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8888专题
rgb_565 8888 的区别
A:透明度 R:红色 G:绿 B:蓝 Bitmap.Config ARGB_4444:每个像素占四位,即A=4,R=4,G=4,B=4,那么一个像素点占4+4+4+4=16位 Bitmap.Config ARGB_8888:每个像素占四位,即A=8,R=8,G=8,B=8,那么一个像素点占8+8+8+8=32位 Bitmap.Config RGB_565:每个像素占四位
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Android图片压缩质量参数Bitmap.Config RGB_565、 ARGB_8888的含义及用法
android中的大图片一般都要经过压缩才显示,不然容易发生oom,一般我们压缩的时候都只关注其尺寸方面的大小,其实除了尺寸之外,影响一个图片占用空间的还有其色彩细节。 打开Android.graphics.Bitmap类里有一个内部类Bitmap.Config类,在Bitmap类里createBitmap(intwidth, int height, Bitmap.Config config
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Android 大图片加载 ARGB_4444 ARGB_8888 RGB565
Android 虚拟机默认为每个应用分配16M堆内存。ps:google原生OS的默认值是16M,但是各个厂家的OS会对这个值进行修改。 当在界面显示图片时,需要的内存空间不是按图片的实际大小来计算的,而是按像素点的多少乘以每个像素点占用的空间大小来计算的。图片加载到内存中需要把每一个像素都加载到内存中. 所以对内存的要求非常高, 一不小心就会造成OOM(OutOfMemoryErr
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使用okhttp 出现 java.net.ConnectException: Failed to connect to /192.168.1.121:8888
使用okhttp 出现 java.net.ConnectException: Failed to connect to /192.168.1.121:8888 compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.3.0' //okttp依赖 项目使用okhttp3.3.0,结果运行时出现如上错误,经过排查发现是由于retrofit的原因,把如下三个依赖删除就行了 初
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编写Java应用程序,输出满足1+2+3+……+n<8888的最大正整数n。
源代码: public class Main { public static void main(String[] args) { int i = 1; int sum = 0; for(i = 1;;i++){ sum +=i; if (sum >=8888)
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windows实现类似nc -lp 8888功能
要在 Windows 上实现类似的功能,你可以使用 ncat,它是 Nmap 项目的一部分,是 Netcat 的增强版本,并且可以在 Windows 系统上运行。以下是如何使用 ncat 在 Windows 上监听端口 8888 的示例命令: 首先,确保你已经安装了 Nmap,因为 ncat 通常随 Nmap 一起安装。如果你还没有安装 Nmap,可以从 Nmap 官方网站(https://n
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