【TB作品】MSP430F5529,单片机,打地鼠游戏

2024-06-03 07:36

本文主要是介绍【TB作品】MSP430F5529,单片机,打地鼠游戏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

功能

针对这块开发板做了一个打地鼠游戏:

1 给单片机上电后,初始化显示界面,显示出分数和等级。
2 游戏是一轮一轮进行的,每一轮会以50%几率点亮板子上的五个小灯,表示地鼠露头需要打了。
3 一轮游戏开始后,会有一个限定时间,在限定时间内没有打完地鼠,则表示游戏结束。
4 限定时间随着等级的上升,会改变。等级越高,限定时间越短,越需要快速打地鼠。
5 等级是由分数决定的,每五分一个等级。分数是一轮游戏正确完成后,加一分。
6 游戏结束后,显示屏显示游戏结束字样,并且不再更新游戏轮数。此时需要按下S1按键,重新开始游戏。
7 打地鼠是由电容按键进行,按下后,地鼠就被打,灯会对应地熄灭。
8 上电后,需要按S1进行游戏。
9 每一轮游戏进行过程中,还没有到限定时间地鼠就被打完的情况下,游戏会直接进入下一轮,十分快,让人手忙脚乱体验打地鼠乐趣。

硬件

在这里插入图片描述

全部代码

https://docs.qq.com/sheet/DUEdqZ2lmbmR6UVdU?tab=BB08J2

这篇关于【TB作品】MSP430F5529,单片机,打地鼠游戏的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1026354

相关文章

51单片机学习记录———定时器

文章目录 前言一、定时器介绍二、STC89C52定时器资源三、定时器框图四、定时器模式五、定时器相关寄存器六、定时器练习 前言 一个学习嵌入式的小白~ 有问题评论区或私信指出~ 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、定时器介绍 定时器介绍:51单片机的定时器属于单片机的内部资源,其电路的连接和运转均在单片机内部完成。 定时器作用: 1.用于计数系统,可

篆刻作品欣赏孙溟㠭凿刻山东临清“独占鳌头”

孙溟㠭凿刻山东临清“獨占鳌头”  我的家乡山东临清城区,史称“中洲”,西有卫河,其北侧为元代运河,由问津桥入卫河,南侧为明代运河由头闸入卫,一南一北,形成纵贯市区的“人”字形,中洲四面环水,两运河交汇处地势突出,明正德年砌石为坝,以防水患,其状如鳌头,运河四处河闸如鳌四足,鳌后广济桥如尾,时任知州马伦提名“鳌头矶”,明代临清文人方元焕为鳌头矶题“獨占”,寓“魁星点斗,獨占鳌头”之意,今在高考

零基础STM32单片机编程入门(一)初识STM32单片机

文章目录 一.概要二.单片机型号命名规则三.STM32F103系统架构四.STM32F103C8T6单片机启动流程五.STM32F103C8T6单片机主要外设资源六.编程过程中芯片数据手册的作用1.单片机外设资源情况2.STM32单片机内部框图3.STM32单片机管脚图4.STM32单片机每个管脚可配功能5.单片机功耗数据6.FALSH编程时间,擦写次数7.I/O高低电平电压表格8.外设接口

高仿精仿愤怒的小鸟android版游戏源码

这是一款很完美的高仿精仿愤怒的小鸟android版游戏源码,大家可以研究一下吧、 为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。游戏是十分卡通的2D画面,看着愤怒的红色小鸟,奋不顾身的往绿色的肥猪的堡垒砸去,那种奇妙的感觉还真是令人感到很欢乐。而游戏的配乐同样充满了欢乐的感觉,轻松的节奏,欢快的风格。 源码下载

剑指offer(C++)--孩子们的游戏(圆圈中最后剩下的数)

题目 每年六一儿童节,牛客都会准备一些小礼物去看望孤儿院的小朋友,今年亦是如此。HF作为牛客的资深元老,自然也准备了一些小游戏。其中,有个游戏是这样的:首先,让小朋友们围成一个大圈。然后,他随机指定一个数m,让编号为0的小朋友开始报数。每次喊到m-1的那个小朋友要出列唱首歌,然后可以在礼品箱中任意的挑选礼物,并且不再回到圈中,从他的下一个小朋友开始,继续0...m-1报数....这样下去

【服务器08】之【游戏框架】之【加载主角】

首先简单了解一下帧率 FixedUpdate( )   >   Update( )   >   LateUpdate( ) 首先FixedUpdate的设置值 默认一秒运行50次 虽然默认是0.02秒,但FiexedUpdate并不是真的0.02秒调用一次,因为在脚本的生命周期内,FixedUpdate有一个小循环,这个循环也是通过物理时间累计看是不是大于0.02了,然后调用一次。有

2024年6月24日-6月30日(ue独立游戏为核心)

试过重点放在独立游戏上,有个indienova独立游戏团队是全职的,由于他们干了几个月,节奏暂时跟不上,紧张焦虑了。五一时也有点自暴自弃了,实在没必要,按照自己的节奏走即可。精力和时间也有限,放在周末进行即可。除非哪天失业了,再也找不到工作了,再把重心放在独立游戏上。 另外,找到一个同样业余的美术,从头做肉鸽游戏,两周一次正式交流即可。节奏一定要放慢,不能影响正常工作生活。如果影响到了,还不如自

植物大战僵尸杂交版2.1版本终于来啦!游戏完全免费

在这个喧嚣的城市里,我找到了一片神奇的绿色世界——植物大战僵尸杂交版。它不仅是一款游戏,更像是一扇打开自然奥秘的窗户,让我重新认识了植物和自然的力量。 植物大战僵尸杂交版最新绿色版下载链接: https://pan.quark.cn/s/d60ed6e4791c 🌱 🔥 激情介绍:不只是游戏,更是生态课 植物大战僵尸杂交版将经典的策略塔防游戏带入了一个全新的维度。这里,每一种植物都拥

STM32单片机PWR电源控制详解

文章目录 1. PWR概述 2. 电源结构框图 3. 上电复位和掉电复位 4. 可编程电压监测器 5. 低功耗模式 6. 模式选择 6.1 睡眠模式 6.2 停止模式 6.3 待机模式 7. 代码示例 1. PWR概述 PWR(Power Control)电源控制,负责管理STM32内部的电源供电部分,可以实现可编程电压监测器和低功耗模式的功能。 可编程电压监测器

游戏高度可配置化(一)通用数据引擎(data-e)及其在模块化游戏开发中的应用构想图解

游戏高度可配置化(一)通用数据引擎(data-e)及其在模块化游戏开发中的应用构想图解 码客 卢益贵 ygluu 关键词:游戏策划 可配置化 模块化配置 数据引擎 条件系统 红点系统 一、前言 在插件式模块化软件开发当中,既要模块高度独立(解耦)又要共享模块数据,最好的方法是有个中间平台(中间件)提供标准的接口来进行数据的交换,这在很多行业软件开发中已经广泛应用。但是,由于中间件的抽象和封