本文主要是介绍图:深度优先遍历广度优先遍历,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1,图的基本概念
1.1,图的基本介绍
- 线性表局限于一个直接前驱和一个直接后继的关系
- 树也只能有一个直接前驱也就是父节点
- 当需要多对多的关系的时候,就应该用到图
1.2,图的常用概念
- 顶点(Vertex)
- 边(Edge)
- 路径
- 无向图
- 有向图
- 带权图
1.3,图的表达方式
- 图的表示方式有两张:二维数组表示(邻接矩阵),链表表示(邻接表)
- 邻接矩阵:是表示图形中顶点之间相邻关系的矩阵,对于N个顶点的图而言,矩阵的
row
和column
分别表示n个点
- 邻接表
- 邻接矩阵需要为每个顶点分配n个边的空间,但是其实很多边在图中不存在,会造成额外的空间浪费
- 邻接表的实现只关心存在的边,不关心不存在的边,不存在空间浪费,邻接表由数组和链表组成
2,图的深度优先遍历
2.1,基本思想
- 深度优先遍历,从初始访问节点出发,首先访问它的第一个邻接节点;然后以该邻接节点作为初始节点,继续访问它的第一个邻接节点;以此类推
- 如果第一个邻接节点不存在或者已经递归遍历完成,则获取第二个邻接节点作为初始节点
- 由此可以看到,深度优先遍历是先向纵深挖掘遍历,纵深遍历完成后,再进行横向遍历
- 显示,深度优先遍历时一个递归的过程
2.2,算法步骤
- 访问初始节点
index
,并将该节点标记为已访问 - 查找初始节点
index
的第一个邻接节点nextIndex
- 若
nextIndex
存在,则继续执行第四步;若nextIndex
不存在,则退回第二步,继续查找index
的下一个邻接节点,继续进行第三步判断 - 若
nextIndex
未被访问,则对nextIndex
进行深度优先遍历,即从第一步递归 - 若
nextIndex
已经被访问,则回到第二步,继续查找index
的下一个临界点,继续判断
2.3,代码实现
- 深度优先遍历结果为:1 -> 2 -> 4 -> 8 -> 5 -> 3 -> 6 -> 7
package com.self.datastructure.chart;import org.apache.commons.collections.CollectionUtils;import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;/*** 图基本入门** @author PJ_ZHANG* @create 2020-04-20 16:16**/
public class QuickStartChart {public static void main(String[] args) {MyChart myChart = createChart(8);System.out.println("深度优先遍历: ");myChart.dfs();}/*** 创建图* @param vertexNum 顶点数量* @return*/private static MyChart createChart(int vertexNum) {MyChart myChart = new MyChart(vertexNum);for (int i = 1; i <= vertexNum; i++) {myChart.addVertex(String.valueOf(i));}myChart.addEdge(myChart.indexOf("1"), myChart.indexOf("2"), 1);myChart.addEdge(myChart.indexOf("1"), myChart.indexOf("3"), 1);myChart.addEdge(myChart.indexOf("2"), myChart.indexOf("4"), 1);myChart.addEdge(myChart.indexOf("2"), myChart.indexOf("5"), 1);myChart.addEdge(myChart.indexOf("3"), myChart.indexOf("6"), 1);myChart.addEdge(myChart.indexOf("3"), myChart.indexOf("7"), 1);myChart.addEdge(myChart.indexOf("4"), myChart.indexOf("8"), 1);myChart.addEdge(myChart.indexOf("5"), myChart.indexOf("8"), 1);return myChart;}/*** 自定义图类进行处理*/static class MyChart {/*** 顶点数量*/private int vertexNum;/*** 顶点列表*/private List<String> lstVertex;/*** 顶点路径*/private int[][] vertexPathArray;/*** 边数量*/private int edgeNum;/*** 是否已经被访问*/private boolean[] isVisited;MyChart(int vertexNum) {this.vertexNum = vertexNum;lstVertex = new ArrayList<>(vertexNum);vertexPathArray = new int[vertexNum][vertexNum];isVisited = new boolean[vertexNum];}/*** 添加顶点, 此处不涉及扩容** @param vertex 添加的顶点*/void addVertex(String vertex) {if (vertexNum == lstVertex.size()) {throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("数组已满");}lstVertex.add(vertex);}/*** 添加多个顶点** @param vertexArr 顶点数组, 可变参数*/void addAllVertex(String ... vertexArr) {if (vertexNum < lstVertex.size() + vertexArr.length) {throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("数组已满");}lstVertex.addAll(Arrays.asList(vertexArr));}/*** 返回顶点所在的下标** @param vertex 目标顶点* @return 返回下标*/int indexOf(String vertex) {return lstVertex.indexOf(vertex);}/*** 添加边** @param xIndex 横坐标* @param yIndex 纵坐标* @param weight 边的权重*/void addEdge(int xIndex, int yIndex, int weight) {if (xIndex >= vertexNum || yIndex >= vertexNum) {throw new IndexOutOfBoundsException("索引越界");}vertexPathArray[xIndex][yIndex] = weight;vertexPathArray[yIndex][xIndex] = weight;edgeNum++;}/*** 获取边数量** @return 返回边数量*/int getEdgeNum() {return edgeNum;}/*** 展示图*/void showChart() {for (int[] array : vertexPathArray) {System.out.println(Arrays.toString(array));}}/*** 深度优先遍历* 从第一个顶点开始进行遍历, 遍历过的顶点标记为已经遍历* 先获取遍历该顶点的下一个邻接顶点* 如果不存在, 则继续第二个未遍历顶点开始* 如果存在, 判断该邻接顶点是否已经遍历过* 如果没有遍历过, 则继续深度遍历该顶点(递归)* 如果已经遍历过, 则继续寻找下一个邻接顶点*/void dfs() {for (int i = 0; i < lstVertex.size(); i++) {// 从第一个节点开始进行遍历// 先访问初始节点if (!isVisited[i]) {dfs(i);}}}private void dfs(int index) {// 输出当前遍历的节点, 并标记为已访问System.out.print(lstVertex.get(index) + " -> ");isVisited[index] = true;// 获取它的第一个邻接节点进行访问int nextIndex = getFirstNeighbor(index);// 不等于-1说明存在下一个节点, 继续进行处理// 如果等于-1, 说明此次遍历结束, 交由主函数进行下一个节点遍历while (nextIndex != -1) {if (!isVisited[nextIndex]) {// 如果没有被访问, 则继续深度循环遍历进行处理dfs(nextIndex);}// 如果已经被访问了, 则查找nextIndex的下一个临界节点nextIndex = getNextNeighbor(index, nextIndex);}}/*** 获取下一个邻接节点* X, Y轴已知, 查找Y轴后面第一个存在权值的节点* @param index* @param nextIndex* @return*/private int getNextNeighbor(int index, int nextIndex) {for (int i = nextIndex + 1; i < lstVertex.size(); i++) {if (vertexPathArray[index][i] > 0) {return i;}}return -1;}/*** 获取第一个邻接节点* X轴已知, 获取Y轴上第一个存在权值的节点* @param index* @return*/private int getFirstNeighbor(int index) {// 在该行坐标轴上进行遍历查找// 如果对应坐标的权值大于0, 说明这两个点是有关联关系的// 直接返回该点对应的下标索引for (int i = 0; i < lstVertex.size(); i++) {if (vertexPathArray[index][i] > 0) {return i;}}// 如果没有找到, 直接返回-1return -1;}}}
3,图的广度优先遍历
3.1,基本思想
- 广度优先遍历,类似于分层搜索的过程;广度优先遍历需要使用一个队列来保持访问过的节点的顺序,以便按照这个顺序来访问这些节点的邻接节点
3.2,算法步骤
- 访问初始节点
index
并标记为已访问 - 节点
index
入队列,相对于深度遍历,广度遍历需要维护一个局部队列 - 当队列不为空时,继续遍历执行,否则算法结束
- 对于刚开始遍历,起步会入
index
到队列,所以对于第一次必为真 - 后续操作中,每遍历到一个未访问的节点,都会将该节点入队列,在每一次队列遍历时,移除第一个节点进行广度遍历,等队列最终为空,说明以该节点为初始节点的遍历完成
- 对于刚开始遍历,起步会入
- 移除队列的第一个元素,作为初始节点,进行遍历,第一次默认取出
index
节点 - 横向查找节点
index
的第一个邻接节点nextIndex
- 若节点
index
的邻接节点nextIndex
不存在,则转到步骤三 - 如果节点存在,则需要进行下面判断
- 若节点
nextIndex
没有被访问,则访问节点并标记为已访问 - 将节点
nextIndex
入队列; - 将
nextIndex
标记添加队列完成后,将nextIndex
节点作为index
节点,转到步骤五,继续处理 - 一次遍历中,会持续往队列中添加元素,这也是第三步队列判空的意义;如果初始节点
index
存在三个横向的邻接节点,则第一次队列遍历完成后,队列中会移除index
节点,并添加三个邻接节点,等第二次遍历时,队列中会有三个节点,并继续对这三个节点进行遍历 - 尽量写明白点,看代码吧,目测看不懂…
- 若节点
3.3,代码实现
- 广度优先运行结果:1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7 -> 8
package com.self.datastructure.chart;import org.apache.commons.collections.CollectionUtils;import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;/*** 图基本入门** @author PJ_ZHANG* @create 2020-04-20 16:16**/
public class QuickStartChart {public static void main(String[] args) {MyChart myChart = createChart(8);System.out.println("深度优先遍历: ");myChart.dfs();}/*** 创建图* @param vertexNum 顶点数量* @return*/private static MyChart createChart(int vertexNum) {MyChart myChart = new MyChart(vertexNum);for (int i = 1; i <= vertexNum; i++) {myChart.addVertex(String.valueOf(i));}myChart.addEdge(myChart.indexOf("1"), myChart.indexOf("2"), 1);myChart.addEdge(myChart.indexOf("1"), myChart.indexOf("3"), 1);myChart.addEdge(myChart.indexOf("2"), myChart.indexOf("4"), 1);myChart.addEdge(myChart.indexOf("2"), myChart.indexOf("5"), 