本文主要是介绍MOOC 数据结构 | 2. 线性结构(3):队列及实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
3. 队列
3.1 什么是队列
- 数据插入:入队列(AddQ)
- 数据删除:出队列(DeleteQ)
- 先来先服务
- 先进先出:FIFO
3.2 队列的抽象数据类型描述
类型名称:队列(Queue)
数据对象集:一个有0个或多个元素的有穷线性表
操作集:长度为MaxSize的队列Q∈Queue,队列元素item∈ElementType
1、Queue CreateQueue(int MaxSize):生成长度为MaxSize的空队列;
|
3.3 队列的顺序存储实现
3.3.1 结构体定义
#define MaxSize <存储数据元素的最大个数>
struct QNode
{ElementType Data[MaxSize];int rear;int front;
};
typedef struct QNode *Queue;
【例】一个工作队列
一开始队列为空的,将Front和Rear都设为-1:
往队列里加入一个工作,Rear指向0:
再加一个工作,Rear往后挪,也就是加1:
再加一个工作:
接下来删除一个工作job1,Front + 1:
即是添加一个元素的时候,Rear +1;删除一个元素的时候,Front + 1。
假设队列现在已经到了这个状态:
这时来了Job 8:
可以将job 8放到数组下标为0位置处。
所以这样就形成了顺环队列。
顺环队列
Rear指向实际元素的位置,而Front指向的是第一个元素的前一个位置。
队列空:front == rear
1、加入一个元素Job 1:
(Front保持不动,还在0的位置;Rear在1的位置)
2、再加入元素Job 2:
3、加入元素Job 3:
4、删除Job 1:
5、加入Job 4:
6、加入Job 5:
7、加入Job 6:
8、此时再来一个Job,如果加入到1位置处,队列就满了,且Front和Rear相等。但是前面说Front = Rear表示队列空。所以Front == Rear:队列是满还是空?无法判断。
思考:
(1)这种方案:队列空和满的判别条件是什么?
答:根据front和rear的差距来判断的。
(2)为什么会出现空、满无法区分?根本原因?
答:就上面的问题来说,
front和rear“差距”有6种情况:0、1、2、3、4、5 --->如果数组大小为n,那front和rear的差距有n种情况。
队列装载元素个数情况有7种:0(空队列)、1(一个元素)、2、3、4、5、6 --->如果数组大小为n,队列装在元素个数情况有n+1种。
也就是说用n种状态来区分n+1种情况,是不可能的。好比用01来区分3种情况是做不到的。
解决方案:
(1)使用额外标记:Size或者tag域
说明:Size来记录当前队列中的元素个数,加入一个元素,Size+1,;删除一个元素,Size - 1。根据Size的值来判断为空还是满。
tag(0或1),当插入一个元素的时候,tag = 1;删除一个元素,tag = 0;当front和rear相等时,判断这个tag,这个tag表示了最后一次是插入还是删除。
(2)仅使用n-1个数组空间
说明:数组为n,但是只放n-1个位置。如上面这个状态表示队列满了,不能再放了。所以此时的判断条件:
- 如果rear+1 = front:队列满
- 如果rear == front:队列空
3.3.2 入队列
采取上述的第二种方案,不放满。
因为是循环地放置元素,就拿上面的例子来说,位置5放了元素,再放就要放到位置0上,那么怎么实现5后面是0呢,就用求余函数。(5+1)% 6 = 0。
void AddQ(Queue PtrQ, ElementType item)
{if((PtrQ->rear+1) % MaxSize == PtrQ->front){printf("队列满");return;}PtrQ->rear = (PtrQ->rear+1) % MaxSize;PtrQ->Data[PtrQ->rear] = item;
}
3.3.3 出队列
ElementType DeleteQ(Queue PtrQ)
{if(PtrQ->front == PtrQ->rear){printf("队列空");return ERROR;}else {PtrQ->front = (PtrQ->front+1) % MaxSize; //赋值后front正好指向队列第一个元素的位置return PtrQ->Data[(PtrQ->front)];}
}
3.3.4 操作集完整代码
typedef int Position;
struct QNode {ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */Position Front, Rear; /* 队列的头、尾指针 */int MaxSize; /* 队列最大容量 */
};
typedef struct QNode *Queue;Queue CreateQueue( int MaxSize )
{Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));Q->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));Q->Front = Q->Rear = 0;Q->MaxSize = MaxSize;return Q;
}bool IsFull( Queue Q )
