题意 传送门 LeeCode 1728 猫和老鼠 II 题解 任意图上博弈,可参考 Games on arbitrary graphs。具体而言,将博弈双方位置加之先后手状态看作任意图上的一个节点,并根据状态转移建立反图。对于可以确定胜负态的节点,以其为起点,使用类似拓扑序更新的操作不断递推其余节点的状态。对于 n × m n\times m n×m的方格,任意图博弈求解时间复杂度为 O (
Problem Description 给定一个m × n (m行, n列)的迷宫,迷宫中有两个位置,gloria想从迷宫的一个位置走到另外一个位置,当然迷宫中有些地方是空地,gloria可以穿越,有些地方是障碍,她必须绕行,从迷宫的一个位置,只能走到与它相邻的4个位置中,当然在行走过程中,gloria不能走到迷宫外面去。令人头痛的是,gloria是个没什么方向感的人,因此,她在行走过程中,
逃离迷宫 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 18546 Accepted Submission(s): 4472 Problem Description 给定一个m × n (m行, n列)的