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堆,赢者树,败者树的区别与联系
今天做LeetCode的23. Merge k Sorted Lists这道题的时候,遇到的这个问题。这道题本质上就是一个多路归并的问题,而这道题主要就是考察多路归并时候的选择问题。按照之前本科上课学的,最好的办法就是用竞赛树(败者树),可是我嫌麻烦就用堆来做了,也顺利能过。所以就想到,堆,赢者树,败者树到底有什么区别呢? 于是找了一些资料看了一下,在这里总结一下 相同点 首先它们三个的相同点
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《数据结构、算法与应用C++语言描述》- 最小赢者树模板的C++实现
赢者树 完整可编译运行代码见:Github::Data-Structures-Algorithms-and-Applications/_30winnerTree 比赛规则 假定有 n 个选手参加一次网球比赛。比赛规则是“突然死亡法”(sudden-death mode):一名选手只要输掉一场球,就被淘汰。一对一对选手比赛,最终只剩下一个选手保持不败。这个“幸存者”就是比赛赢者。 比赛建模
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《数据结构、算法与应用C++语言描述》- 最小赢者树模板的C++实现
赢者树 完整可编译运行代码见:Github::Data-Structures-Algorithms-and-Applications/_30winnerTree 比赛规则 假定有 n 个选手参加一次网球比赛。比赛规则是“突然死亡法”(sudden-death mode):一名选手只要输掉一场球,就被淘汰。一对一对选手比赛,最终只剩下一个选手保持不败。这个“幸存者”就是比赛赢者。 比赛建模
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数字经济有“赢者通吃”效应,园区数字化转型要早做快做抢占先机
园区是城市产业的基础单元,是重要的产业和人口的聚集地。数字经济时代,产业园区正发生着多维度、多层次的变革,数字化转型已是大势所趋。有研究发现目前我国产业园区正在形成“数字鸿沟",那么园区数字化转型的核心问题就是数据获取和互联互通。 数字经济有“赢者通吃”效应,园区只有重视从 0 到 1 的数据积累、项目实施和组织建立,才能加速构建从 1 到 100 的竞争优势,如果观望他人经验再追赶可能为时晚
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姓CNN还是姓Transformer? 关键是“有效”学到“大”模型!基础打好,赢者通吃!...
关注公众号,发现CV技术之美 本文转载自机器之心。 来自浦江实验室、清华等机构的研究人员提出了一种新的基于卷积的基础模型,称为 InternImage,与基于 Transformer 的网络不同,InternImage 以可变形卷积作为核心算子,使模型不仅具有检测和分割等下游任务所需的动态有效感受野,而且能够进行以输入信息和任务为条件的自适应空间聚合。InternImage-H 在 COCO
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