本文主要是介绍【数据结构】堆的实现和堆排序--TOP-K问题,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
前言:
堆是一种特殊的树形数据结构,常用于实现优先队列和堆排序。它基于完全二叉树,通常用数组表示。主要操作包括插入(通过上滤维护堆性质)和删除(通常删除堆顶元素,通过下滤恢复堆性质)。
堆排序是一种基于堆的排序算法。它首先将待排序序列构造成一个堆,然后不断将堆顶元素与末尾元素交换并重新调整堆,直至整个序列有序。堆排序的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。
在信息过载的时代,如何从海量数据中快速找出最重要的K个元素,即TOP-K问题,已成为数据处理和分析的关键挑战。TOP-K问题在广告推荐、搜索引擎、社交网络等领域具有广泛应用,对于提升用户体验和决策效率至关重要。
1.堆的概念及结构
如果有一个关键码的集合K = { , , ,…, },把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储 在一个一维数组中,并满足:Ki<=K2*i+1且Ki<=K2*i+2(Ki >=K2*i+1 且Ki >=K2*i+2 ) i = 0,1, 2…,则称为小堆(或大堆)。将根结点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根结点最小的堆叫做最小堆或小根堆。
堆的性质:
1.堆中某个结点的值总是不大于或不小于其父结点的值
2.堆总是一棵完全二叉树。
大堆的特点就是根最大,小堆的特点就是根是最小
2.堆的实现
堆逻辑上是一颗树,物理上是数组
2.1 堆的定义与接口声明
在头文件中进行堆的定义和接口的声明
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>typedef int HPDataType;typedef struct Heap
{HPDataType* a;int size;int capacity;
}HP;//堆的初始化
void HPInit(HP* php);//堆的销毁
void HPDestroy(HP* php);//堆的插入
void HPPush(HP* php, HPDataType x);//堆的删除
void HPPop(HP* php);//取堆顶的数据
HPDataType HPTop(HP* php);// 堆的数据个数
int HPsize(HP* php);//堆的判空
bool HPEmpty(HP* php);
2.2 初始化与销毁
//堆的初始化
void HPInit(HP* php)
{assert(php);php->a = NULL;php->size = php->capacity = 0;
}
//堆的销毁
void HPDestroy(HP* php)
{assert(php);free(php->a);php->a = NULL;php->size = php->capacity = 0;
}
这里的方法与顺序表相同就不多赘述了
2.3 堆中插入数据
这里的插入数据和顺序表的插入截然不同,这里我们在初始化的时候并没有开辟空间,所以我们插入数据之前需要申请空间,这里与顺序表的不同之处在于插入完数据之后这仍要是个堆,比如我们需要创建一个小堆那么就需要向上调整
//堆的插入
void HPPush(HP* php, HPDataType x)
{assert(php);if (php->size == php->capacity){int newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, newcapacity * sizeof(HPDataType));if (tmp == NULL){perror("realloc fail");return;}php->a = tmp;php->capacity = newcapacity;}php->a[php->size] = x;php->size++;//向上调整AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}
先插入一个10到数组的尾上,再进行向上调整算法,小于父节点就交换位置,直至对比到根位置
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{HPDataType tmp = *p1;*p1 = *p2;*p2 = tmp;
}
//向上调整
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{//初始条件//中间过程//结束条件int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0){if (a[child] < a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);child = parent;parent = (child - 1) / 2;}else{break;}}}
2.4 堆的删除
我们删除堆顶的数据可以直接删除吗?如果直接删除的话那么岂不是兄弟关系变成父子关系,这样肯定是不对的,我们需要确保删除之后还是个堆
