PCL common中常见的基础功能函数

2024-06-22 10:12

本文主要是介绍PCL common中常见的基础功能函数,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

      • 一、common模块中的头文件
      • 二、common模块中的基本函数
        • 1、angles.h
        • 2、centroid.h
          • 1)计算给定一群点的3D中心点,并且返回一个三维向量
          • 2)计算给定的三维点云的协方差矩阵。
          • 3)计算正则化的3*3的协方差矩阵以及给定点云数据的中心点
          • 4)利用一组点的指数对其进行一般的、通用的nD中心估计。
        • 3、common.h
          • 1)计算两个向量之间的角度
          • 2)同时计算给定点云数据的均值和标准方差
          • 3)在给定边界的情况下,获取一组位于框中的点
          • 4)给定点云数据中点与点之间的最大距离的值
          • 5)获取给定点云中的在XYZ轴上的最大和最小值
          • 6)计算由三个点pa、pb和pc构成的三角形的外接圆半径。
          • 7)获取点直方图上的最小值和最大值。
          • 8)根据给定的多边形的点云计算多边形的面积
        • 4、copy_point.h
          • 1)从Point_in把字段数据赋值到Point_out
        • 5、distance.h
          • 1)获取两条三维直线之间的最短三维线段
          • 2)获取点到线的平方距离(由点和方向表示)
          • 3)在给定的一组点中获得最大分段,并返回最小和最大点。
        • 6、eigen.h
          • 1)确定最小特征值及其对应的特征向量
          • 2)确定对称半正定输入矩阵给定特征值对应的特征向量
          • 3)确定对称半正定输入矩阵最小特征值的特征向量和特征值
          • 4)计算2x2矩阵的逆。
          • 5)计算3x3对称矩阵的逆。
          • 6)计算3x3矩阵的行列式
          • 7)获得唯一 的3D旋转,将Z轴旋转成(0,0,1)Y轴旋转成(0,1,0)并且两个轴是正交的。
          • 11)得到将origin转化为(0,0,0)的变换,并将Z轴旋转成(0,0,1)和Y方向(0,1,0)
          • 12)从给定的变换矩阵中提取欧拉角
          • 13)给定的转换中,提取XYZ以及欧拉角
          • 14)从给定的平移和欧拉角创建转换矩阵
          • 15)保存或者写矩阵到一个输出流中
          • 16)从输入流中读取矩阵
        • 7、intersection.h
          • 1)获取空间中两条三维直线作为三维点的交点。
        • 8、io.h
          • 1)获取指定字段的索引(即维度/通道)
          • 2)获取给定点云中所有可用字段的列表
          • 3)获取特定字段数据类型的大小(字节)。
          • 4)连接 pcl::PCLPointCloud2类型的点云字段

pcl_common中主要是包含了 PCL库常用的公共数据结构和方法,比如 PointCloud的类和许多用于表示 点,曲面,法向量,特征描述等点的类型,用于计算距离,均值以及协方差,角度转换以及几何变化的函数

对于各种点,特征的类型的数据结构在这里就不再一一举例说明,这需要根据实际情况而定。

这里主要介绍一下基本的常见的功能函数,这些函数其实用C++也可以自行实现,在PCL中提供了更多的重载接口,方便使用。

一、common模块中的头文件

angles.h 定义了标准的C接口的角度计算函数

centriod.h 定义了中心点的估算以及协方差矩阵的计算

commo.h 标准的C以及C++类,是其他common 函数的父类

copy_point.h 有一个简单的copy函数

distance.h 定义标准的C接口用于计算距离

eigen.h 一些线性代数函数

file_io.h 定义了一些文件帮助写或者读方面的功能。

random.h 定义一些随机点云生成的函数

geometry.h 定义一些基本的几何功能的函数

intersection.h 定义线与线相交的函数

norm.h 定义了标准的C方法计算矩阵的正则化

tim

这篇关于PCL common中常见的基础功能函数的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1083995

