FPGA结构相关简介

2024-06-23 15:28
文章标签 fpga 简介 相关 结构

本文主要是介绍FPGA结构相关简介,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、芯片分类

    ​FPGA属于数字芯片的一种,下面是根据世界半导体贸易统计协会WSTS的一个半导体分类,可以看到FPGA所属的类别。

二、FPGA的发展史

    ​下图为FPGA的发展历史

三、FPGA的结构分类

下面是从三个角度进行划分

四、参考资料

《FPGA原理与结构》——天野英晴

这篇关于FPGA结构相关简介的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1087543

相关文章

轻量级在线服装3D定制引擎Myway简介

我写的面向web元宇宙轻量级系列引擎中的另外一个,在线3D定制引擎Myway 3D。 用于在线商品定制,比如个性化服装的定制、日常用品(如杯子)、家装(被套)等物品的在线定制。 特性列表: 可更换衣服款式,按需定制更换模型可实时更改材质颜色可实时添加文本,并可实时修改大小、颜色和角度,支持自定义字体可实时添加艺术图标,并可实时修改大小、颜色和角度,支持翻转、各种对齐可更改衣服图案,按需求定制

RecastNavigation之Poly相关类

Poly分成正常的Poly 和 OffMeshPoly。 正常的Poly 又分成 原始的Poly 和 Detail化的Poly,本文介绍这两种。 Poly的边分成三种类型: 1. 正常边:有tile内部的poly与之相邻 2.border边:没有poly与之相邻 3.Portal边:与之相邻的是外部tile的poly   由firstLink索引 得到第一个连接的Poly  通

SQL Server中,always on服务器的相关操作

在SQL Server中,建立了always on服务,可用于数据库的同步备份,当数据库出现问题后,always on服务会自动切换主从服务器。 例如192.168.1.10为主服务器,12为从服务器,当主服务器出现问题后,always on自动将主服务器切换为12,保证数据库正常访问。 对于always on服务器有如下操作: 1、切换主从服务器:假如需要手动切换主从服务器时(如果两个服务

百度OCR识别结构结构化处理视频

https://edu.csdn.net/course/detail/10506

DDS信号的发生器(验证篇)——FPGA学习笔记8

前言:第一部分详细讲解DDS核心框图,还请读者深入阅读第一部分,以便理解DDS核心思想 三刷小梅哥视频总结! 小梅哥https://www.corecourse.com/lander 一、DDS简介         DDS(Direct Digital Synthesizer)即数字合成器,是一种新型的频率合成技术,具有低成本、低功耗、高分辨率、频率转换时间短、相位连续性好等优点,对数字信

微信小程序开发必知必会:文件结构和基本配置

一、微信小程序基本文件结构 1.  project.config.json:项目的基本配置文件,包括项目名称、appid、项目目录、页面文件夹等。     {"setting": {"urlCheck": false,"es6": true,"postcss": true,"nodeModulesPath": "D:\\\\node_modules"},"appid": "wxd678e

[FPGA][基础模块]跨时钟域传播脉冲信号

clk_a 周期为10ns clk_b 周期为34ns 代码: module pulse(input clk_a,input clk_b,input signal_a,output reg signal_b);reg [4:0] signal_a_widen_maker = 0;reg signal_a_widen;always @(posedge clk_a)if(signal_a)

利用结构体作为函数参数时结构体指针的定义

在利用结构体作为函数的参数进行传递时,容易犯的一个错误是将一个野指针传给函数导致错误。 #include <stdio.h>#include <math.h>#include <malloc.h>#define MAXSIZE 10typedef struct {int r[MAXSIZE]; //用于存储要排序的数组,r[0]作为哨兵或者临时变量int length;

相关网站

力扣  https://leetcode-cn.com/contest/weekly-contest-124

CALayer相关的属性

iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一、position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CALayer在父层中的位置 以父层的左上角为原点(0, 0)   @property CGPoint anchorPoint; 称为“定位点”、“锚点”