那么我们可以让堆顶的数据与最后一个数据进行交换然后直接size--即可,然后我们需要向下调整一下,通过向下调整操作来恢复堆的性质,确保父节点的值始终小于或等于其子节点的值(对于最小堆)。
//堆的删除
void HPPop(HP* php)
{assert(php);assert(php->size > 0);Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);php->size--;//向下调整AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}
向下调整
这里需要分别检查左孩子和右孩子哪个小,小的那个去和父节点进行比较,如果小于父节点就交换(小堆),直至调整到叶子,这里一个节点可能有两个孩子,我们可以采取假设法
//向下调整
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{//先假设左孩子int child = parent * 2 + 1;while (child < n)//child >= n说明孩子不存在,调整到叶子了{//找出小的那个孩子if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child])//这里child+1是判断是否有右孩子{++child;}if (a[child] < a[parent]){Swap(&a[child], &a[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}
}
2.5 取堆顶数据、判空、返回元素个数
//取堆顶的数据
HPDataType HPTop(HP* php)
{return php->a[0];
}
// 堆的数据个数
int HPsize(HP* php)
{return php->size;
}
//堆的判空
bool HPEmpty(HP* php)
{assert(php);return php->size == 0;
}
过于简单,就不多赘述
2.6 测试代码
void TestHeap1()
{int a[] = {4,2,8,1,5,6,9,7};HP hp;HPInit(&hp);for (size_t i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++){HPPush(&hp,a[i]);}int i = 0;while (!HPEmpty(&hp)){printf("%d ", HPTop(&hp));HPPop(&hp);}HPDestroy(&hp);
}
3.堆排序算法
我们知道,如果是小堆,那么我们堆顶的元素一定是最小的,我们把数据导入到一个堆中,然后通过不断的取堆顶的元素再删除,这样确实可以排序但是空间复杂度为O(N),每次排序还需要建堆,这样太麻烦了。
其实我们还有一种办法,直接让数组变成堆,首先可以采取向上调整算法,从数组的第二个元素开始,依次向上调整,直至最后一个元素,这不就变成堆了,然后再利用堆顶数据进行最大或最小进行堆排序。
但是如果我们要排降序是建大堆还是建小堆呢?如果建大堆我们第一个数就是最大的数,那我们就不能动它了,这不意味着我们要把剩下的数据看成一个堆,再去选出最大的数,那这不就破坏了堆的性质,兄弟变父子了关系全乱了,这种方法也是可以的需要重新建堆但是代价太大了不建议,所以我们要建小堆,堆顶的数据就是最小的我们把它和最后一个元素交换然后删除(伪删除),然后向下调整,选出第二小的然后在和倒数第二个元素进行交换,在向下调整,直至排序完毕,从后往前排不就是降序了,时间复杂度为O(N*logN)
void TestHeap2()
{int a[] = { 4,2,8,1,5,6,9,7 };HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}
void HeapSort(int* a, int n)
{//降序 建小堆//升序 建大堆for (int i = 1; i < n; i++){AdjustUp(a, i);}//O(N*logN)int end = n - 1;while (end > 0){Swap(&a[0], &a[end]);AdjustDown(a, end, 0);--end;}
}
这里还有一种更优的算法叫向下调整建堆算法,需确保子树是堆,我们从倒数第一个非叶子节点进行向下调整,倒着往回调,这种向下调整算法时间复杂为O(N)
void TestHeap2()
{int a[] = { 4,2,8,1,5,6,9,7 };HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}
void HeapSort(int* a, int n)
{for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i < n; i++){AdjustDown(a, n, i);}//O(N*logN)int end = n - 1;while (end > 0){Swap(&a[0], &a[end]);AdjustDown(a, end, 0);--end;}
}
4.TOP-K问题
TOP-K问题:即求数据结合中前K个最大的元素或者最小的元素,一般情况下数据量都比较大。
比如:专业前10名、世界500强、富豪榜、游戏中前100的活跃玩家等。
