重连专题

Peewee+Postgresql+PooledPostgresqlDatabase重连机制

需求: Postgresql数据库服务重启后,需要业务代码正常读写数据库 方案: 通过继承playhouse.shortcuts.ReconnectMixin和playhouse.pool.PooledPostgresqlDatabase来创建一个新的ReconnectPooledPostgresqlDatabase类修改reconnect_errors属性来适配Postgresql

简单实现能够断线重连的TCP客户端

代码  主要是借助了状态机来实现断线重连 client.hpp #include <iostream>#include <string>#include <cstring>#include <cstdlib>#include <unistd.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h

面试官问:服务的心跳机制与断线重连,Netty底层是怎么实现的?懵了

点击上方“朱小厮的博客”,选择“设为星标” 后台回复"书",获取 后台回复“k8s”,可领取k8s资料 心跳机制 何为心跳 所谓心跳, 即在 TCP 长连接中, 客户端和服务器之间定期发送的一种特殊的数据包, 通知对方自己还在线, 以确保 TCP 连接的有效性. 注:心跳包还有另一个作用,经常被忽略,即:一个连接如果长时间不用,防火墙或者路由器就会断开该连接。 如何实现 核心Handler

Android客户端TCP传输数据、重连、心跳检测

1.Tcp连接、发送数据、接收数据工具类 public class TcpUtil {public static final int PORT = 9000;public static final String HOST = "192.168.2.127";public static Socket socket;private static TcpUtil utils = null;public

WebSocket封装成工具类,实现心跳监测、断开重连

1. 工具类代码 import { Message } from 'element-ui';export class WebSocketManager {constructor(url, reconnectInterval = 5000, onMessageCallback) {this.url = url;this.reconnectInterval = reconnectInterval;

使用netty进行客户端网络编程及断线重连功能实现

不管做哪个方向开发,都会有那么一两个牛B闪闪的库,可以极大的方便开发,比如java网络编程中的netty库。无论客户端还是服务端网络编程,netty基本都是首选网络库,健壮、高效、稳定,并且已经得到很多商业项目验证。        当用netty进行客户端网络编程时,与服务端建立连接并完成数据编码、解码、通信是最基础功能,考虑程序的健壮性,则断线重连是必不可少的一个功能点。n

Flash和Arduino进行交互时不断重连

Flash和Arduino进行交互时不断重连 解决办法:在Flash的mc后面加一句gotoAndPlay(2); 即播放结束循环时不能返回到第一帧进行播放

车载通信框架--- 以太网重连Port口相关思考

我是穿拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。 老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师: 屏蔽力是信息过载时代一个人的特殊竞争力,任何消耗你的人和事,多看一眼都是你的不对。非必要不费力证明自己,无利益不试图说服别人,是精神上的节能减排。 无人问津也好,技不如人也罢,你都要试着安静下来,去做自己该做的事.而不是让内心的烦躁、焦虑、毁掉你本就不多的热情和定力。

简易的 Websocket + 心跳机制 + 尝试重连

文章目录 演示大纲基础 WebSocket前端: 添加心跳机制前端: 尝试重新连接历史代码 还没有写完,bug 是有的,我在想解决办法了… 演示 大纲 基础的 webSocket 连接前后端:添加心跳机制后端无心跳反应,前端尝试重新连接设置重新连接次数,超过最大尝试次数之后,不再尝试重新连接 基础 WebSocket 前端的基础就是这些,大概的效果是这样的

ffmpeg解封装rtsp并录制视频-(1)解封装rtsp断网或摄像机重启后自动重连处理

头文件: xtools.h #pragma once#include <thread>#include <iostream>#include <mutex>//日志级别 DEBUG INFO ERROR FATALenum XLogLevel{XLOG_TYPE_DEBUG,XLOG_TYPE_INFO,XLOG_TPYE_ERROR,XLOG_TYPE_FATAL};#

WebSocket 断网重连、心跳检测功能封装

文章目录 简介特点优缺点使用场景 用法封装断网重连心跳检测WebSocket 封装 注意 简介 WebSocket协议是基于TCP协议上的独立的通信协议,在建立WebSocket通信连接前,需要使用HTTP协议进行握手,从HTTP连接升级为WebSocket连接。 浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。 一旦WebSocket

封装一个websocket,支持断网重连、心跳检测,拿来开箱即用

封装一个websocket,支持断网重连、心跳检测 代码封装 编写 WebSocketClient.js import { EventDispatcher } from './dispatcher'export class WebSocketClient extends EventDispatcher {constructor(url) {console.log(url, 'urlurl')

Android 如何修改wifi连接失败后自动重连次数?

当 WiFi 连接热点鉴权失败后,wifi会进行几次自动重连。  这个自动重连的次数,是可以自己定制的,其默认值是4 默认情况下,连接失败后,又重试4次,共连接失败5次之后,连接其他热点。 config_wifi_framework_max_auth_errors_to_blacklist 用来控制重连次数 frameworks/base/core/res/res/values/co

koa使用ws,scoket.io建立websocket连接,断开重连

1.使用ws建立socket连接,ws兼容性比socket.io要好一些 koa.js  const Koa = require('koa'); // 引入 Koa 框架const http = require('http'); // 引入 Node.js 的 http 模块const { WebSocketServer } = require('ws'); // 引入 ws 模块中的 W

ESP32开发--NVS存储配网信息+自动重连

ESP32基础系列 ESP32初体验之环境搭建ESP32外设学习之GPIOESP32外设学习之UARTESP32开发之给模块连上网络ESP32的一键配网与Airkiss配网ESP32使用NVS存储数据ESP32开发--NVS存储配网信息+自动重连

