Launcher3 长按Hotseat图标,显示删除角标(红底白杠杠用于删除图标或者显示应用未读消息数量)

本文主要是介绍Launcher3 长按Hotseat图标,显示删除角标(红底白杠杠用于删除图标或者显示应用未读消息数量),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

基于Android 13,Launcher3实现需求:

1. 长按Hotseat的图标显示红色删除角标

2. 点击角标,删除图标并保存到Database

3.点击其他地方,取消编辑hotseat图标模式

实现效果:

实现原理:

 

图标是由BubbleTextView来是实现的,是一个TextView,要增加角标应该有几种思路:

1.TextView可以设置 left top bottom right 4个drawable,top已经用作实际的icon,这个应该布局不了

2. 修改背景background,在适当的时候修改background?

3.重写TextView的onDraw,适当的时候在原来的基础上画出额外的角标

查看Android13原生的Launcher代码发现 BubbleTextView的onDraw已经有DotRenderer的实现,显示的应该是应用通知,因此模仿这个实现思路即可。

查看源码发现实际使用的是DoubleShadowBubbleTextView.java,调用到的是ondraw调用的是drawWithoutDot

因此在BubbleTextView.java中添加代码即可实现:

 

protected void drawWithoutDot(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);drawMyDotIfNecessary(canvas);
}protected void drawMyDotIfNecessary(Canvas canvas){if(!mIsDeleteHidden) {Paint paint = new Paint();paint.setColor(Color.RED); // 角标颜色paint.setStyle(Paint.Style.FILL);canvas.drawCircle(getWidth() - 30f, 30f, 30f, paint);}
}

 

接下来应该需要实现在什么时候显示圆点操作,

比方说长按某一个hotseat里图标,则所有的view都添加这个圆点

长按图标事件可以得到,在什么时候取消呢?点击图标非圆点处取消。

接下来实现,点击圆点事件:把点击事件传到mHotseatController里删除并更新hotseat里的view

 step1: 在BubbleTextView.java里实现onDraw画图,捕捉点击圆点事件,实现显示隐藏角标接口

private boolean mIsDeleteHidden = true;//Kevin.Ye added
private boolean mIsDownInDotErea = false;//
private Rect mRectDotBounds = null;//
private OnDotClkListener mOnDotClkListener = null;
//Kevin.Ye added end@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {// ignore events if they happen in padding areaif(cancelDotIfNecessary(event))//added by Kevin.Ye case when Dot is shownreturn true;//endif (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN&& shouldIgnoreTouchDown(event.getX(), event.getY())) {return false;}if (isLongClickable()) {super.onTouchEvent(event);mLongPressHelper.onTouchEvent(event);// Keep receiving the rest of the eventsreturn true;} else {return super.onTouchEvent(event);}}
private boolean cancelDotIfNecessary(MotionEvent event){if(isMyDotHidden())return false;switch (event.getAction()){case MotionEvent.ACTION_DOWN:if(isTouchInDotErea((int)event.getX(),(int)event.getY())) {mIsDownInDotErea = true;return true;}break;case MotionEvent.ACTION_UP:if(mIsDownInDotErea){mIsDownInDotErea = false;if(isTouchInDotErea((int)event.getX(),(int)event.getY())){onClkMyDot();return true;}else{Log.d("dot","touch up elsewhere");}}break;}return false;}private boolean isTouchInDotErea(int x,int y){Log.d("dot","touch x:"+x+" y:"+y);if(mRectDotBounds == null) {mRectDotBounds = new Rect(getWidth() - 60, 0, getWidth(), 60);}return mRectDotBounds.contains(x,y);}private void onClkMyDot(){Log.d("dot","onClkMyDot");if(mOnDotClkListener != null)mOnDotClkListener.onClkIconDot(BubbleTextView.this);}public interface OnDotClkListener{void onClkIconDot(View view);}public void setOnDotClkListener(OnDotClkListener onDotClkListener){mOnDotClkListener = onDotClkListener;}
/**draw my dot for deleting or added icon Kevin.Ye*/private boolean isMyDotHidden(){return mIsDeleteHidden;}public void setDeleteDotHidden(boolean hide){mIsDeleteHidden = hide;invalidate();}protected void drawMyDotIfNecessary(Canvas canvas){if(!mIsDeleteHidden) {Paint paint = new Paint();paint.setColor(Color.RED); // 角标颜色        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);canvas.drawCircle(getWidth() - 30f, 30f, 30f, paint);}}