相关文章

SpringKafka消息发布之KafkaTemplate与事务支持功能

《SpringKafka消息发布之KafkaTemplate与事务支持功能》通过本文介绍的基本用法、序列化选项、事务支持、错误处理和性能优化技术,开发者可以构建高效可靠的Kafka消息发布系统,事务支... 目录引言一、KafkaTemplate基础二、消息序列化三、事务支持机制四、错误处理与重试五、性能优

SpringIntegration消息路由之Router的条件路由与过滤功能

《SpringIntegration消息路由之Router的条件路由与过滤功能》本文详细介绍了Router的基础概念、条件路由实现、基于消息头的路由、动态路由与路由表、消息过滤与选择性路由以及错误处理... 目录引言一、Router基础概念二、条件路由实现三、基于消息头的路由四、动态路由与路由表五、消息过滤

Spring Boot 3.4.3 基于 Spring WebFlux 实现 SSE 功能(代码示例)

《SpringBoot3.4.3基于SpringWebFlux实现SSE功能(代码示例)》SpringBoot3.4.3结合SpringWebFlux实现SSE功能,为实时数据推送提供... 目录1. SSE 简介1.1 什么是 SSE?1.2 SSE 的优点1.3 适用场景2. Spring WebFlu

基于SpringBoot实现文件秒传功能

《基于SpringBoot实现文件秒传功能》在开发Web应用时,文件上传是一个常见需求,然而,当用户需要上传大文件或相同文件多次时,会造成带宽浪费和服务器存储冗余,此时可以使用文件秒传技术通过识别重复... 目录前言文件秒传原理代码实现1. 创建项目基础结构2. 创建上传存储代码3. 创建Result类4.

Python+PyQt5实现多屏幕协同播放功能

《Python+PyQt5实现多屏幕协同播放功能》在现代会议展示、数字广告、展览展示等场景中,多屏幕协同播放已成为刚需,下面我们就来看看如何利用Python和PyQt5开发一套功能强大的跨屏播控系统吧... 目录一、项目概述:突破传统播放限制二、核心技术解析2.1 多屏管理机制2.2 播放引擎设计2.3 专

一文详解SpringBoot响应压缩功能的配置与优化

《一文详解SpringBoot响应压缩功能的配置与优化》SpringBoot的响应压缩功能基于智能协商机制,需同时满足很多条件,本文主要为大家详细介绍了SpringBoot响应压缩功能的配置与优化,需... 目录一、核心工作机制1.1 自动协商触发条件1.2 压缩处理流程二、配置方案详解2.1 基础YAML

C#基础之委托详解(Delegate)

《C#基础之委托详解(Delegate)》:本文主要介绍C#基础之委托(Delegate),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1. 委托定义2. 委托实例化3. 多播委托(Multicast Delegates)4. 委托的用途事件处理回调函数LINQ

Android Kotlin 高阶函数详解及其在协程中的应用小结

《AndroidKotlin高阶函数详解及其在协程中的应用小结》高阶函数是Kotlin中的一个重要特性,它能够将函数作为一等公民(First-ClassCitizen),使得代码更加简洁、灵活和可... 目录1. 引言2. 什么是高阶函数?3. 高阶函数的基础用法3.1 传递函数作为参数3.2 Lambda

java常见报错及解决方案总结

《java常见报错及解决方案总结》:本文主要介绍Java编程中常见错误类型及示例,包括语法错误、空指针异常、数组下标越界、类型转换异常、文件未找到异常、除以零异常、非法线程操作异常、方法未定义异常... 目录1. 语法错误 (Syntax Errors)示例 1:解决方案:2. 空指针异常 (NullPoi

使用PyTorch实现手写数字识别功能

《使用PyTorch实现手写数字识别功能》在人工智能的世界里,计算机视觉是最具魅力的领域之一,通过PyTorch这一强大的深度学习框架,我们将在经典的MNIST数据集上,见证一个神经网络从零开始学会识... 目录当计算机学会“看”数字搭建开发环境MNIST数据集解析1. 认识手写数字数据库2. 数据预处理的