本文主要是介绍Unity接入PS5手柄和Xbox手柄以及Android平台的(以及不同平台分析),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Unity接入PS5手柄和Xbox手柄以及Android平台的(以及不同平台分析)
- 介绍
- Unity手柄小知识
- PC端和编辑器上的摇杆事件和滑动事件
- PS5手柄
- Xbox手柄
- 北通手柄
- 安卓环境下(安卓手机或者安卓模拟器)
- PS5手柄
- Xbox手柄
- 北通手柄
- 总结
介绍
最近公司的足球手游项目在操作的时候发现操作感不太够,经过大家的讨论之后想要接入手柄的支持(PS5手柄、Xbox手柄、北通手柄)。手柄的操作感还是在手机操作感之上的。这样也可以让有手柄的玩家体验手游。当我接入手柄的时候我发现,编辑器(PC)和手机上的按键是事件是不一样的,这里我下面也做了一个Android的小工具能看出来手柄的事件,也可以在编辑器上查看PC的手柄事件。这里我针对的是老版本的InputSystem,如果使用新版本的InputSystem可以忽略我今天要说的内容。
测试手柄的工程和安卓包
Unity手柄小知识
当你注册手柄事件的时候会发现到,摇杆前面有的是Joystick1XXXXXX有的时候是Joystick2XXXXXX,这里代表的是你插入几个手柄,手柄1的自然是Joystick1,如果还插入了一个手柄则是Joystick2
PC端和编辑器上的摇杆事件和滑动事件
PS5手柄
Xbox手柄
北通手柄
北通手柄参考Xbox即可,跟Xbox一样
安卓环境下(安卓手机或者安卓模拟器)
PS5手柄
Xbox手柄
北通手柄
北通手柄参考Xbox即可,跟Xbox一样
总结
这里不做过多的讲解,只要运行工程或者运行apk操作手柄就可以知道操作按键的对应事件了,感谢大家的支持。
这篇关于Unity接入PS5手柄和Xbox手柄以及Android平台的(以及不同平台分析)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!