 

step2: HotseatController.java(注意本类是源码没有的),实现显示角标、取消显示角标、响应删除图标三个接口

private boolean mIsInDeletingMode = false;public boolean isInDeletingMode(){return mIsInDeletingMode;}public void showHotseatDeleteDot(){mIsInDeletingMode = true;Hotseat hs = mLauncher.getHotseat();int gridCount = getGridCount(mLauncher);//ArrayList<View> views = new ArrayList<>();for (int i = 0; i < gridCount; i++) {int cx = hs.getCellXFromOrder(i);int cy = hs.getCellYFromOrder(i);View v = hs.getShortcutsAndWidgets().getChildAt(cx, cy);if (hs.isOccupied(cx, cy)) {if (v != null) {if(v instanceof BubbleTextView){Log.d("dot","v instanceof BubbleTextView!!!");((BubbleTextView)v).setDeleteDotHidden(false);((BubbleTextView)v).setOnDotClkListener(mOnDotClkListener);}}}}}public void cancelDeletingMode(){mIsInDeletingMode = false;Hotseat hs = mLauncher.getHotseat();int gridCount = getGridCount(mLauncher);//ArrayList<View> views = new ArrayList<>();for (int i = 0; i < gridCount; i++) {int cx = hs.getCellXFromOrder(i);int cy = hs.getCellYFromOrder(i);View v = hs.getShortcutsAndWidgets().getChildAt(cx, cy);if (hs.isOccupied(cx, cy)) {if (v != null) {if(v instanceof BubbleTextView){Log.d("dot","v instanceof BubbleTextView!!!");((BubbleTextView)v).setDeleteDotHidden(true);}}}}}BubbleTextView.OnDotClkListener mOnDotClkListener = new BubbleTextView.OnDotClkListener() {@Overridepublic void onClkIconDot(View view) {Log.d("dot","HotseatController onClkMyDot");Hotseat hs = mLauncher.getHotseat();hs.removeView(view);//Log.d("dot","view.getTag() :"+view.getTag().toString());Object tag = view.getTag();WorkspaceItemInfo info = tag instanceof WorkspaceItemInfo ? (WorkspaceItemInfo) tag : null;if(info != null) {mLauncher.getModelWriter().deleteItemFromDatabase(info,null);}}};

step3:Launcher.java中增加调用取消编辑hotseat模式(隐藏角标)

private HotseatController mHotseatController = null;//Kevin.YemHotseatController = new HotseatController(this.getApplicationContext(),this);//Kevin.Ye/***Return HotseatController Kevin.Ye added*/
public HotseatController getHotseatController(){return mHotseatController;
}@Overridepublic boolean startActivitySafely(View v, Intent intent, ItemInfo item) {/*Kevin.Ye added for cancel deleting mode*/if(getHotseatController().isInDeletingMode()){getHotseatController().cancelDeletingMode();return true;}}

step4:src/com/android/launcher3/Workspace.java 中的接口DragView beginDragShared

实现长按进入Hotseat图标编辑模式(显示删除角标)

        if (child.getParent() instanceof ShortcutAndWidgetContainer) {mDragSourceInternal = (ShortcutAndWidgetContainer) child.getParent();}if (child instanceof BubbleTextView && !dragOptions.isAccessibleDrag) {//Kevin.Ye added for showing hotseat edit modeboolean bStartLongPressAction = true;if(child.getParent() instanceof ShortcutAndWidgetContainer)if(child.getParent().getParent() instanceof Hotseat){mLauncher.getHotseatController().showHotseatDeleteDot();bStartLongPressAction = false;}//add endif(bStartLongPressAction)dragOptions.preDragCondition = ((BubbleTextView) child).startLongPressAction();}

后续应该用加载drawable的方式来代替drawCircle画图,删除图标后应该重新排布热座上的图标。

这篇关于Launcher3 长按Hotseat图标,显示删除角标(红底白杠杠用于删除图标或者显示应用未读消息数量)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1116045

