阻塞专题

Java并发编程—阻塞队列源码分析

在前面几篇文章中,我们讨论了同步容器(Hashtable、Vector),也讨论了并发容器(ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList),这些工具都为我们编写多线程程序提供了很大的方便。今天我们来讨论另外一类容器:阻塞队列。   在前面我们接触的队列都是非阻塞队列,比如PriorityQueue、LinkedList(LinkedList是双向链表,它实现了D

【LinuxC语言】阻塞、回调与轮询快速理解

文章目录 前言阻塞阻塞的基本概念阻塞函数非阻塞函数区别 回调轮询 总结 前言 在Linux C语言编程中,阻塞、回调和轮询是三种常见的处理输入/输出(I/O)的方式。这些方法在处理网络通信、多线程编程和套接字编程等场景中都有广泛的应用。理解这三种方法的工作原理和使用场景,对于提高编程效率和程序性能至关重要。 阻塞 阻塞的基本概念 阻塞是一种同步操作,它会暂停程序的

第十六章 非阻塞I/O

第十六章、非阻塞式I/O 什么是阻塞socket和非阻塞socket?两者的具体区别是什么?     读操作         对于阻塞的socket,当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻塞住,直到有数据到来才返回。当socket缓冲区中的数据量小于期望读取的数据量时,返回实际读取的字节数。当sockt的接收缓冲区中的数据大于期望读取的字节数时,读取期望读取的

浅解Node.js的异步非阻塞I/O模型

今天.NET老师在课堂上吹捧多线程编程,我就想为单线程抱个不平,因为Node的单线程异步非阻塞I/O模型,演绎了单线程编程的神话。 阻塞I/O程序执行过程中必然要进行很多I/O操作,读写文件、输入输出、请求响应等等。I/O操作时最费时的,至少相对于代码来说,在传统的编程模式中,举个例子,你要读一个文件,整个线程都暂停下来,等待文件读完后继续执行。换言之,I/O操作阻塞了代码的执行,极大地降低

【Linux】进程信号2——阻塞信号,捕捉信号

1.阻塞信号 1.1. 信号其他相关常见概念 在开始内容之前,先介绍一些信号的专业名词: 实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery)信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决(Pending)(就是收到信号,但没有执行信号对应的动作)进程可以选择阻塞(Block)某个信号,阻塞的信号就是收到信号,但是一直处于未决状态。忽略信号也是一种递达动作。未决就是未决,阻塞就是阻塞。没有收到信

read函数阻塞和非阻塞

read函数只是一个通用的读文件设备的接口。是否阻塞需要由设备的属性和设定所决定。一般来说,读字符终端、网络的socket描述字,管道文件等,这些文件的缺省read都是阻塞的方式。如果是读磁盘上的文件,一般不会是阻塞方式的。但使用锁和fcntl设置取消文件O_NOBLOCK状态,也会产生阻塞的read效果

同步和异步、阻塞和非阻塞概念(转)

同步和异步的概念 - rainbow70626 - 博客园 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 同步是指:当程序1调用程序2时,程序1停下不动,直到程序2完成回到程序1来,程

多线程(Lock锁,死锁,等待唤醒机制,阻塞队列,线程池)

Lock锁 虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作Lock中提供了获得锁和释放锁的方法 void lock():获得锁void unlock():释放锁 即手动上锁、手动释放锁 L

爬虫必备—性能相关(异步非阻塞)

在编写爬虫时,性能的消耗主要在IO请求中,当单进程单线程模式下请求URL时必然会引起等待,从而使得请求整体变慢。 1. 同步执行 1 import requests 2 3 def fetch_async(url): 4 response = requests.get(url) 5 return response 6 7 8 url_list = ['h

无阻塞加载和defer、async

无阻塞加载 把js放在head里,浏览器是怎么去执行它的呢,是按顺序加载还是并行加载呢?在旧的浏览器下,都是按照先后顺序来加载的,这就保证了加载的js依赖不会发生问题。但是少部分新的浏览器已经开始允许并行加载js了,也就是说可以同时下载js文件,但是还是按先后顺序执行文件的。 下载是异步的没问题,但是每个javascript执行的时候还是同步的,就是先出现的script标签一定是先执行,即使是

