蜘蛛侠专题

【解压即玩】PC电脑版【漫威蜘蛛侠2】豪华中文版+通关存档+画质超棒,神作

这款游戏的故事发生在《漫威蜘蛛侠》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》剧情之后的纽约市。随着狂暴沙人的现身,这座城市的宁静再次被搅乱。紧接着,猎人克雷文及其手下劫走了正在押解中的超级反派蝎子与黑白先生,使得全城陷入了一片混乱之中。 玩家将扮演两位拥有超能力的蜘蛛侠——彼得·帕克与迈尔斯·莫拉莱斯,他们将共同对抗各种罪犯及超级反派以保护纽约市的安全。本作采用双主角系统,允许玩家在彼得与迈尔斯之间自由

《蜘蛛侠:平行宇宙》的视觉解析与滤镜实现

早在四年前,索尼想要制作全新风格的“蜘蛛侠”电影这一消息被泄露时,一个显眼的词汇便被反复提及——“rejuvenate”,译为“使其恢复年轻”。当时,除去《蜘蛛侠:返校日》之外,由索尼出品的《蜘蛛侠》真人电影已有五部之多(托比·马圭尔主演《蜘蛛侠》三部曲,以及安德鲁·加菲尔德主演的两部《超凡蜘蛛侠》)。索尼高层希望以一部动画电影来让这个系列重新恢复活力。 而为了拍摄这部动画电影,索尼找

[gdc19]《蜘蛛侠》开发解读(1/4)--overview

如果让我来选GDC19最喜欢最牛的系列,那么毫不犹豫就是《蜘蛛侠》系列了。 起开发商insomniac也是我最喜欢的开发商之一,成立于1994年,绝对的业界老兵,有不错的作品(虽然特著名的还是不多),技术很是不错,而且乐于分享,我个人的开发过程中真是学了很多,看下它的作品: 在GDC19上,insomniac几乎把spiderman开发的方方面面都和大家做了分享,相当给力!! 而且这部spid

[gdc19]《蜘蛛侠》开发解读(4/4)--研发过程和哲学

3A游戏意味着变化 即便是业界老兵insomniac,在制作spiderman的时候,也会出现制作到一半的时候,有非常大的改动。 包括不限于: 物件量和规格大幅度改变:15年到17年,每个tile的物件量和规格都在不停地变化新的玩法系统:墙上爬行,表演系统,更多更复杂的任务新的模式:拍照等等 3A游戏意味着什么,意味着你要尽可能的在有限的开发周期里发挥到极限,这里有主观因素和客观因素:

[gdc19]《蜘蛛侠》开发解读(3/4)--Runtime篇

https://www.bilibili.com/video/av58521396 (再放下城市穿梭的样子) 这里统一列一下runtime部分,比较犀利&有特点的是: streaming策略荡蛛丝一套动作系统 品质ok的是:渲染pipeline各种布料,表情等等 streaming策略 在文件组织方式上稍微特别一点的就是,有一个zone的概念; 移动速度最高是32m/s 模型组织方式:有

全球最顶尖的蜘蛛侠粉丝和创作者:爆文采集平台等你来

作为一个超级英雄的粉丝,你是否曾经想过成为蜘蛛侠?现在,你有机会实现这个梦想!欢迎来到蜘蛛侠爆文采集平台,这里汇聚了全球最顶尖的蜘蛛侠粉丝和创作者,让你在这个虚拟的世界里体验到真正的超级英雄之旅。 1.蜘蛛侠的起源 在这个小标题下,我们将为你讲述蜘蛛侠的故事。从彼得·帕克被变异的蜘蛛咬伤开始,他逐渐发现自己具备了超人般的力量和敏捷度。作为一个普通人,他选择利用这些能力保护无辜,并成为了纽约市最