相关文章

Oracle数据库使用 listagg去重删除重复数据的方法汇总

《Oracle数据库使用listagg去重删除重复数据的方法汇总》文章介绍了在Oracle数据库中使用LISTAGG和XMLAGG函数进行字符串聚合并去重的方法,包括去重聚合、使用XML解析和CLO... 目录案例表第一种:使用wm_concat() + distinct去重聚合第二种:使用listagg,

将Python应用部署到生产环境的小技巧分享

《将Python应用部署到生产环境的小技巧分享》文章主要讲述了在将Python应用程序部署到生产环境之前,需要进行的准备工作和最佳实践,包括心态调整、代码审查、测试覆盖率提升、配置文件优化、日志记录完... 目录部署前夜:从开发到生产的心理准备与检查清单环境搭建:打造稳固的应用运行平台自动化流水线:让部署像

macOS怎么轻松更换App图标? Mac电脑图标更换指南

《macOS怎么轻松更换App图标?Mac电脑图标更换指南》想要给你的Mac电脑按照自己的喜好来更换App图标?其实非常简单,只需要两步就能搞定,下面我来详细讲解一下... 虽然 MACOS 的个性化定制选项已经「缩水」,不如早期版本那么丰富,www.chinasem.cn但我们仍然可以按照自己的喜好来更换

Redis过期键删除策略解读

《Redis过期键删除策略解读》Redis通过惰性删除策略和定期删除策略来管理过期键,惰性删除策略在键被访问时检查是否过期并删除,节省CPU开销但可能导致过期键滞留,定期删除策略定期扫描并删除过期键,... 目录1.Redis使用两种不同的策略来删除过期键,分别是惰性删除策略和定期删除策略1.1惰性删除策略

SpringBoot项目删除Bean或者不加载Bean的问题解决

《SpringBoot项目删除Bean或者不加载Bean的问题解决》文章介绍了在SpringBoot项目中如何使用@ComponentScan注解和自定义过滤器实现不加载某些Bean的方法,本文通过实... 使用@ComponentScan注解中的@ComponentScan.Filter标记不加载。@C

Linux中Curl参数详解实践应用

《Linux中Curl参数详解实践应用》在现代网络开发和运维工作中,curl命令是一个不可或缺的工具,它是一个利用URL语法在命令行下工作的文件传输工具,支持多种协议,如HTTP、HTTPS、FTP等... 目录引言一、基础请求参数1. -X 或 --request2. -d 或 --data3. -H 或

MySQL中删除重复数据SQL的三种写法

《MySQL中删除重复数据SQL的三种写法》:本文主要介绍MySQL中删除重复数据SQL的三种写法,文中通过代码示例讲解的非常详细,对大家的学习或工作有一定的帮助,需要的朋友可以参考下... 目录方法一:使用 left join + 子查询删除重复数据(推荐)方法二:创建临时表(需分多步执行,逻辑清晰,但会

在Ubuntu上部署SpringBoot应用的操作步骤

《在Ubuntu上部署SpringBoot应用的操作步骤》随着云计算和容器化技术的普及,Linux服务器已成为部署Web应用程序的主流平台之一,Java作为一种跨平台的编程语言,具有广泛的应用场景,本... 目录一、部署准备二、安装 Java 环境1. 安装 JDK2. 验证 Java 安装三、安装 mys

Python中构建终端应用界面利器Blessed模块的使用

《Python中构建终端应用界面利器Blessed模块的使用》Blessed库作为一个轻量级且功能强大的解决方案,开始在开发者中赢得口碑,今天,我们就一起来探索一下它是如何让终端UI开发变得轻松而高... 目录一、安装与配置:简单、快速、无障碍二、基本功能:从彩色文本到动态交互1. 显示基本内容2. 创建链

Node.js 中 http 模块的深度剖析与实战应用小结

《Node.js中http模块的深度剖析与实战应用小结》本文详细介绍了Node.js中的http模块,从创建HTTP服务器、处理请求与响应,到获取请求参数,每个环节都通过代码示例进行解析,旨在帮... 目录Node.js 中 http 模块的深度剖析与实战应用一、引言二、创建 HTTP 服务器:基石搭建(一