阻塞队列——手写生产者消费者模式、线程池原理面试题真正的答案

文章收录在 GitHub JavaKeeper ,N线互联网开发必备技能兵器谱 队列和阻塞队列 队列 队列(Queue)是一种经常使用的集合。Queue实际上是实现了一个先进先出(FIFO:First In First Out)的有序表。和 List、Set一样都继承自 Collection。它和List的区别在于,List可以在任意位置添加和删除元素,而Queue 只有两个操作:

linux c 多进程fork基本用法及阻塞和非阻塞方式回收

一、基本用法 #include <stdio.h>#include <string.h>#include <errno.h>#include <stdlib.h>#include <sys/types.h>#include <unistd.h>#include <iostream>using namespace std;/* 多进程的基本用法 */int ma

Linux系统:信号阻塞 信号捕捉

Linux系统:信号阻塞 & 信号捕捉 信号阻塞信号集操作信号集sigporcmasksigpendingsigaction 信号捕捉用户态与内核态信号捕捉的时机 在博客[Linux - 信号概念 & 信号产生]中,我讲解了信号的基本概念,以及信号是如何产生的,本博客将继续讲解信号阻塞与信号捕捉问题。 信号阻塞 信号集 我们主要讨论的是非实时信号,当一个进程收到非实时

Java阻塞队列:ArrayBlockingQueue

Java阻塞队列:ArrayBlockingQueue ArrayBlockingQueue是Java中的一个阻塞队列(Blocking Queue)实现,它是线程安全的,并且基于数组实现。ArrayBlockingQueue常用于生产者-消费者模型,在这种模型中,生产者线程负责将元素放入队列,而消费者线程负责从队列中取出元素。 ArrayBlockingQueue是一个有界队列,这意味着它有

Android不阻塞的UI线程的方法

Android中的UI线程也是应用的主线程。顾名思义,UI线程主要负责界面的刷新与管理,向onKeyDown()这样的系统回调也都在UI线程中(主线程)中被执行。 这个线程是否在流畅的运行直接关系到当前的App的用户体验。例如:如果一个按钮被点击后会执行某个非常耗时间的操作(比如下载),那么用户单击了这个按钮后,界面会发生卡顿现象,直到这个非常耗时间的操作执行完毕界面才会恢复到能与用户交互

JVM并发性,阻塞还是非阻塞

在任何并发性应用程序中,异步事件处理都至关重要。事件来源可能是不同的计算任务、I/O 操作或与外部系统的交互。无论来源是什么,应用程序代码都必须跟踪事件,协调为响应事件而采取的操作。Java 应用程序可采用两种基本的异步事件处理方法:该应用程序有一个协调线程等待事件,然后采取操作,或者事件可在完成时直接执行某项操作(通常采取执行应用程序所提供的代码的方式)。让线程等待事件的方法被称为阻塞 方法。

Linux Socket 摘要(二)(基于TCP的C/S基本实现,相关基础知识,非阻塞select)

#PS:要转载请注明出处,本人版权所有 #PS:这个只是 《 我自己 》理解,如果和你的 #原则相冲突,请谅解,勿喷 测试环境: Linux 4.10.0-33-generic #37~16.04.1-Ubuntu SMP Fri Aug 11 14:07:24 UTC 2017 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux 1 关于linux socket通信,要详

linux设备驱动之阻塞与非阻塞I/O

先做一下与内核阻塞有关的知识储备: 1)进程休眠:     进程休眠,简单的说就是正在运行的进程让出CPU。休眠的进程会被内核搁置在在一边,只有当内核再次把休眠的进程唤醒,进程才会会重新在CPU运行。这是内核中的进程调度。一个CPU在同一时间只能有一个进程在运行,微观串行宏观并行,在宏观上,我们觉得是所有进程同时进行的。实际上并不是这样,内核给每个进程分配了4G的虚拟内存,并且让每个进程傻乎乎

