Unity世界坐标下UI始终朝向摄像机

2024-06-06 15:04

本文主要是介绍Unity世界坐标下UI始终朝向摄像机,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Unity世界坐标下UI始终朝向摄像机
1、第一种方法UI会反过来

 void Update(){this.transform.LookAt(Camera.main.transform.position);}

在这里插入图片描述

2、第二种方法

Transform m_Camera;void Start(){m_Camera = Camera.main.transform;}void LateUpdate(){transform.rotation = Quaternion.LookRotation(transform.position - m_Camera.position);}

在这里插入图片描述

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