本文主要是介绍几何概率题目,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1.在区间[-2,2]里任取2个实数,它们的平方和>1的概率是大约是()
是不是似曾相识?对的额 就是想不起来怎么办 ?好吧 还是看答案吧
还是将1维的转换成2维的比较合适一点 毕竟升了一维 看东西都比人家厉害了 不是么
该区间内任意取两个数就相当于在直角坐标系中任意取一个点,转化为如下问题:
在正方形范围内,任意取一点落在黄色区域的概率。
(16-3.14)/16约为0.8
这个答案够明显了吧 很好很好
2.四维空间中有两个夹角60度的向量A和B,随机生成一个向量C分别与A和B计算内积,那么两个内积符号相同的概率为____。
首先我们假设A,B在平面上,A在X轴上,B在第一象限与A成60度角,分别,做A,B的垂线,此时,A的垂线就是y轴,而B的垂线在第二象限与y轴正方向成60度角,此时这两条垂线的比较小的角就是内积符合不同的区域,是120度,而整个平面是360度,所以符号为正的情况下的概率为2/3,而题目中说的四维空间应该是唬人的,假如放到三维空间的话,平面假设依然成立,因为三维空间也是由平面构成的,即使对空间进行体积积分的话也不会影响概率的结果,然而,我做错了,并没有什么卵用。
所以答案是2/3
3.黑白球各5000个,每次从其中取两个出来,若同色,则放回一个黑球,否则放回一个白球,问最后剩下的是黑球的概率是多少?
好吧 今天我累了先到这里吧
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