【Unity | Editor强化工具】资产快速访问工具

2024-06-05 05:28

本文主要是介绍【Unity | Editor强化工具】资产快速访问工具,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

经常在Project窗口中翻找资产相对麻烦,Unity自带的Favorite功能又和Project窗口强绑定,且只能在双列视图下使用,故制作了一个可以在独立窗口中列举常用资产的小工具:

Unity Asset Quick Access 。

CSDN弄了个Github加速计划,会把文章中的Github仓库镜像到它们自己的服务器上,但是这个goupi镜像的版本远落后于Github原始仓库的版本,不如叫坑人计划😤

资产快速访问工具主界面

以下内容Copy自该工具的Readme.md。

功能

  • 记录常用资产
  • 快速定位/打开常用资产
  • 复制资产路径
  • 复制资产Guid
  • 复制资产类型
  • 在文件夹中显示资产

支持的Unity版本

Unity 2021.3 或更新版本。

Unity 2021.2及更低版本的Unity请使用 1.2.1 版本。

安装

从 OpenUPM 安装,或者直接将仓库克隆到项目的Packages文件夹中。

如何使用

从菜单 “Tools/Bamboo/Asset Quick Access 打开资产快速访问工具窗口。

  • 将资产 拖放 到窗口中来记录资产。
  • 使用 鼠标左键单击 已记录的资产,可以在Project窗口中定位(Ping)此资产。
  • 使用 鼠标左键双击 已记录的资产,可以打开此资产。
  • 使用 鼠标右键单击 已记录的资产,可以显示资产操作菜单。
  • Find Asset 输入框中输入资产的Guid或路径查找资产 (使用Unity内置的搜索功能(Ctrl K)替代)。
  • 使用窗口上下文菜单中的 “Clear All Items” 选项可以清除窗口中记录的所有资产。

这篇关于【Unity | Editor强化工具】资产快速访问工具的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1032186

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