本文主要是介绍昔日感觉尚在?在iPhone上与贪吃蛇重逢,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
最近听闻一款名为Snake ‘97的游戏实现了在iPhone上玩贪吃蛇的想法,而且限时免费,异常欣喜,下载之后,看到这界面的确就像找回当年的感觉,而且开发者还很用心地对按键进行了做旧处理。但是昔日的王者居然沦落到寄生于别的手机上,总不免有一种唏嘘的感觉。
曾几何时,不论是等车还是排队,诺基亚手机上的一个贪吃蛇游戏胜过如今一切歌曲、游戏、社交软件。选择最高难度,一条如脱缰野马(什么比喻……)的贪吃蛇一旦动起来,那一刻的世界,小得只有我,这条蛇,以及它的食物。
眼、脑、手必须要在高速运转的状态下紧密配合,观察蛇头和食物位置,计算路线,再按下对应按钮,三者形成一个黄金三角,但凡任何一环出问题都会前功尽弃,怒而砸机。你可以说这个游戏无聊,但这种简单粗暴的游戏方式偏偏风靡一时,诺基亚开发的3D贪吃蛇加入了更多的元素,反而却没能成就经典。
好了,我已重拾当年的感觉了,我已经做好准备战斗了,开始吧!
逼真的游戏截图
一分钟后我就满怀挫败感地放弃了。游戏的引擎没问题,只是没有了实体按键,在光滑的触控屏幕上每个按键都没有了区隔,手指无法再像以前一样准备判断按键位置,脑子反应过来了,最终却按偏了,蛇头重重地砸在墙壁上,跟着黄金三角一起崩毁。
或许这个游戏只是想唤起我们的回忆,却顺带提醒我们,进步的步伐有时就犹如达尔文定律一样残酷,不论当年多受欢迎,来到了这个不属于你的舞台,除了赚点同情分之外,强如贪吃蛇这样的经典也只能在大浪淘沙中被淹没,一去不复返。
如今我可以在《王国守卫军》中挥斥方遒,痛快杀敌,也可以在《狂野飙车》中开着布加迪一路狂飙在纽约的夜景中,如今我有了太多的替代品,它们无限撑大了我的胃。
所幸人的感情并不残酷,我的心里永远会给当年完全由方块构成的贪吃蛇留一个位置。如果还能找到一部有经典贪吃蛇的诺基亚手机,我非常乐意带着当年的状态再战一把。
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