本文主要是介绍OUC_之校园智能卡管理系统(主题日志),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
课题:校园智能卡管理系统
功能:
建卡、充值、余额查询、刷卡消费、挂失、关于我们
要求:
(1)餐卡封面信息包括:卡号、卡类别(学生卡/教工卡)、持卡人姓名、性别、单位。
(2)没人只允许办理一张餐卡,并且卡号唯一。
(3)如果有人试图使用(包括:充值、挂失、刷卡消费以及余额查询)已挂失餐卡,则系统自动报警。
(4)单词超过50元的刷卡消费需输入消费密码,三次输入密码错误,餐卡自动挂失。
(5)所有人的餐卡信息全部存放在某个指定的磁盘文件中。
(6)管理系统开始运行时,从此盘文件中读取所有人的餐卡信息并输出到显示器显示。
(7)管理系统结束运行时,将更新后的餐卡信息写入磁盘文件。
任务:
(1)掌握UML的类图表示方法。
(2)建立餐卡管理系统的类图模型。
(3)编写代码,实现餐卡管理系统。
(4)设计测试方案,完成系统测试。
(5)每组准备15分钟的PPT汇报及系统演示(每位小组成员均需介绍本人工作,并且在PPT中指明项目分工情况),5分钟答辩。
8月20号:
组队情况:
组长:李东方
组员:李思源、刁舒瑞、柯映昌、李鹤
内部讨论:
(1)智能卡管理系统是面向用户的管理系统,还是面向管理者的管理系统。
开始,我们认为是面向管理者的管理系统,但是,根据实际情况来看,管理者并不会用其中的智能卡来实现刷卡消费,余额查询等功能。然而,如果是面向用户的系统,那么,建卡又作何解释(自助建卡么?),在能符合课题要求的情况下,我们从面向功能的角度出发,将实现课题中要求的全部功能,系统的具体服务并不对于具体的人而言,
而在与能提供这种服务,同时在面向功能分析的同时,进行面向对象的设计。
(2)智能卡管理系统需要实现控制台式管理,还是进行窗口程序式管理。
对于我们目前而言,控制台程序是很容易实现的,只要代码正确,逻辑清楚,基本上就可以实现这个系统,但是,出于用户角度分析,用户可能不大喜欢黑压压的窗口。而更亲赖于简洁美观的窗口程序。如果做控制台程序,难度无疑会降低很多,但是,我们进行课题设计并不仅仅是为了课题设计而课题设计的,我们更希望能学习到更多的知识,为将来能更好的投入到工作岗位而努力。
具体分工:
侧重分工:
李东方,李鹤:主要进行程序实现。
刁舒瑞,柯映昌:主要进行程序测试,精简。
李思源:主要进行程序展示。
总体分工:
UML,窗口程序设计等的学习,面向对象的设计与思维。
组队讨论总结:
昨天是c++程序设计课的第一天,成员全部到齐,能展开讨论,亦能融洽的进行必要的交流合作。It‘s very good!,但,美中不足的是,成员们没有完全投入进来,我们不是来混学分的,各位,无论将来我们走向何方,我们毕竟是从计算机专业走出去的,这些程序设计是我们必须掌握的最基础的技能。即便将来不进行与计算机相关的工作,我们组队合作也是必要的。社会是人与人组成的,不是孤立的几个几何点,她是空间上线与线,面与面,体与体最美丽的交汇。同时,我们不能各自为伍,设计是我们这个组的,关注是必须的,建议是必须的,批评也是必须的,参与也是必须的。
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