本文主要是介绍动画AnimationDrawable、转动,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
现实开发中:很多地方都用到 点击动画的特效;
本案例本人做了三个关于“动” 画 的效果;
先上图:
总体图:
A:
B:
1:点击图片按钮,效果是:图片闪动;
通过在xml中定义:标签:animation-list来实现点击动画的效果;
是否循环标签:oneshot ;
时间间隔标签:duration ;
要显示的图片标签:drawable ;
一个item包含一个图片;如:
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="true">
<item android:drawable="@drawable/b" android:duration="80"></item>
<item android:drawable="@drawable/d" android:duration="80"></item>
<item android:drawable="@drawable/b" android:duration="80"></item>
<item android:drawable="@drawable/d" android:duration="80"></item>
<item android:drawable="@drawable/b" android:duration="1000"></item>
<item android:drawable="@drawable/c" android:duration="800"></item>
</animation-list>
可以通过background 给点击的图片设置默认的背景;
注意:在使用动画的时候;若果要多次点击的事件;并且对背景有又重新设置的情况下;如果还想要实现动画的效果那就要对背景先设置为“没有背景”:
low_connects.setBackgroundResource(0);
然后再次调用 动画的配置文件(也就是xml文件);这样就可以避免图片被覆盖、而没有显示动画的情况了;而这些可以选择写在点击事件里面。
2:圆形图片在界面上 一直旋转;
<ProgressBar
android:id="@+id/pros"
android:layout_width="150dp"
android:layout_height="150dp"
android:layout_gravity="center"
android:layout_marginTop="10dip"
android:background="@drawable/loadingpage_bg"
android:indeterminateDrawable="@drawable/animdraw"
android:indeterminateDuration="150000" />
这种情况的可以通过一个进度条的模式来实现:ProgressBar
标签:indeterminateDuration 是时间不定的设置意思;也就是说这里设置个整数可以让进度一直循环下去;这个主要用在补间动画中,而帧动画则是不需要的。
3:图片围绕一个中心“转动” ;
iv2 = (ImageView)findViewById(R.id.image);
RotateAnimation animation = new RotateAnimation(0, 360);//LS:图片转动是360°转动
animation.setDuration(100000);//设定转一圈的时间
animation.setRepeatCount(Animation.INFINITE);//设定无限循环
animation.setRepeatMode(Animation.RESTART);
iv2.startAnimation(animation);
OK ,代码应该很清晰了; 具体怎么使用要看视情况而定了;---
传送门---
这篇关于动画AnimationDrawable、转动的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!