本文主要是介绍canvas 像素操作,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
canvas像素操作
createImageData
说明:创建新的、空白的ImageData对象
语法:1、以指定的尺寸(以像素计)创建新的 ImageData 对象:
var imgData=context.createImageData(width,height);
2、 创建与指定的另一个 ImageData 对象尺寸相同的新 ImageData 对象(不会复制图像数据):
var imgData=context.createImageData(imageData);
参数说明:width,ImageData对象的宽带,像素计。height:ImageData对象的高度,像素计,imageData:另外一个ImagetData对象。
说明:
<这篇关于canvas 像素操作的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!