本文主要是介绍设计模式七大原则-单一职责原则SingleResponsibility,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
七大原则是在设计“设计模式”的时候需要用到的原则,它们的存在是为了保证设计模式达到以下几种目的:
1.代码重用性
2.可读性
3.可拓展性
4.可靠性(增加新的功能后,对原来的功能没有影响)
5.使程序呈现高内聚、低耦合的特性
单一职责:
对类来说,即一个类应该只负责一项职责(并不是只有一个方法,即关系“订单”的类不关心“员工”)。如类A负责两个不同的职责:职责1,职责2.当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的颗粒度分解为A1、A2。
例子:这里的Vehicle类颗粒度不够细,调用vehicle.run("飞机")时,业务逻辑是错误的。违背了单一职责原则。
public class singleResponsibility {public static void main(String[] args) {Vehicle vehicle = new Vehicle();vehicle.run("汽车");vehicle.run("飞机");}//Java中的内部类需要一个外部类的实例来创建它的实例,除非它是一个静态内部类。static class Vehicle {void run (String vehicle){System.out.println(vehicle+"在路上跑");}}
}
目的:
1.降低类的复杂度,一个类只负责一项职责。
2.提高代码的可读性,可维护性、
3.降低变更引起的风险。
4.通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级违反单一职责原则,只有类中方法数量足够少,可以在方法级别保持单一职责原则。【也就是要根据实际情况权衡利弊,如果加类太浪费的话就只加几个方法就可以】
public class singleResponsibility {public static void main(String[] args) {Vehicle2 vehicle2 = new Vehicle2();vehicle2.runOnroad("汽车");vehicle2.runOnair("飞机");}//Java中的内部类需要一个外部类的实例来创建它的实例,除非它是一个静态内部类。static class Vehicle1 {void run (String vehicle){System.out.println(vehicle+"在路上跑");}}static class Vehicle2 {void runOnroad (String vehicle){System.out.println(vehicle+"在路上跑");}void runOnair (String vehicle){System.out.println(vehicle+"在天上飞");}}
}
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