本文主要是介绍Android图片压缩质量参数Bitmap.Config RGB_565、 ARGB_8888的含义及用法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
android中的大图片一般都要经过压缩才显示,不然容易发生oom,一般我们压缩的时候都只关注其尺寸方面的大小,其实除了尺寸之外,影响一个图片占用空间的还有其色彩细节。
打开Android.graphics.Bitmap类里有一个内部类Bitmap.Config类,在Bitmap类里createBitmap(intwidth, int height, Bitmap.Config config)方法里会用到,打开个这个类一看
枚举变量
public static final Bitmap.Config ALPHA_8
public static final Bitmap.Config ARGB_4444
public static final Bitmap.Config ARGB_8888
public static final Bitmap.Config RGB_565
一看,有点蒙了,ALPHA_8, ARGB_4444,ARGB_8888,RGB_565 到底是什么呢?
其实这都是色彩的存储方法:我们知道ARGB指的是一种色彩模式,里面A代表Alpha,R表示red,G表示green,B表示blue,其实所有的可见色都是右红绿蓝组成的,所以红绿蓝又称为三原色,每个原色都存储着所表示颜色的信息值
说白了就ALPHA_8就是Alpha由8位组成
ARGB_4444就是由4个4位组成即16位,
ARGB_8888就是由4个8位组成即32位,
RGB_565就是R为5位,G为6位,B为5位共16位
由此可见:
ALPHA_8 代表8位Alpha位图
ARGB_4444 代表16位ARGB位图
ARGB_8888 代表32位ARGB位图
RGB_565 代表8位RGB位图
位图位数越高代表其可以存储的颜色信息越多,当然图像也就越逼真。
使用RGB_565会比使用ARGB_8888少消耗2倍的内存,很多时候默认是ARGB_8888,所以我们需要主动设置为RGB_565.
用法:
在压缩之前将option的值设置一下:
1 | options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565; |
这篇关于Android图片压缩质量参数Bitmap.Config RGB_565、 ARGB_8888的含义及用法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!