本文主要是介绍【Canvas技法】六种环状花纹荟萃,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
【图例】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head><title>使用HTML5/Canvas绘制六种环状花纹</title><style type="text/css">.centerlize{margin:0 auto;width:1200px;}</style></head><body οnlοad="init();"><div class="centerlize"><canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.</canvas><img id="myImg" src="148.jpg" style="display:none;"/></div></body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/// canvas的绘图环境 var ctx;// 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512;// 舞台对象 var stage;//------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){// 获得canvas对象var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH;canvas.height=HEIGHT;// 初始化canvas的绘图环境ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移到画布中央// 准备stage=new Stage(); stage.init();// 开幕animate(); }// 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx);stage.paintFg(ctx); // 循环if(true){window.requestAnimationFrame(animate); } }// 舞台类 function Stage(){// 初始化this.init=function(){}// 更新this.update=function(){}// 画背景this.paintBg=function(ctx){ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 // 版权ctx.save();ctx.textBaseline="bottom";ctx.textAlign="center";ctx.font = "8px consolas";ctx.fillStyle="black";ctx.fillText("逆火原创",WIDTH/2-30,HEIGHT/2-10);ctx.restore();}// 画前景this.paintFg=function(ctx){// 锯齿纹var gearArr=getGearArray(32,Math.PI/32,252,230); ctx.beginPath();for(var i=0;i<gearArr.length;i++){ctx.lineTo(gearArr[i].x,gearArr[i].y);}ctx.closePath();ctx.lineWidth=1;ctx.strokeStyle="black";ctx.stroke();ctx.fillStyle="white";ctx.fill();// 破折线纹var radius=220;for(var i=0;i<36;i++){var start=Math.PI/18*i;var x1=radius*Math.cos(start);var y1=radius*Math.sin(start);var end=start+Math.PI/36;var x2=radius*Math.cos(end);var y2=radius*Math.sin(end);ctx.beginPath();ctx.moveTo(x1,y1);ctx.lineTo(x2,y2);ctx.closePath();ctx.lineWidth=4;ctx.strokeStyle="gray";ctx.stroke();}// 波浪纹var arr=createWaveCircleArray(72,200,10);ctx.beginPath();for(var i=0;i<arr.length-2;i+=2){var pt1=arr[i];var pt2=arr[i+1];// 控制点var pt3=arr[i+2]; ctx.lineTo(pt1.x,pt1.y);ctx.quadraticCurveTo(pt2.x,pt2.y,pt3.x,pt3.y);}ctx.closePath();ctx.lineWidth=1;ctx.strokeStyle="rgb(201,195,183)";ctx.stroke();// 绳纹var arr=[];for(var i=0;i<360;i++){var theta=i*Math.PI*2/360;arr.push(theta);}const offset=3;var r=180-offset,R=180+offset;for(var i=0;i<arr.length;i+=4){var start=arr[i];var end=arr[(i+2)%arr.length];var bias=Math.PI*2/360*2.5;var a=createPt(r*Math.cos(start),r*Math.sin(start));var b=createPt(R*Math.cos(end),R*Math.sin(end));var c=createPt(R*Math.cos(end+bias),R*Math.sin(end+bias));var d=createPt(r*Math.cos(start+bias),r*Math.sin(start+bias));ctx.beginPath();ctx.moveTo(a.x,a.y);ctx.arcTo(b.x,b.y,c.x,c.y,20);ctx.arcTo(d.x,d.y,a.x,a.y,20);ctx.closePath();ctx.fillStyle="black";ctx.fill();}// 点纹ctx.beginPath();ctx.arc(0,0,170,0,Math.PI*2,false);ctx.closePath();ctx.lineWidth=6;ctx.strokeStyle="black";ctx.stroke();for(var i=0;i<180;i++){var theta=Math.PI*2/180*i;var x=170*Math.cos(theta);var y=170*Math.sin(theta);ctx.beginPath();ctx.arc(x,y,2,0,Math.PI*2,false);ctx.closePath();ctx.fillStyle="white";ctx.fill();}// 鱼鳞纹for(i=0;i<60;i++){var start=i*Math.PI/30;var end=start+Math.PI/40;var bias=Math.PI/72;var r=145;var x1=(r+5)*Math.cos(start);var y1=(r+5)*Math.sin(start);var x2=(r+5)*Math.cos(end);var y2=(r+5)*Math.sin(end);var x3=(r)*Math.cos(end+bias);var y3=(r)*Math.sin(end+bias);var x4=(r-5)*Math.cos(end);var y4=(r-5)*Math.sin(end);var x5=(r-5)*Math.cos(start);var y5=(r-5)*Math.sin(start);var x6=(r)*Math.cos(start+bias);var y6=(r)*Math.sin(start+bias);ctx.beginPath();ctx.moveTo(x1,y1);ctx.lineTo(x2,y2);ctx.lineTo(x3,y3);ctx.lineTo(x4,y4);ctx.lineTo(x5,y5);ctx.lineTo(x6,y6);ctx.closePath();ctx.fillStyle="black";ctx.fill();}// 中间加个俏皮卡通ctx.save();ctx.beginPath();ctx.arc(0,0,177,0,Math.PI*2,false);ctx.closePath();ctx.clip();var img=document.getElementById("myImg");ctx.drawImage(img,0,0,200,200,-100,-100,200,200);ctx.restore();} }/*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){var retval={};retval.x=x;retval.y=y;return retval; }//------------------------------------------------------- // 取得一个齿轮全部控制点的函数 // n:齿轮齿数 // angle:齿斜面倾角 // outerRadius:齿轮外径 // innerRadius:齿轮内径 //------------------------------------------------------- function getGearArray(n,angle,outerRadius,innerRadius){// 准备齿轮数组var gearArr=new Array();for(var i=0;i<n*2;i++){var alpha=Math.PI/n*i;var bata=alpha+angle;var x1,y1,x2,y2;if(i%2==1){x1=innerRadius*Math.cos(alpha);y1=innerRadius*Math.sin(alpha);x2=outerRadius*Math.cos(bata);y2=outerRadius*Math.sin(bata); }else{ x1=outerRadius*Math.cos(alpha);y1=outerRadius*Math.sin(alpha);x2=innerRadius*Math.cos(bata);y2=innerRadius*Math.sin(bata);}gearArr.push({x:x1,y:y1});gearArr.push({x:x2,y:y2});}return gearArr; }//-------------------------------------------------- // 函数:创建波浪式环形需要的数组 // n:浪头峰谷个数 // radius:环形半径 // waveHeight:浪高 // 返回:包含浪高中低点坐标的数组 //-------------------------------------------------- function createWaveCircleArray(n,radius,waveHeight){var arr=[];const LEN=n+2;// 数组长度比浪头峰谷数多两个以在绘图时形成闭环 for(var i=0;i<LEN;i++){var theta=i*Math.PI*2/n;var r=radius+Math.sin(Math.PI/2*i)*waveHeight;// 造成涨落var pt={};pt.x=r*Math.cos(theta);pt.y=r*Math.sin(theta);arr.push(pt);}return arr; }/*-------------------------------------------------- 我国有70万英雄的航天人,其中中航科技集团一家公司就有 十七万员工,中国航天科工有十五万员工,这两家就超过三 十万了!而马斯克的Space X公司才不到万人...... ---------------------------------------------------*/ //--> </script>
【底图】
以下为上文用到的底图148.jpg
END
这篇关于【Canvas技法】六种环状花纹荟萃的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!