花纹专题

【Canvas技法】六种环状花纹荟萃

【图例】 【代码】 <!DOCTYPE html><html lang="utf-8"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/><head><title>使用HTML5/Canvas绘制六种环状花纹</title><style type="text/css">.centerlize

2014年认证杯SPSSPRO杯数学建模A题(第一阶段)轮胎的花纹全过程文档及程序

2014年认证杯SPSSPRO杯数学建模 A题 轮胎的花纹 原题再现:   轮胎被广泛使用在多种陆地交通工具上。根据性能的需要,轮胎表面常会加工出不同形状的花纹。在设计轮胎时,往往要针对其使用环境,设计出相应的花纹形状。   第一阶段问题: 对于不同的轮胎花纹设计方案,请建立合理的数学模型,以确切地分析其性能特性,并确定轮胎的最佳适用范围。 整体求解过程概述(摘要)   当今社会,轮胎被

Unity中URP下实现能量罩(扭曲流光花纹)

文章目录 前言一、能量罩花纹1、在属性面板接收能量罩花纹纹理2、申明 纹理 和 采样器3、在顶点着色器,应用 Tilling 和 Offset4、在片元着色器,纹理采样后,与之前的结果相乘输出 二、能量罩流光1、在顶点着色器,记录原uv值2、在片元着色器,使用 uv 的 y 值,乘以一个系数 加上_Time.y实现流动的效果 三、抓屏扭曲1、在URP设置中,开启抓屏2、申明 抓屏纹理 和 采