Glide 加载刷新闪动,自定义Transformations 必须实现的方法

本文主要是介绍Glide 加载刷新闪动,自定义Transformations 必须实现的方法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言

我们使用Glide加载图片,使用自定义对Transformations 转换器的时候,都忽略了定制变换必须实现的方法:

  updateDiskCacheKeyequals() / hashCode()!

官网这么说明的:

为了让内存缓存正常地工作你是否必须实现 equals() 和 hashCode() 方法。很不幸,即使你没有复写这两个方法,BitmapTransformation 和 Transformation 也能通过编译,但这并不意味着它们能正常工作。

当我们重写这几个方法,刷新加载Glide 的时候图片会闪动一下,网上提供的各种解决Glide 加载图片出现闪动,什么设置tag,取消默认动画,没设置缓存等等解决方案都不可靠,可能是以前Glide 4.0 一下的版本解决方案吧,并且网上提供的大多数转换器是没有重写 updateDiskCacheKey、 equals() / hashCode()! 这几个方法的,导致我们Copy 过去使用的时候不能正常工作。

下面说说Transformations:
引用官网原文解决方案:http://bumptech.github.io/glide/doc/transformations.html

内置类型

Glide 提供了很多内置的变换,包括:

CenterCrop
FitCenter
CircleCrop

应用

通过 RequestOptions 类可以应用变换:

默认变换

RequestOptions options = new RequestOptions();
options.centerCrop();Glide.with(fragment).load(url).apply(options).into(imageView);

大多数内置的变换都有静态的 import ,这是为 API 的流畅性考虑的。例如,你可以通过静态方法应用一个 FitCenter 变换:

import static com.bumptech.glide.request.RequestOptions.fitCenterTransform;Glide.with(fragment).load(url).apply(fitCenterTransform()).into(imageView);

如果你正在使用 Generated API ,那么这些变换方法已经被内联了,所以使用起来甚至更为轻松:

GlideApp.with(fragment).load(url).fitCenter().into(imageView);

可以查阅 Options 页来获得更多 RequestOption 的相关信息。

多重变换
默认情况下,每个 transform() 调用,或任何特定转换方法(fitCenter(), centerCrop(), bitmapTransform() etc)的调用都会替换掉之前的变换。

如果你想在单次加载中应用多个变换,请使用 MultiTransformation 类。

使用 generated API:

Glide.with(fragment).load(url).transform(new MultiTransformation(new FitCenter(), new YourCustomTransformation()).into(imageView);

或结合使用快捷方法和 generated API:

GlideApp.with(fragment).load(url).transforms(new FitCenter(), new YourCustomTransformation()).into(imageView);

请注意,你向 MultiTransformation 的构造器传入变换参数的顺序,决定了这些变换的应用顺序。

定制变换

尽管 Glide 提供了各种各样的内置 Transformation 实现,如果你需要额外的功能,你也可以实现你自己的 Transformation。

BitmapTransformation
如果你只需要变换 Bitmap,最好是从继承 BitmapTransformation 开始。BitmapTransformation 为我们处理了一些基础的东西,例如,如果你的变换返回了一个新修改的 Bitmap ,BitmapTransformation将负责提取和回收原始的 Bitmap。

一个简单的实现看起来可能像这样:

public class FillSpace extends BitmapTransformation {private static final String ID = "com.bumptech.glide.transformations.FillSpace";private static final String ID_BYTES = ID.getBytes(STRING_CHARSET_NAME);@Override
public Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {if (toTransform.getWidth() == outWidth && toTransform.getHeight() == outHeight) {return toTransform;}return Bitmap.createScaledBitmap(toTransform, outWidth, outHeight, /*filter=*/ true);
}@Override
public void equals(Object o) {return o instanceof FillSpace;
}@Override
public int hashCode() {return ID.hashCode();
}@Override
public void updateDiskCacheKey(MessageDigest messageDigest)throws UnsupportedEncodingException {messageDigest.update(ID_BYTES);
}

