本文主要是介绍Lottie动画,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
目录
安装
使用
基本使用
其他配置
事件
常用方法
自制JSON
做开发,总会遇到一些很难实现的动画,前端做不了怎么办。那就让AE办。前端只需要使用包,就可以加载动画,好过自己去写,减少开发时间成本。
Lottie这个包,就是懒人神器,并且可以用在网页和安卓项目中,直接爽死好吧。这边直接说使用步骤。
安装
yarn add lottie-web
使用
基本使用
安装好后,就可以直接使用这个包,以vue3为例:
<template><div id="animation" style="width: 800px;height: 800px;"></div>
</template><script setup>
import Lottie from 'lottie-web'
import { onMounted } from 'vue'onMounted(() => {Lottie.loadAnimation({container: document.getElementById('animation'),// 放置在哪个元素上播放renderer: 'svg',// 'svg' / 'canvas' / 'html' 来设置渲染器loop: true,// 循环:true / false / numberautoplay: true,// true / false 准备好后立即开始播放path: '/public/Untitled.json',// 动画对象的相对路径})
})
</script><style></style>
其他配置
lottie.loadAnimation({container: element, // the dom elementrenderer: 'svg',loop: true,autoplay: true,animationData: animationData, // the animation data// ...or if your animation contains repeaters:// animationData: cloneDeep(animationData), // e.g. lodash.clonedeeprendererSettings: {context: canvasContext, // the canvas context, only support "2d" contextpreserveAspectRatio: 'xMinYMin slice', // Supports the same options as the svg element's preserveAspectRatio propertytitle: 'Accessible Title', // Adds SVG title element for accessible animation titledescription: 'Accessible description.', // Adds SVG desc element for accessible long description of animationclearCanvas: false,progressiveLoad: false, // Boolean, only svg renderer, loads dom elements when needed. Might speed up initialization for large number of elements.hideOnTransparent: true, //Boolean, only svg renderer, hides elements when opacity reaches 0 (defaults to true)className: 'some-css-class-name',id: 'some-id',}
});
事件
- onComplete
- onLoopComplete
- onEnterFrame
- onSegmentStart
还可以将 addEventListener 与以下事件一起使用:
- complete
- loopComplete
- drawnFrame
- enterFrame
- segmentStart
- config_ready (when initial config is done)
- data_ready (when all parts of the animation have been loaded)
- data_failed (when part of the animation can not be loaded)
- loaded_images (when all image loads have either succeeded or errored)
- DOMLoaded (when elements have been added to the DOM)
- destroy
常用方法
1. lottie.play() -- 具有 1 个可选参数名称,用于定位特定动画
2. lottie.stop() -- 具有 1 个可选参数名称,用于定位特定动画
3. lottie.goToAndStop(value, isFrame, name) -- 将具有指定名称的动画播放移动到定义的时间。如果省略 name,则移动所有动画实例。
4. lottie.setSpeed() -- 第一个参数速度 (1 是正常速度) -- 有 1 个可选参数名称,用于定位特定动画
5. lottie.setDirection() -- 第一个参数名称 direction (1 是法向) -- 有 1 个可选参数名称,用于定位特定动画
6. lottie.searchAnimations() -- 查找类为 “lottie” 或 “bodymovin”
的元素 lottie.loadAnimation() -- 如上所述。返回要单独控制的 Animation 实例。
7. lottie.destroy(name) -- 销毁具有指定名称的动画。如果省略 name,则销毁所有动画实例。DOM 元素将被清空。
8. lottie.registerAnimation() —— 您可以直接使用 registerAnimation 注册一个元素。它必须具有指向data.json url的 “data-animation-path” 属性 lottie.getRegisteredAnimations() -- 返回所有动画实例
9. lottie.setQuality() -- 默认为 'high',设置 'high'、'medium'、'low' 或> 1 的数字以提高播放器性能。在某些动画中,低至 2 不会显示任何差异。
10. lottie.setLocationHref() -- 设置引用具有 id 的 svg 元素的相对位置。当您在 Safari 中遇到遮罩问题时,它非常有用。
11. lottie.freeze() -- 冻结所有正在播放的动画或将要加载
的动画 lottie.unfreeze() -- 解冻所有动画
12. lottie.inBrowser() -- 如果库在浏览器中运行,则为 true) lottie.resize() -- 调整所有动画实例的大小
自制JSON
如果团队给你提供动画json,那怎么办呢。那就使用我下面提供的方法,咱们自己也可以制作美美的动画。
1.先进入一个网页
https://www.lottielab.com/
2.注册账号,去到自己的工作台(这个网页2024.08.26是免费的,至于后面会不会收费我就不知道了)
3.创建一个动画
4.退出编辑,返回工作台,导入json
编辑过的项目有记录,每一个卡片右上角有三个点,点击后会出现菜单,然后有提示下载的按钮,点击后,就有自己的json啦。
这篇关于Lottie动画的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!