine 用于执行 runtime.main =====
MOVQ $runtime·mainPC(SB), AX
PUSHQ AX
PUSHQ $0
CALL runtime·newproc(SB)
POPQ AX
POPQ AX
// ===== 让当前线程开始执行 main goroutine =====
CALL runtime·mstart(SB)
RET
DATA runtime·mainPC+0(SB)/8,$runtime·main(SB)
GLOBL runtime·mainPC(SB),RODATA,$8
到这里,以上所有的go程序入口调用都是在汇编文件下进行的,后面将进入go语言的世界,通过go文件来编写,$runtime·main(SB)
是函数出口,由此进入go语言的编写逻辑。我们通过gdb断点来查看调用,如下:
(gdb) b runtime.main
Breakpoint 1 at 0x103b4c0: file /usr/local/go/src/runtime/proc.go, line 115.
至此,我们已经搭建了gdb
的调试环境和一些查看golang函数代码的实践。
问题整理
- 问题1: macOs下gdb签名限制
(gdb) run
Starting program: /xxx/main
Unable to find Mach task port for process-id 35564: (os/kern) failure (0x5).
(please check gdb is codesigned - see taskgated(8))
简单的方法可以通过root
来解决签名受限问题,但是这样调试程序风险很高,可以参考mac下如何对gdb进行证书签名
- 问题2: (No debugging symbols found in ./main) 而且
(gdb) list
找不到调试文件
(gdb) list
No symbol table is loaded. Use the "file" command.
我这边的解决方法是在编译go时,增加参数go build -ldflags=-compressdwarf=false
可以输出调试信息便可以了
- 问题3: 关于函数调用查找方法
- IDE导入go的sdk进行全局搜索(比较方法,但是不一定准确,需要充分理解调用链路)
- 进入gdb环境,通过
b [file].[method]
方式进行断点标记,可以显示当前断点的源文件位置包含行号,也可以通过info breakpoints
查看断点信息
- 问题4: gdb断点的行号显示在IDE中不准确
可以打开系统中的命令行进行查看,一般是准确的,使用cat -n file | head -n [number]
命令即可 - 问题5: gdb 执行run后卡住 & 打断点不生效的可能原因
安装完gdb后应该进行代码签名,这里是个gdb在系统中的权限问题,参考gdb 初次运行卡住 Starting program: [New Thread 0x1103 of process 843]
参考
《Go语言学习笔记》雨痕
go build 命令参数详解
使用GDB调试Go语言
mac下如何对gdb进行证书签名
Go使用gdb调试
Debugging Go Code with GDB
使用 GDB 调试 Go 代码
【Go源码阅读】使用GDB调试Go程序
gdb命令
使用gdb添加断点的几种方式
gdb 初次运行卡住 Starting program: [New Thread 0x1103 of process 843]
这篇关于[Golang]搭建gdb调试go程序的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!