}

尽管你的 Transformation 将几乎确定比这个示例更复杂,但它应该包含了相同的基本元素和复写方法。

必需的方法

请特别注意,对于任何 Transformation 子类,包括 BitmapTransformation,你都有三个方法你 必须 实现它们,以使得磁盘和内存缓存正确地工作:

equals()
hashCode()
updateDiskCacheKey

如果你的 Transformation 没有参数,通常使用一个包含完整包限定名的 static final String 来作为一个 ID,它可以构成 hashCode() 的基础,并可用于更新 updateDiskCacheKey() 传入的 MessageDigest。如果你的 Transformation 需要参数而且它会影响到 Bitmap 被变换的方式,它们也必须被包含到这三个方法中。

例如,Glide 的 RoundedCorners 变换接受一个 int,它决定了圆角的弧度。它的equals(), hashCode() 和 updateDiskCacheKey 实现看起来像这样:

  @Overridepublic boolean equals(Object o) {if (o instanceof RoundedCorners) {RoundedCorners other = (RoundedCorners) o;return roundingRadius == other.roundingRadius;}return false;}@Overridepublic int hashCode() {return Util.hashCode(ID.hashCode(),Util.hashCode(roundingRadius));}@Overridepublic void updateDiskCacheKey(MessageDigest messageDigest) {messageDigest.update(ID_BYTES);byte[] radiusData = ByteBuffer.allocate(4).putInt(roundingRadius).array();messageDigest.update(radiusData);}

原来的 String 仍然保留,但 roundingRadius 被包含到了三个方法中。这里,updateDiskCacheKey 方法还演示了你可以如何使用 ByteBuffer 来包含基本参数到你的 updateDiskCacheKey 实现中。

不要忘记 equals() / hashCode()!
值得重申的一点是,为了让内存缓存正常地工作你是否必须实现 equals()hashCode() 方法。很不幸,即使你没有复写这两个方法,BitmapTransformationTransformation 也能通过编译,但这并不意味着它们能正常工作。我们正在探索一些方案,以使在 Glide 的未来版本中,使用默认的 equals() 和 hashCode 方法将抛出一个编译时错误。

Glide中的特殊行为

重用变换

Transformation 的设计初衷是无状态的。因此,在多个加载中复用 Transformation 应当总是安全的。创建一次 Transformation 并在多个加载中使用它,通常是很好的实践。

ImageView的自动变换

在Glide中,当你为一个 ImageView 开始加载时,Glide可能会自动应用 FitCenter 或 CenterCrop ,这取决于view的 ScaleType 。如果 scaleType 是 CENTER_CROP , Glide 将会自动应用 CenterCrop 变换。如果 scaleType 为 FIT_CENTER 或 CENTER_INSIDE ,Glide会自动使用 FitCenter 变换。

当然,你总有权利覆写默认的变换,只需要一个带有 Transformation 集合的 RequestOptions 即可。另外,你也可以通过使用 dontTransform() 确保不会自动应用任何变换。

自定义资源

因为 Glide 4.0 允许你指定你将解码的资源的父类型,你可能无法确切地知道将会应用何种变换。例如,当你使用 asDrawable() (或就是普通的 with() ,因为 asDrawable() 是默认情形)来加载 Drawable 资源时,你可能会得到 BitmapDrawable 子类,也有可能得到 GifDrawable 子类。

为了确保你添加到 RequestOptions 中的任何变换都会被使用,Glide将 Transformation 添加到一个Map中保存,其Key为你提供变换的资源类型。当资源被成功解码时,Glide使用这个Map来取回对应的 Transformation 。

Glide可以将 Bitmap Transformation应用到 BitmapDrawable , GifDrawable , 以及 Bitmap 资源上,因此通常你只需要编写和应用 Bitmap Transformation 。然而,如果你添加了额外的资源类型,你可能需要考虑派生 RequestOptions 类,并且,在内置的这些 Bitmap Transformations 之外,你还需要为你的自定义资源类型提供一个 Transformation 。