1);myChart.addEdge(myChart.indexOf("3"), myChart.indexOf("6"), 1);myChart.addEdge(myChart.indexOf("3"), myChart.indexOf("7"), 1);myChart.addEdge(myChart.indexOf("4"), myChart.indexOf("8"), 1);myChart.addEdge(myChart.indexOf("5"), myChart.indexOf("8"), 1);return myChart;}/*** 自定义图类进行处理*/static class MyChart {/*** 顶点数量*/private int vertexNum;/*** 顶点列表*/private List<String> lstVertex;/*** 顶点路径*/private int[][] vertexPathArray;/*** 边数量*/private int edgeNum;/*** 是否已经被访问*/private boolean[] isVisited;MyChart(int vertexNum) {this.vertexNum = vertexNum;lstVertex = new ArrayList<>(vertexNum);vertexPathArray = new int[vertexNum][vertexNum];isVisited = new boolean[vertexNum];}/*** 添加顶点, 此处不涉及扩容** @param vertex 添加的顶点*/void addVertex(String vertex) {if (vertexNum == lstVertex.size()) {throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("数组已满");}lstVertex.add(vertex);}/*** 添加多个顶点** @param vertexArr 顶点数组, 可变参数*/void addAllVertex(String ... vertexArr) {if (vertexNum < lstVertex.size() + vertexArr.length) {throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("数组已满");}lstVertex.addAll(Arrays.asList(vertexArr));}/*** 返回顶点所在的下标** @param vertex 目标顶点* @return 返回下标*/int indexOf(String vertex) {return lstVertex.indexOf(vertex);}/*** 添加边** @param xIndex 横坐标* @param yIndex 纵坐标* @param weight 边的权重*/void addEdge(int xIndex, int yIndex, int weight) {if (xIndex >= vertexNum || yIndex >= vertexNum) {throw new IndexOutOfBoundsException("索引越界");}vertexPathArray[xIndex][yIndex] = weight;vertexPathArray[yIndex][xIndex] = weight;edgeNum++;}/*** 获取边数量** @return 返回边数量*/int getEdgeNum() {return edgeNum;}/*** 展示图*/void showChart() {for (int[] array : vertexPathArray) {System.out.println(Arrays.toString(array));}}/*** 获取下一个邻接节点* X, Y轴已知, 查找Y轴后面第一个存在权值的节点* @param index* @param nextIndex* @return*/private int getNextNeighbor(int index, int nextIndex) {for (int i = nextIndex + 1; i < lstVertex.size(); i++) {if (vertexPathArray[index][i] > 0) {return i;}}return -1;}/*** 获取第一个邻接节点* X轴已知, 获取Y轴上第一个存在权值的节点* @param index* @return*/private int getFirstNeighbor(int index) {// 在该行坐标轴上进行遍历查找// 如果对应坐标的权值大于0, 说明这两个点是有关联关系的// 直接返回该点对应的下标索引for (int i = 0; i < lstVertex.size(); i++) {if (vertexPathArray[index][i] > 0) {return i;}}// 如果没有找到, 直接返回-1return -1;}/*** 广度优先遍历*/public void bfs() {for (int i = 0; i < lstVertex.size(); i++) {if (!isVisited[i]) {bfs(i);}}}private void bfs(int index) {LinkedList<Integer> lstSearch = new LinkedList<>();// 添加节点到集合lstSearch.add(index);System.out.print(lstVertex.get(index) + " -> ");// 标识节点为已经遍历isVisited[index] = true;// 队列不为空, 进行顺序处理for (;CollectionUtils.isNotEmpty(lstSearch);) {// 获取队列第一个顶点Integer currIndex = lstSearch.removeFirst();// 获取顶点的邻接节点int nextIndex = getFirstNeighbor(currIndex);// 邻接节点存在for (;-1 != nextIndex;) {// 如果邻接节点没有被访问过if (!isVisited[nextIndex]) {lstSearch.add(nextIndex);isVisited[nextIndex] = true;System.out.print(lstVertex.get(nextIndex) + " -> ");}// 获取下一个节点进行处理nextIndex = getNextNeighbor(currIndex, nextIndex);}// 当前顶点处理完成后, 注意循环开始数据已经被移除// 如果集合不为空, 第二次开始时会继续移除下一个顶点, 并对该顶点进行处理}}}}
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