网络画板的开发也是基于通信基础。关于通信的体内容,在上一篇博客里面已经说过,这里不再多说。这里主要介绍一下该画板的实现过程。当然这三行代码还是核心内容。 ServerSocket server = new ServerSocket(12345);Socket client = server.accept();Socket client = new Socket("localhost"
拓扑结构如下: 程序如下: #无线节点参数 set val(chan) Channel/WirelessChannel ;# channel type 信道类型:无线信道 set val(prop) Propagation/TwoRayGround ;# radio-propagation model 信道模型:TwoRayGround set