这篇关于Glide 加载刷新闪动,自定义Transformations 必须实现的方法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1079886

相关文章

C#实现获取电脑中的端口号和硬件信息

《C#实现获取电脑中的端口号和硬件信息》这篇文章主要为大家详细介绍了C#实现获取电脑中的端口号和硬件信息的相关方法,文中的示例代码讲解详细,有需要的小伙伴可以参考一下... 我们经常在使用一个串口软件的时候,发现软件中的端口号并不是普通的COM1,而是带有硬件信息的。那么如果我们使用C#编写软件时候,如

使用Python进行文件读写操作的基本方法

《使用Python进行文件读写操作的基本方法》今天的内容来介绍Python中进行文件读写操作的方法,这在学习Python时是必不可少的技术点,希望可以帮助到正在学习python的小伙伴,以下是Pyth... 目录一、文件读取:二、文件写入:三、文件追加:四、文件读写的二进制模式:五、使用 json 模块读写

Python使用qrcode库实现生成二维码的操作指南

《Python使用qrcode库实现生成二维码的操作指南》二维码是一种广泛使用的二维条码,因其高效的数据存储能力和易于扫描的特点,广泛应用于支付、身份验证、营销推广等领域,Pythonqrcode库是... 目录一、安装 python qrcode 库二、基本使用方法1. 生成简单二维码2. 生成带 Log

Oracle数据库使用 listagg去重删除重复数据的方法汇总

《Oracle数据库使用listagg去重删除重复数据的方法汇总》文章介绍了在Oracle数据库中使用LISTAGG和XMLAGG函数进行字符串聚合并去重的方法,包括去重聚合、使用XML解析和CLO... 目录案例表第一种:使用wm_concat() + distinct去重聚合第二种:使用listagg,

Go语言使用Buffer实现高性能处理字节和字符

《Go语言使用Buffer实现高性能处理字节和字符》在Go中,bytes.Buffer是一个非常高效的类型,用于处理字节数据的读写操作,本文将详细介绍一下如何使用Buffer实现高性能处理字节和... 目录1. bytes.Buffer 的基本用法1.1. 创建和初始化 Buffer1.2. 使用 Writ

基于WinForm+Halcon实现图像缩放与交互功能

《基于WinForm+Halcon实现图像缩放与交互功能》本文主要讲述在WinForm中结合Halcon实现图像缩放、平移及实时显示灰度值等交互功能,包括初始化窗口的不同方式,以及通过特定事件添加相应... 目录前言初始化窗口添加图像缩放功能添加图像平移功能添加实时显示灰度值功能示例代码总结最后前言本文将

Redis延迟队列的实现示例

《Redis延迟队列的实现示例》Redis延迟队列是一种使用Redis实现的消息队列,本文主要介绍了Redis延迟队列的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习... 目录一、什么是 Redis 延迟队列二、实现原理三、Java 代码示例四、注意事项五、使用 Redi

C#实现WinForm控件焦点的获取与失去

《C#实现WinForm控件焦点的获取与失去》在一个数据输入表单中,当用户从一个文本框切换到另一个文本框时,需要准确地判断焦点的转移,以便进行数据验证、提示信息显示等操作,本文将探讨Winform控件... 目录前言获取焦点改变TabIndex属性值调用Focus方法失去焦点总结最后前言在一个数据输入表单

基于C#实现PDF文件合并工具

《基于C#实现PDF文件合并工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于C#实现一个简单的PDF文件合并工具,文中的示例代码简洁易懂,有需要的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 界面主要用于发票PDF文件的合并。经常出差要报销的很有用。代码using System;using System.Col

Java后端接口中提取请求头中的Cookie和Token的方法

《Java后端接口中提取请求头中的Cookie和Token的方法》在现代Web开发中,HTTP请求头(Header)是客户端与服务器之间传递信息的重要方式之一,本文将详细介绍如何在Java后端(以Sp... 目录引言1. 背景1.1 什么是 HTTP 请求头?1.2 为什么需要提取请求头?2. 使用 Spr