繁杂专题

SpringAI初体验----拒绝繁杂请求构造,即开即用

使用这个框架可以让你省去一些对ChatGPT的一些网络请求构造,这个框架集成了一些基础的请求方法,只需要调用方法就可以实现调用ChatGPT的接口了,但是对于当前网络环境使用ChatGPT确实比较尴尬,不过可以使用CloudFlare对中的Workers功能对请求进行转发,使用购买的域名进行替换即可,直接搜索CSDN就可以看到答案。使用此方法需要在配置文件中多配置一个代理域名,表示

OneTab:一键收纳浏览器标签页,告别繁杂浏览

名人说:东边日出西边雨,道是无晴却有晴。——刘禹锡 创作者:Code_流苏(CSDN)(一个喜欢古诗词和编程的Coder😊) 目录 一、OneTab二、主要功能三、安装方法1、Chrome应用商店(需科学)2、第三方下载(可直接访问) 四、使用演示五、使用体验 很高兴你打开了这篇博客,更多好用的软件工具、浏览器插件,请关注我、订阅专栏《实用软件与高效工具》,内容持续更新中…

微信小程序中使用订阅发布模式优化回调繁杂的问题

订阅发布模式 在开始之前先让大家看一段代码 wx.getUserInfo({success: res => {// 可以将 res 发送给后台解码出 unionIdthis.globalData.userInfo = res.userInfo// 由于 getUserInfo 是网络请求,可能会在 Page.onLoad 之后才返回// 所以此处加入 callback 以防止这种情况if (t

Unity项目转微信小游戏 微信小程序保姆教程,繁杂问题解决,及微信小游戏平台简单性能测试

前言 借着某人需求,做了一波简单的技术调研:将Unity项目转换为微信小游戏。 本文主要内容:Unity转换小游戏的步骤,遇到问题的解决方法,以及简单的性能测试对比 微信小游戏的限制 微信小游戏对程序包体大小有严格限制:首包必须小于2M,首包加分包(后加载)不得大于20M。当然我们还可以将游戏资源打包做成在线加载。但这部分微信也做了限制:持久存储区不得大于200M。也就是说如果你的游戏完整体

摆脱繁杂操作!使用在线CRM简单管理客户

轻量级在线CRM系统有哪些,ZOHO轻量级CRM系统是基于互联网技术和B/S架构研发,简洁高效的管理工具,在搭建表单、设置系统权限、客户管理等模块时通过拖拽的方式轻松个性化定制新功能。在线CRM系统不只是一个信息资料库。经过企业自定义后,它甚至相当于企业的制胜法宝 ,使企业更加专注于客户 。业务员借助CRM可以清楚的看到哪些客户有无效果,以及哪些需要更改商机阶段。ZOHO轻量级体现在哪里: 1

面对繁杂的工作时,我总是走神,效率非常低,有什么解决建议

目录 1. 遇到困难工作,走神 1. 遇到困难工作,走神 面对繁杂的工作走神是正常的,但如果它严重影响到你的工作效率,你可以尝试以下方法来提高集中力和效率: 任务划分: 将大任务分解成小任务。每完成一个小任务都会带来成就感,从而鼓励你继续前进。使用番茄工作法:工作25分钟,然后休息5分钟。每四个“番茄”之后,休息更长一些。 设定明确的目标: 为每天、每周设定明确、可实现的目