本文主要是介绍点到直线垂足计算公式Java实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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求点到直线垂足
private Point getFoot(Point p1,Point p2,Point p3){Point foot=new Point();float dx=p1.x-p2.x;float dy=p1.y-p2.y;float u=(p3.x-p1.x)*dx+(p3.y-p1.y)*dy;u/=dx*dx+dy*dy;foot.x=(int)(p1.x+u*dx);foot.y=(int)(p1.y+u*dy);return foot;}
求点到线段垂足
private Point getFoot(Point p1,Point p2,Point p3){Point foot=new Point();float dx=p1.x-p2.x;float dy=p1.y-p2.y;float u=(p3.x-p1.x)*dx+(p3.y-p1.y)*dy;u/=dx*dx+dy*dy;foot.x=(int)(p1.x+u*dx);foot.y=(int)(p1.y+u*dy);float d=Math.abs((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.x-p2.y));float d1=Math.abs((p1.x-foot.x)*(p1.x-foot.x)+(p1.y-foot.y)*(p1.x-foot.y));float d2=Math.abs((p2.x-foot.x)*(p2.x-foot.x)+(p2.y-foot.y)*(p2.x-foot.y));if(d1>d||d2>d){if (d1>d2) return p2;else return p1;}return foot;}
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