CLI模式下使用主动重连解决DB断线问题(TP5.0)

不停运行的循环体,如何重连是个伤心的事,好在TP可以主动重连,可以写一个小插件,几行代码,解决问题 namespace util;use think\Db;/*** 数据库主动重连* @package util;* @date 2019-9-16* @author andy3513*/class ReloadDb {private static $time = null;/*** 检测或执

Android OKHTTP 网络请求出错重连(结合Retrofit RxJava)--retryWhen命令符

链接: https://www.jianshu.com/p/508c30aef0c1 网络抖动可能会产生大量的网络断链,所以httpClient自动重试是非常有必要的 需求1:根据异常类型选择是否重试 * 即,当发生的异常 = 网络异常 = IO异常 才选择重试 需求2:实现重试 * 通过返回的Observable发送的事件 = Next事件,从而使得retryWhen()重订阅,最终实现重试功

教你解决PUBG绝地求生游戏中闪退掉线无法重连回去的问题

《绝地求生》(PUBG),作为一款在全球范围内掀起热潮的战术竞技游戏,以其栩栩如生的战场环境和令人心跳加速的生存冒险博得了广大玩家的青睐。然而,一些玩家在经历了一场惊心动魄的对局后,却面临了一个不大不小的烦恼:游戏过程中突发的退出与断线问题,且难以重新连接加入,无疑给原本酣畅淋漓的游戏之旅添上了不和谐的一笔,造成了玩家体验上的不便与遗憾。 使用古怪 当网络不稳定导致游戏出现延迟或比赛结

一起学Netty(十三)之 Netty简单的重连机制

其实重连机制并不是多么多高深的技术,其实就是一个在客户端做一个简单的判断,如果连接断了,那么就重新调用连接服务端的代码 当然,我们重连的动作肯定是发生在断连之后发生的,我们可以在上篇的心跳机制的基础上,简单地修改一下客户端的启动代码就可以了: 我们在连接断了之后,我们一般会在finally的方法中去释放资源,这边我们应该不去释放资源,我们在finally里面进行重连:

电脑开机自动登录,断网自动重连以及桌面联网小程序

对于需要拨号连接联网的公司企业和学校,每次开机都需要点一下弹出的连接对话框,才能让电脑联网,有没有什么方法无需用户进行任何操作就能自动联网呢?在远程办公时,办公室偶尔会出现断网的情况,远程软件也无法使用了,这时候有没有什么方法能让电脑断网自动重连呢? 使用系统自带的任务计划功能,开机自动拨号、断网自动重连,都不是问题!(嫌麻烦的请直接跳到第4节,下载桌面自动联网exe小程序,发送快捷方式到桌面,

SignalR中的重连机制和心跳监测机制详解

一. 重连机制 声明:   本节仅介绍重连机制和心跳监测机制,基于Core 3.1框架,至于SignalR其它的一些基本使用,包括引入、Hub、配置等常规操作,在本节中不介绍,后续写Core下的SignalR 说明   默认是没有重连机制的,需要加上withAutomaticReconnect开启重连,默认重连4次,分别时间间隔为:0、2、10和30秒 (指掉线的瞬间马上重连、再过2s重

dbcp基本配置和重连配置

引入dbcp (选择1.4) Java代码 复制代码 收藏代码 com.alibaba.external jakarta.commons.dbcp 1.4 2. dbcp的基本配置 相关配置说明: initialSize :连接池启动时创建的初始化连接数量(默认值为0) maxActive :连接池中可同时连接的最大的连接数(默认值为8,调整为20,高峰单机器在20并发左右,自

网络穿透/云端组网/视频RTMP推流服务平台EasyNTS上云网关经常掉线重连如何解决?

TSINGSEE青犀视频研发团队前段时间将RTMP推流功能集成到了EasyNTS上云网关内,EasyNTS不仅可以支持网络穿透、云端组网,现在也能够作为视频推流辅助设备,将RTSP、RTMP、HTTP、HLS拉取到本地并推到RTMP流媒体服务器上。 近期TSINGSEE青犀视频研发团队在配置EasyNTS上云网关的硬件时,发现设备在上线到EasyNTS管理平台后,运行无规则的时间内会出现短时

vue封装websocket以及心跳检测、重连

关于websocket的封装有很多,此处记录一下自身项目已封装好的且已应用的,备份。 webSocketUtil.js: class WebSocketUtils {constructor() {this.url = null //ws地址 或者 wssthis.data = nullthis.isOpenSocket = false //避免重复连接this.timeout = 20 //隔

uniapp封装websocket以及心跳检测、重连

websocket 封装 在所需文件夹下建立websocketUtils.js文件,封装代码如下: class websocketUtils {constructor(openId, time) {this.url = `wss://****` //ws地址 拼接一下 此处用的是openIdthis.data = nullthis.isOpenSocket = false //避免重复连接th

js实现websocket断线重连功能

在项目开发中我们可能经常要使用websocket技术,当连接发生断线后,如果不进行页面刷新将不能正常接收来自服务端的推送消息。为了有效避免这种问题,我们需要在客户端做断线重连处理。当网络或服务出现问题后,客户端会不断检测网络状态,如果服务恢复,客户端则会自动重新连接,并断开本地检测网络的定时器。 一、未做断线检测情况 1、项目效果 通过控制台可看到一旦连接关闭,将无法再次收到来自服务