WWDC2014刚结束,这次的大会是名符其实的开发者大会,更贴切的应该说的确是一次软件开发者的大会,对于OSX和iOS的更多功能特性让人兴奋,Swift新语言促成了如上图片 但我更感兴趣的是WebGL终于官方的在OSX和iOS上得到了支持,这篇《A first look at what iOS8 means for Phaser and Pixi.js》分享了在iOS下运行We
升级Xcode8后,编译的app在iOS8中出现崩溃的情况 异常断点停留在加载图片的时候: [UIImage imageNamed:@"icon"]; 当然,更多时候断点是随机的,真机运行时控制台输出以下log: "malloc: error for object 0x17415d0c0: Invalid pointer dequeued from free list set a brea
本话将介绍IOS中的四种数据持久化方式: Archiving SQLite File System Core Data 前面我们将结果NSUsrDefaults的用法,它是针对小数据量的持久化技术,本话的四种方式是针对大数据量的操作。 1.Archiving Archiving是一种把对象存储到硬盘上的存储方式,被存储的对象不需要所有属性的目录。只要一个对象实现了Archiving的