{return ((Q->Rear+1)%Q->MaxSize == Q->Front);
}bool AddQ( Queue Q, ElementType X )
{if ( IsFull(Q) ) {printf("队列满");return false;}else {Q->Rear = (Q->Rear+1)%Q->MaxSize;Q->Data[Q->Rear] = X;return true;}
}bool IsEmpty( Queue Q )
{return (Q->Front == Q->Rear);
}ElementType DeleteQ( Queue Q )
{if ( IsEmpty(Q) ) { printf("队列空");return ERROR;}else {Q->Front =(Q->Front+1)%Q->MaxSize;return Q->Data[Q->Front];}
}
3.4 队列的链式存储实现
考虑到插入和删除操作(单向链表尾删除不知道前一个元素是什么),所以front指向链表的表头,rear指向链表的表尾。
3.4.1 结构体定义
struct Node //链表的结点结构
{ElementType Data;struct Node *Next;
};
struct QNode //链队列结构
{struct Node *rear; //指向队尾结点struct Node *front; //指向队头结点
};
typedef struct QNode *Queue;
Queue PtrQ;
与代码的对应关系:
3.4.2 出队
不带头结点的链式队列出队操作的一个示例:
ElementType DeleteQ(Queue PtrQ)
{struct Node *FrontCell;ElementType FrontElem;if(PtrQ->front == NULL){printf("队列空");return ERROR;}FrontCell = PtrQ->front;if(PtrQ->front == PtrQ->rear) //若队列只有一个元素PtrQ->front = PtrQ->rear = NULL; //删除后队列置为空elsePtrQ->front = PtrQ->front->Next;FrontElem = FrontCell->Data;free(FrontCell); //删除被释放结点空间return FrontElem;
}
FrontCell即为如下这个元素:
→
队列只有一个元素时,删除了之后,rear是会变的;如果队列不止一个元素,删除了第一个元素后,rear是不变的。所以要特殊处理队列只有一个元素的情况。
3.4.3 入队
Queue AddQ(Queue PtrQ, ElementType item)
{struct Node *TmpCell;TmpCell = (struct Node)malloc(sizeof(struct Node));TmpCell->Data = item;TmpCell->Next = NULL;if (PtrQ->front == NULL) //队列为空,则新结点既是队首结点也是队尾结点PtrQ->front = PtrQ->rear = TmpCell;else {PtrQ->rear->Next = TmpCell; //将新结点链接到队尾,并将rear指向它PtrQ->rear = TmpCell;}return PtrQ;
}
3.4.4 操作集完整代码
typedef struct Node *PtrToNode;
struct Node { /* 队列中的结点 */ElementType Data;PtrToNode Next;
};
typedef PtrToNode Position;struct QNode {Position Front, Rear; /* 队列的头、尾指针 */int MaxSize; /* 队列最大容量 */
};
typedef struct QNode *Queue;bool IsEmpty( Queue Q )
{return ( Q->Front == NULL);
}ElementType DeleteQ( Queue Q )
{Position FrontCell; ElementType FrontElem;if ( IsEmpty(Q) ) {printf("队列空");return ERROR;}else {FrontCell = Q->Front;if ( Q->Front == Q->Rear ) /* 若队列只有一个元素 */Q->Front = Q->Rear = NULL; /* 删除后队列置为空 */else Q->Front = Q->Front->Next;FrontElem = FrontCell->Data;free( FrontCell ); /* 释放被删除结点空间 */return FrontElem;}
}
3.5 小测验
- 在一个链表表示的队列中, f和r分别指向队列的头和尾。下列哪个操作能正确地将s结点插入到队列中:
(在链表尾插入新结点,r指向最后一个结点)
- 现采用大小为10的数组实现一个循环队列。设在某一时刻,队列为空且此时front和rear值均为5。经过若干操作后,front为8,rear为2,问:此时队列中有多少个元素?
(front指向的是第一个元素的前一个位置,也就是说实际有元素的是从9 ~ 2,数组大小为10,所以一共就4个)
这篇关于MOOC 数据结构 | 2. 线性结构(3):队列及实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!