本文主要是介绍【Unity | Editor强化工具】资产快速访问工具,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
经常在Project窗口中翻找资产相对麻烦,Unity自带的Favorite功能又和Project窗口强绑定,且只能在双列视图下使用,故制作了一个可以在独立窗口中列举常用资产的小工具:
Unity Asset Quick Access 。
CSDN弄了个Github加速计划,会把文章中的Github仓库镜像到它们自己的服务器上,但是这个goupi镜像的版本远落后于Github原始仓库的版本,不如叫坑人计划😤
以下内容Copy自该工具的Readme.md。
功能
- 记录常用资产
- 快速定位/打开常用资产
- 复制资产路径
- 复制资产Guid
- 复制资产类型
- 在文件夹中显示资产
支持的Unity版本
Unity 2021.3 或更新版本。
Unity 2021.2及更低版本的Unity请使用 1.2.1 版本。
安装
从 OpenUPM 安装,或者直接将仓库克隆到项目的Packages文件夹中。
如何使用
从菜单 “Tools/Bamboo/Asset Quick Access 打开资产快速访问工具窗口。
- 将资产 拖放 到窗口中来记录资产。
- 使用 鼠标左键单击 已记录的资产,可以在Project窗口中定位(Ping)此资产。
- 使用 鼠标左键双击 已记录的资产,可以打开此资产。
- 使用 鼠标右键单击 已记录的资产,可以显示资产操作菜单。
在 Find Asset 输入框中输入资产的Guid或路径查找资产(使用Unity内置的搜索功能(Ctrl K
)替代)。- 使用窗口上下文菜单中的 “Clear All Items” 选项可以清除窗口中记录的所有资产。
这篇关于【Unity | Editor强化工具】资产快速访问工具的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!