quick-cocos2d-x 关卡数据的解析与更新

2024-06-03 03:18

本文主要是介绍quick-cocos2d-x 关卡数据的解析与更新,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

--解析场景表的数值
        local levels_str=getFile("/Users/student/Desktop/bbbb/res/scene.txt")
        self.levels_table = unserialize(levels_str)
        for k,v in pairs(self.levels_table) do
        if k == "scene_1" then
        for i,j in pairs(v) do
        print(i,j)
        end
        end
        end


--解析关卡表的数值
local chapter_str=getFile("/Users/student/Desktop/bbbb/res/chapter.txt")
        self.chapter_table = unserialize(chapter_str)
        for k,v in pairs(self.chapter_table) do
        if k == "Level_1" then
        for i,j in pairs(v) do
        print(i,j)
        end
        end
end


--更新关卡

function MainScene:UpdatechapterData(Level_1,LevelNumber,Unlock,starNumber,HighestScore)
chapter={}
chapter.Level_1=Level_1
chapter.LevelNumber=LevelNumber
chapter.Unlock=Unlock
chapter.starNumber=starNumber
chapter.HighestScore=HighestScore
local table1=serialize(chapter)
write_content("/Users/student/Desktop/bbbb/res/level.txt",table1)
end
--更新场景
function MainScene:UpdateSceneData(scene_1,sceneNumber,chapterNumber,unLock,needstarNumber)
scene={}
scene.scene_1=scene_1
scene.sceneNumber=sceneNumber
scene.chapterNumber=chapterNumber
scene.unLock=unLock
scene.needstarNumber=needstarNumber
local table2=serialize(scene)
write_content("/Users/student/Desktop/bbbb/res/level.txt",table2)

end


必须添加的函数:


function serialize(obj)  
    local lua = ""  
    local t = type(obj)  
    if t == "number" then  
        lua = lua .. obj  
    elseif t == "boolean" then  
        lua = lua .. tostring(obj)  
    elseif t == "string" then  
        lua = lua .. string.format("%q", obj)  
    elseif t == "table" then  
        lua = lua .. "{\n"  
    for k, v in pairs(obj) do  
        lua = lua .. "[" .. serialize(k) .. "]=" .. serialize(v) .. ",\n"  
    end  
    local metatable = getmetatable(obj)  
        if metatable ~= nil and type(metatable.__index) == "table" then  
        for k, v in pairs(metatable.__index) do  
            lua = lua .. "[" .. serialize(k) .. "]=" .. serialize(v) .. ",\n"  
        end  
    end  
        lua = lua .. "}"  
    elseif t == "nil" then  
        return nil  
    else  
        error("can not serialize a " .. t .. " type.")  
    end  
    return lua  
end  
function unserialize(lua)  
    local t = type(lua)  
    if t == "nil" or lua == "" then  
        return nil  
    elseif t == "number" or t == "string" or t == "boolean" then  
        lua = tostring(lua)  
    else  
        error("can not unserialize a " .. t .. " type.")  
    end  
    lua = "return " .. lua  
    local func = loadstring(lua)  
    if func == nil then  
        return nil  
    end  
    return func()  
end  


function write_content( fileName,content )
local f = assert(io.open(fileName, 'w'))
f:write(content)
f:close()
end


function getFile(file_name)
print(file_name)
  local f = assert(io.open(file_name, 'r'))
  local string = f:read("*all")
  f:close()
  return string
end

这篇关于quick-cocos2d-x 关卡数据的解析与更新的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1025872

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