【JavaEE精炼宝库】多线程(5)单例模式 | 指令重排序 | 阻塞队列

目录 一、单例模式: 1.1 饿汉模式: 1.2 懒汉模式: 1.2.1 线程安全的懒汉模式: 1.2.2 线程安全的懒汉模式的优化: 二、指令重排序 三、阻塞队列 3.1 阻塞队列的概念: 3.2 生产者消费者模型: 3.3 标准库中的阻塞队列: 3.4 阻塞队列实现: 一、单例模式: 单例模式是校招中最常考的设计模式之一。 设计模式是什么? 设计模式好比象

阻塞I/O的缓冲区(Buffer)

如果将同步I/O方式下的数据传输比做数据传输的零星方式(这里的零星是指在数据传输的过程中是以零星的字节方式进行的),那么就可以将非阻塞I/O方式下的数据传输比做数据传输的集装箱方式(在字节和低层数据传输之间,多了一层缓冲区,因此,可以将缓冲区看做是装载字节的集装箱)。大家可以想象,如果我们要运送比较少的货物,用集装箱好象有点不太合算,而如果要运送上百吨的货物,用集装箱来运送的成本会更低。在数据传

一个非阻塞I/O的例子

为了使读者更好地理解非阻塞I/O,本节给出了一个简单的例子用来演示如何将非阻塞I/O应用到网络程序中。读者可以先不必管这个例子的具体细节。因为这个例子的主要目的并不是讲解非阻塞I/O的使用,而是先让读者对非阻塞I/O有一个笼统的感性认识。在看完这个例子后,读者可能会有很多疑问,在本章后面的部分将会逐渐揭开这些迷团。这个例子的主要功能是访问新浪网,并将新浪网的首页在控制台上输出。 pac

非阻塞I/O简介

在网络应用中,一般可以采用同步I/O(阻塞I/O)和非阻塞I/O两种方式进行数据通讯。这两种方式并非互相排斥和互相取代。我们可以在平时的应用中单独采用其中一种通讯方式,也可以混合使用这两种通讯方式。在本文中就什么是非阻塞I/O以及为什么要使用这种通讯方式进行了介绍,在下一篇文章中给出了一个简单的例子来演示在网络应用中如何使用非阻塞I/O进行通讯。     一、什么是非阻塞I/O

Redis 持久化的奥秘:主线程、子进程与后台线程的区别及潜在阻塞风险

1. 主线程、子进程和后台线程的联系与区别 Redis 是一个高性能的键值数据库,以其快速的响应速度和丰富的功能集,广泛应用于各种应用场景。理解 Redis 的线程和进程模型有助于更好地优化其性能。下面,我们将详细探讨 Redis 中的主线程、子进程和后台线程的联系与区别。 进程和线程的区别 进程:进程是资源分配的基本单位。一个进程拥有自己的堆、栈、虚拟内存空间(页表)、文件描述符等资

socket阻塞,非阻塞,同步,异步的区别

转自:http://kalogen.iteye.com/blog/670841 同步: '你'亲自办这件事 异步: 交代要做的事情,然后忙其他的事情;'别人'(内核)会充当你的跑腿,在条件就绪后将这事办成,然后通知你(callback); 阻塞: 如果条件未就绪,'你'必须死等它就绪;进程睡眠 非阻塞:如果条件未就绪,'你'可以转身作别的事情;进程可以作任何想做的事情,不过通常是低效的轮

无缓冲阻塞 chan 杂谈

chan类似队列版管道,无缓冲chan看起来好像是全局变量,通过它可让多个goroutine间通信。 这其实隐含一个事实,chan阻塞会引发goroutine上下文切换,而切换到哪一个可执行goroutine由go调度器决定(与阻塞chan相关)。go当前能够使用的goroutine,必须在其待命队列中,否则会产生死锁。 上下文切换 多进程多线程都具备上下文切换,即保存恢复现场的能力。g

Linux - 信号阻塞 信号捕捉

Linux - 信号阻塞 & 信号捕捉 信号阻塞信号集操作信号集sigporcmasksigpendingsigaction 信号捕捉用户态与内核态信号捕捉的时机 在博客[Linux - 信号概念 & 信号产生]中,我讲解了信号的基本概念,以及信号是如何产生的,本博客将继续讲解信号阻塞与信号捕捉问题。 信号阻塞 信号集 我们主要讨论的是非实时信号,当一个进程收到非实时