本文主要是介绍Flash ActionScript3.0基础+进阶实战开发配两个项目(解除冰封、十滴水),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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语言简介:
ActionScript 是针对 Adobe Flash Player 运行时环境的编程语言,它在 Flash 内容和应用程序中实现了交互性、数据处理以及其它许多功能。ActionScript 是由 Flash Player 中的 ActionScript 虚拟机 (AVM) 来执行的。ActionScript 代码通常被编译器编译成"字节码格式"(一种由计算机编写且能够为计算机所理解的编程语言),如 Adobe Flash CS3 Professional 或 Adobe Flash Builder 的内置编译器或 Adobe Flex SDK 和 Flex Data Services 中提供的编译器。字节码嵌入 SWF 文件中,SWF 文件由运行时环境 Flash Player 执行。 ActionScript 3.0 提供了可靠的编程模型,具备面向对象编程的基本知识的开发人员对此模型会感到似曾相识。
课程简介: 本课程是一套实例化教学课程,通过本课程的学习,学员可在最短的时间内掌握ActionScript 3.0 游戏开发的的各种经典应用,并能自己开发设计出属于自己的flash游戏
内容简介:
第1讲 快速入门
第2讲 语言及语法1
第3讲 语言及语法2
第4讲 面向对象1
第5讲 面向对象2
第6讲 可视化对象列表
第7讲 位图和文本1
第8讲 位图和文本2
第9讲 事件
第10讲 日期和时间
第11讲 声音
第12讲 视频
第13讲 数据持久性
第14讲 发送和读取数据
第15讲 xml
第16讲 文件管理
第17讲 Socket编程
第18讲 实战项目准备
第19讲 解除冰封1
第20讲 解除冰封2
第21讲 解除冰封3
第22讲 解除冰封4
第23讲 解除冰封5
第24讲 解除冰封6
第25讲 解除冰封7
第26讲 解除冰封8
第27讲 解除冰封9
第28讲 十滴水1
第29讲 十滴水2
第30讲 十滴水3
第31讲 十滴水4
第32讲 十滴水5
第33讲 十滴水6
第34讲 第一小节总结
这篇关于Flash ActionScript3.0基础+进阶实战开发配两个项目(解除冰封、十滴水)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!