本文主要是介绍threeJS 基础 03---动画,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1.动画效果渲染循环
注: 使用循环渲染时,不用手动渲染到画布且再次调用监听更新事件,两者只用使用其中之一即可
周期循环,默认理想状态下每秒循环60次 | requestAnimationFrame |
渲染帧率(详情见threeJs的文档) | getDelta()*1000 |
这篇关于threeJS 基础 03---动画的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!