Unity功能——设置Camera,实现玩家被攻击后晃动效果

2024-05-29 00:20

本文主要是介绍Unity功能——设置Camera,实现玩家被攻击后晃动效果,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、方法说明:

来源:siki学院:Unity项目捕鱼达人,功能学习记录;

效果摘要:通过调整相机移动,视觉感觉玩家面板剧烈晃动,实现被boss攻击时的震动效果。

使用场景说明:

1、 当玩家被boss攻击时,画面变红(Canvas下红色贴图显示):

       画布Cavans上负责技能、宝箱功能,冰冻、灼烧,被攻击晃动特效等功能;

2、发生碰撞事件后执行震动效果的场景:

        3D场景下的Plane作为游戏场景,实例化生成的鱼、boss、贝壳,子弹,捕鱼获得的金币钻石等对象都是Plane面板上活动。MainCamera俯视拍摄Plane所在画面。

        3d场景下的boss碰撞虚拟枪位(下图中蓝色大鱼位置处),触发被攻击事件。

3、被攻击后玩家震动的脚本Shake,直接挂在MainCamera身上;

(1)显示Canvas下被攻击时贴图,显示被攻击中;

(2)调整3d场景下的拍摄Plane和各类鱼等游戏对象的MainCamera的位置,给玩家震动的感官体验;

二、相关方法代码:
4、设置相机震动抖动核心语句/公式

     使用效果比较的振幅随机数设置公式,为:andom.Range(0f, 振动系数) - 振动系数* 0.5f;

        transform.position = new Vector3((Random.Range(0f, cameraShake)) - cameraShake * 0.5f,transform.position.y, transform.position.z);                  //镜头x方向抖动

        transform.position = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y,(Random.Range(0f, cameraShake)) - cameraShake * 0.5f);                 //镜头z方向抖动

//镜头x方向抖动
transform.position = new Vector3((Random.Range(0f, cameraShake)) - cameraShake * 0.5f, transform.position.y, transform.position.z);//镜头z方向抖动
transform.position = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y, (Random.Range(0f, cameraShake)) - cameraShake * 0.5f);
5、完整代码: 
using UnityEngine;/// <summary>
/// 被攻击时,玩家产生的震动方法
/// </summary>
public class Shake : MonoBehaviour
{private float cameraShake = 5;//震动系数public GameObject UI;         //被攻击时显示的红色贴图void Update(){ShakeCamera();//时时检测是否有被攻击。}/// <summary>/// 被撞击效果/// 除了Update里时时检测,/// 还可以在检测是否攻击玩家的脚本,或boss脚本里执行攻击操作时/// 使用委托调用:Invoke("ShakeCamera");/// </summary>private void ShakeCamera(){//Gun.Instance:包含判断虚拟枪/玩家是否被攻击的 的方法 的脚本Gunif (Gun.Instance.bossAttack)//相关的脚本里设置的:boss是否攻击玩家的bool变量{UI.SetActive(true);//被攻击时的特效图显示transform.position = new Vector3((Random.Range(0f, cameraShake)) - cameraShake * 0.5f, transform.position.y, transform.position.z);//镜头x方向移动transform.position = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y, (Random.Range(0f, cameraShake)) - cameraShake * 0.5f);//镜头z方向移动cameraShake = cameraShake / 1.05f;//减小振幅if (cameraShake < 0.05f)//当振幅过小时,停止被撞击效果{cameraShake = 0;//振幅系数置0UI.SetActive(false);//关闭被攻击时的特效图Gun.Instance.bossAttack = false;//禁止震动}}else cameraShake = 5;//不需要震动时,把震动系数还原}
}

这篇关于Unity功能——设置Camera,实现玩家被攻击后晃动效果的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1012115

相关文章

SpringBoot+RustFS 实现文件切片极速上传的实例代码

《SpringBoot+RustFS实现文件切片极速上传的实例代码》本文介绍利用SpringBoot和RustFS构建高性能文件切片上传系统,实现大文件秒传、断点续传和分片上传等功能,具有一定的参考... 目录一、为什么选择 RustFS + SpringBoot?二、环境准备与部署2.1 安装 RustF

Nginx部署HTTP/3的实现步骤

《Nginx部署HTTP/3的实现步骤》本文介绍了在Nginx中部署HTTP/3的详细步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学... 目录前提条件第一步:安装必要的依赖库第二步:获取并构建 BoringSSL第三步:获取 Nginx

MyBatis Plus实现时间字段自动填充的完整方案

《MyBatisPlus实现时间字段自动填充的完整方案》在日常开发中,我们经常需要记录数据的创建时间和更新时间,传统的做法是在每次插入或更新操作时手动设置这些时间字段,这种方式不仅繁琐,还容易遗漏,... 目录前言解决目标技术栈实现步骤1. 实体类注解配置2. 创建元数据处理器3. 服务层代码优化填充机制详

Python实现Excel批量样式修改器(附完整代码)

《Python实现Excel批量样式修改器(附完整代码)》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python实现一个Excel批量样式修改器,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一... 目录前言功能特性核心功能界面特性系统要求安装说明使用指南基本操作流程高级功能技术实现核心技术栈关键函

Java实现字节字符转bcd编码

《Java实现字节字符转bcd编码》BCD是一种将十进制数字编码为二进制的表示方式,常用于数字显示和存储,本文将介绍如何在Java中实现字节字符转BCD码的过程,需要的小伙伴可以了解下... 目录前言BCD码是什么Java实现字节转bcd编码方法补充总结前言BCD码(Binary-Coded Decima

SpringBoot全局域名替换的实现

《SpringBoot全局域名替换的实现》本文主要介绍了SpringBoot全局域名替换的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一... 目录 项目结构⚙️ 配置文件application.yml️ 配置类AppProperties.Ja

Python实现批量CSV转Excel的高性能处理方案

《Python实现批量CSV转Excel的高性能处理方案》在日常办公中,我们经常需要将CSV格式的数据转换为Excel文件,本文将介绍一个基于Python的高性能解决方案,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一... 目录一、场景需求二、技术方案三、核心代码四、批量处理方案五、性能优化六、使用示例完整代码七、小结一、

Java实现将HTML文件与字符串转换为图片

《Java实现将HTML文件与字符串转换为图片》在Java开发中,我们经常会遇到将HTML内容转换为图片的需求,本文小编就来和大家详细讲讲如何使用FreeSpire.DocforJava库来实现这一功... 目录前言核心实现:html 转图片完整代码场景 1:转换本地 HTML 文件为图片场景 2:转换 H

C#使用Spire.Doc for .NET实现HTML转Word的高效方案

《C#使用Spire.Docfor.NET实现HTML转Word的高效方案》在Web开发中,HTML内容的生成与处理是高频需求,然而,当用户需要将HTML页面或动态生成的HTML字符串转换为Wor... 目录引言一、html转Word的典型场景与挑战二、用 Spire.Doc 实现 HTML 转 Word1

C#实现一键批量合并PDF文档

《C#实现一键批量合并PDF文档》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用C#实现一键批量合并PDF文档功能,文中的示例代码简洁易懂,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录前言效果展示功能实现1、添加文件2、文件分组(书签)3、定义页码范围4、自定义显示5、定义页面尺寸6、PDF批量合并7、其他方法