【数据结构】KMP算法

2024-06-10 18:44
文章标签 算法 数据结构 kmp

本文主要是介绍【数据结构】KMP算法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1  KMP算法

        KMP(Knuth-Morris-Pratt)算法是一种改进的字符串匹配算法,由D.E.Knuth、J.H.Morris和V.R.Pratt共同提出,用于在一个文本串(主串)中搜索一个词(模式串)的位置。KMP算法的关键在于当字符串匹配过程中出现字符不匹配时,能知道部分已经比较过的字符的信息,利用这些信息避免重新比较这些字符,从而提高算法的效率。

2  KMP算法实现

#include <stdio.h>  
#include <stdlib.h>  
#include <string.h>  // 构建部分匹配表(失败函数表)  
void computeLPSArray(char *pat, int M, int *lps) {  int len = 0; // 前缀后缀的最大长度  int i = 1;  lps[0] = 0; // lps[0]总是0  // 遍历模式串  while (i < M) {  if (pat[i] == pat[len]) {  len++;  lps[i] = len;  i++;  } else {  if (len != 0) {  len = lps[len - 1];  } else {  lps[i] = len;  i++;  }  }  }  
}  // KMP搜索算法  
int KMPSearch(char *pat, char *txt) {  int M = strlen(pat);  int N = strlen(txt);  // 创建lps数组  int *lps = (int *)malloc(sizeof(int) * M);  computeLPSArray(pat, M, lps);  int j = 0; // 模式串索引  for (int i = 0; i < N; i++) {  if (pat[j] == txt[i]) {  j++;  }  if (j == M) {  free(lps); // 释放lps数组内存  return i - j + 1; // 返回模式串在主串中首次出现的起始位置  }  // 如果模式串中当前字符不匹配,则j变为lps[j-1]  if (i < N && pat[j] != txt[i]) {  if (j != 0)  j = lps[j - 1];  else  i++;  }  }  free(lps); // 释放lps数组内存  return -1; // 没有找到模式串  
}  int main() {  char txt[] = "ABABDABACDABABCABAB";  char pat[] = "ABABCABAB";  int result = KMPSearch(pat, txt);  if (result == -1)  printf("Pattern not found\n");  else  printf("Pattern found at index: %d\n", result);  return 0;  
}

3  KMP算法原理

        KMP算法的核心在于,当主串中的某个字符与模式串中的相应字符不匹配时,可以知道模式串中一定存在一个最长的相同前缀后缀,使得模式串可以向右滑动,继续从该前缀后缀之后的那个字符开始比较。这个最长的相同前缀后缀的长度存储在“部分匹配表”(lps数组)中。

4  KMP算法优化及实现

        KMP算法本身已经是一种高效的字符串匹配算法,但在实际应用中,可以根据具体需求进行进一步的优化。例如:减少lps数组的计算时间:可以通过一些技巧来减少计算lps数组的时间,例如使用递归、动态规划等方法来优化计算过程。

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