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UE5、CesiumForUnreal实现加载GeoJson绘制盒体(Box)功能(StaticMesh方式)
文章目录 1.实现目标2.实现过程2.1 实现原理2.2 具体代码2.3 应用测试2.3.1 材质2.3.2 蓝图测试 3.参考资料 1.实现目标 与之前基于StaticMesh创建Polygon和Wall类似,本文通过读取本地GeoJson数据,在UE中以staticMeshComponent的形式绘制出盒体Box,支持Editor和Runtime模式,在Editor下生
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PCL 包围盒体素化显示
文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料 一、简介 这里实现一个很有趣的功能,虽然现阶段并没有发现这个功能有什么实际的作用,但是看起来很好看(可视化)。思路也是很简单,就是将点云和Mesh的包围盒进行等分,分割之后就会成为一个一个小格子(小包围盒),这里就是将这些小格子进行可视化。 二、实现代码 //标准文件#include <iostream>#incl
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