对于Top-K问题,能想到的最简单直接的方式就是排序,但是:如果数据量非常大,排序就不太可取了(可能 数据都不能一下子全部加载到内存中)。最佳的方式就是用堆来解决。
基本思路如下:
1. 用数据集合中前K个元素来建堆 前k个最大的元素,则建小堆 前k个最小的元素,则建大堆
2. 用剩余的N-K个元素依次与堆顶元素来比较,不满足则替换堆顶元素
将剩余N-K个元素依次与堆顶元素比完之后,堆中剩余的K个元素就是所求的前K个最小或者最大的元素。
举个例子:假设十万个数据里面求最大的前K个数,要求是只有1KB内存,这些数据在磁盘文件中。
首先我们建K个小堆,剩下的N-K个元素依次与堆顶元素进行比较,如果大于堆顶就替换,在向下调整,结束后堆中的数据就是前K个最大的数据了
我们先生成十万个随机值
void CreateNDate()
{//造数据int n = 100000;srand(time(0));const char* file = "data.txt";FILE* fin = fopen(file, "w");if (fin == NULL){perror("fopen error");return;}for (int i = 0; i < n; i++){int x = (rand() + i) % 10000000;fprintf(fin, "%d\n", x);}fclose(fin);
}
在读取文件中前K个数,然后建K个数的小堆,在依次读取剩下的N-K个数与堆顶比较。
void TestHeap3()
{int k;printf("请输入k>:");scanf("%d", &k);int* kminheap = (int*)malloc(sizeof(int) * k);if (kminheap == NULL){perror("malloc fail");return;}const char* file = "data.txt";FILE* fout = fopen(file, "r");if (fout == NULL){perror("fopen error");return;}//读取文件中前k个数for (int i = 0; i < k; i++){fscanf(fout, "%d", &kminheap[i]);}//建k个数的小堆for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--){AdjustDown(kminheap, k, i);}//读取剩下的N-k个数int x = 0;while (fscanf(fout, "%d", &x) > 0){if (x > kminheap[0]){kminheap[0] = x;AdjustDown(kminheap, k, 0);}}printf("最大前%d个数:", k);for (int i = 0; i < k; i++){printf("%d ", kminheap[i]);}printf("\n");
}
它的时间复杂度为 O(logK*(N-K)),用大O的渐进法表示为O(N)
5.向上调整建堆和向下调整建堆的时间复杂度分析
我们先来看向下调整建堆的时间复杂度,因为堆是完全二叉树,而满二叉树也是完全二叉树,此处为了简化使用满二叉树来证明(时间复杂度本来看的 就是近似值,多几个结点不影响最终结果):
由此可见我们向下调整建堆算法时间为O(N)
我们再来看一下向上调整算法的时间复杂度,证明如下:
由此可见我们向上调整建堆算法时间为O(N*logN)
向下调整建堆:节点数量多的层 * 调整次数少,节点数量少的层 * 调整次数多
向上调整建堆:节点数量多的层 * 调整次数多,节点数量少的层 * 调整次数少
总结
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堆的实现:
堆是一种特殊的树形数据结构,通常实现为完全二叉树。堆分为最大堆和最小堆,最大堆的父节点值大于或等于其子节点值,而最小堆的父节点值小于或等于其子节点值。堆通常使用数组来实现,通过索引关系模拟树形结构,支持高效的插入、删除和查找最大/最小元素操作。 -
堆排序:
堆排序是一种基于堆的排序算法。首先构建一个最大堆(或最小堆),然后将堆顶元素(最大或最小元素)与堆尾元素交换,并调整剩余元素以保持堆的性质。接着减小堆的大小,重复上述步骤,直到堆中只剩下一个元素,此时数组已经有序。堆排序的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 -
向上调整算法和向下调整算法是堆数据结构和堆排序中的关键算法。它们通过比较和交换元素的位置来维持堆的性质,并确保堆始终满足其定义。这些算法在实现堆数据结构和堆排序时发挥着重要作用,并确保了这些数据结构和算法的高效性和正确性。
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TOP-K问题:
TOP-K问题是指在大量数据中找出最大的K个元素或最小的K个元素。使用堆(特别是最小堆或最大堆)可以高效地解决TOP-K问题。首先维护一个大小为K的堆,遍历数据并将元素与堆顶元素比较,如果新元素比堆顶元素大(最大堆)或小(最小堆),则删除堆顶元素并将新元素插入堆中。遍历结束后,堆中剩余的K个元素即为所求的TOP-K元素。这种方法的时间复杂度与数据总量n和K相关,但通常远优于直接排序
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