本文主要是介绍Xcode8编译包在iOS8中运行异常闪退问题,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
升级Xcode8后,编译的app在iOS8中出现崩溃的情况
异常断点停留在加载图片的时候:
[UIImage imageNamed:@"icon"];
当然,更多时候断点是随机的,真机运行时控制台输出以下log:
"malloc: error for object 0x17415d0c0: Invalid pointer dequeued from free list set a breakpoint in malloc_error_break to debug";
无论怎么调试怎么改代码,动用Instruments依然找不出问题。奇怪的是, Xcode7打出来的包并没有出现这种问题。
后来在苹果的开发者论坛找到了回答:
ERROR ITMS-90682: Invalid Bundle - The asset catalog at 'Payload/XXXXX/Assets.car' can't contain 16-bit or P3 assets if the app supports iOS 8 or earlier
原来是图片出了问题,其实就是使用了16位或P3图,什么意思呢?P3是指图片的色域范围,正常图片都是sRGB的,但是用16位或P3并没有警告和报错。Xcode8编译打包的app中,含有16位P3在iOS9.3以下的系统都会出现奔溃现象。那么怎么把工程中的P3图片找出来呢?原帖给出了方法。
解决方法
xcode命令行提供了一个检索图片属性的工具,我们只需要把打包的所有图片资源传给工具执行就可以了:
- 运行工程后一般在
Products
分组下面都会有.app
后缀的app包生成,对着它右键 -> Show in Finder,然后在Finder打开的文件夹中,对着.app
文件右键,按住option键,然后就可以看到『将xxx拷贝为路径名称』,我们主要是为了拷贝文件的路径。
2 .打开终端,然后用cd
命令进入拷贝的目录,执行以下命令找到Asset.car
文件:find . -name 'Assets.car'
- 用工具生成图片资源的属性表:
xcrun --sdk iphoneos assetutil --info /path/to/a/Assets.car > /tmp/Assets.json
/path/to/a/Assets.car
指第2步搜索到Asset.car文件目录。
/tmp/Assets.json
指属性表保存的目录 - 打开
Assets.json
,在文件里搜索"DisplayGamut"
字段为"P3"
的即为要找的图片,"Name"
字段就是图片资源名。 - 把这些有问题的图片整理出来,麻烦切图的同事切色域为sRGB的图替换掉就可以了。
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这篇关于Xcode8编译包在iOS8中运行异常闪退问题的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!